前言:如有错误,还请指正。
1.无参构造函数
若要调用自己的无参构造函数,则构造时不能带括号。
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <list>
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
class DEMO {
public:
DEMO() {
cout << "调用无参构造函数" << endl;
}
~DEMO() {
cout << "调用析构函数" << endl;
}
private:
};
int main(void) {
DEMO tmp();
DEMO tmp1;
system("pause");
return 0;
}
2.不能修改的左值
错误代码:
class TEXT_ {
public:
TEXT_() {
}
int get_tmp() {
return tmp;
}
private:
int tmp = 0;
};
int main(void) {
TEXT_ text;
text.get_tmp() = 2;
system("pause");
return 0;
}
这是因为 get_tmp() 函数返回的是一个新创建的临时变量,即 tmp 变量的一个副本,只是值相同。并且该临时变量会被定义成 const 类型,所以无法修改。
解决方法是返回变量 tmp 的引用。
3.指针的误区
这个问题可能不止出现在C++中,也可能出现在C程序中。我初学链表时就经常在这里栽跟头。
大家应该都知道实参与形参的区别,当一个指针类型的变量作为形参接收一个指针类型的实参时,将形参指向新的地址并不会改变实参的指向。因为这根本就是两个不同的变量,改变一个并不影响另一个,它们只不过一开始值相等而已。
看一个例子:
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
int text(char* pointer_1) {
char* tmp = new char[5];
printf("\npointer_1被改变前为:%p\n", pointer_1);
pointer_1 = tmp;
printf("\npointer_1被改变前为:%p\n", pointer_1);
delete[]tmp;
return 0;
}
int main(void) {
char* tmp = new char[5];
char* pointer = tmp;
printf("\n执行text()函数之前 pointer 的值:%p\n", pointer);
text(pointer);
printf("\n执行text()函数之后 pointer 的值:%p\n", pointer);
system("pause");
return 0;
}
可以看到在 pointer_1 被改变后,pointer 还是没有变。就这么简单的一个知识点当初可把我折磨惨了。
4. || 运算符的逻辑中断
看下面一个例子:
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
int main(void) {
int tmp = 0;
if (1 || ++tmp);
cout << "tmp=" << tmp << endl;
system("pause");
return 0;
}
这其实是因为 || 的逻辑中断,我们知道使用 || 只要其中一个条件满足时,整个运算符就为真,所以如果第一个条件为真,第二个判断就不会被执行。如果你的程序第二个条件是需要运算的,那么某些条件下,它可能不会被执行。这可能造成意料之外的错误。
5.未初始化的变量
如果你在 C/C++ 的程序中定义了一个数组或变量但你没有给它们赋一个初值。那么它们就会是一个随机的值。这可能会造成难以预期的错误而且并不容易被发现。所以在定义变量时就给它们赋一个初值是一个很好的编程习惯。
看一个错误实例:
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
int main(void) {
int tmp[5];
for (auto& su : tmp) cout << "tmp[]=" << su << endl;
system("pause");
return 0;
}
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