c/c++变量在内存的位置
C/C++编译的程序占用的内存
代码举例
int global_int_var;
char *global_str_p = "string";
char global_str[7] = "string";
char *fun1() {
static char static_str[7] = "string";
return static_str;
}
char *fun2() {
char local_str[7] = "string";
return local_str;
}
char *fun3() {
char *local_str_p = "string";
return local_str_p;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
static int static_var;
const int constant_var = 100;
int local_int_var;
int *local_int_p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
char *local_str_p = "string";
char local_str[7] = "string";
printf("%s\n", fun1());
printf("%s\n", fun2());
printf("%s\n", fun3());
free(local_int_p);
return 0;
}
class var {
public:
static int static_var;
int var;
virtual void virtual_fun() = 0;
void fun1 {
static int static_var;
int local_int_var;
int *local_int_p = new int(10);
delete local_int_p;
}
private:
};
其他举例
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在stm32系列单片机中,栈区、堆区和静态区(全局区)一般都在RAM中,因为在RAM中速度比较快。而常量区、代码区和备份静态区/全局区(因为生命周期是整个程序,所以需要在编译时就确定)在Flash/ROM中。使用keil编译过后出现如下字样: Total RO Size (Code + RO Data) 22868 ( 22.33kB)
Total RW Size (RW Data + ZI Data) 80104 ( 78.23kB)
Total ROM Size (Code + RO Data + RW Data) 23152 ( 22.61kB)
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code表示程序代码部分;RO-data表示定义的常量;RW-data表示程序中定义并且初始化的全局变量和静态变量;ZI-data表示未初始化的全局变量和初始化为0变量。 -
RO Size (Code + RO Data):编译后程序占用Flash的空间 -
RW Size (RW Data + ZI Data):编译后程序占用Flash的空间 -
ROM Size (Code + RO Data + RW Data):烧录时占用Flash的空间(需要备份静态区) -
一段链接脚本(描述文件是如何被链接在一起形成可执行文件,控制输出文件的内存排布,根据实际需求将其排列在指定的段中)如下: SECTIONS{
. = 0X87800000;
.text :
{
objs/start.o
*(.text)
}
.rodata ALIGN(4) : {*(.rodata*)}
.data ALIGN(4) : { *(.data) }
__bss_start = .;
.bss ALIGN(4) : { *(.bss) *(COMMON) }
__bss_end = .;
}
- .text表示代码段;.data表示初始化的数据段;.bss表示未初始化的数据段;.rodata表示只读数据段(具体参考GNU汇编语法)。
- 此脚本表示:将程序起始位置设为0X87800000,其中.text代码段中第一个排布的二进制文件为start.o,其余的二进制文件随意排布。接下来排布的是.rodata只读数据段、.data初始化的数据段,然后是.bss未初始化的数据段,都进行4字节对齐。其中 __bss_start和 __bss_end记录了bss段的首尾地址,用于后续清零操作。
粗略整理,不足之处请在评论区指出。
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