/*
*@ 作 用:把矩形的四个顶点按照一定的顺序排好(左上、右上、右下、左下,符合人的视角).
* 因为图像坐标系Y正方向朝下的缘故,排序完成之后实际上左上点、右上点的图像Y坐标比较小。
* 首先取四个点中Y坐标进行排序,最小的两个作为左上、右上(再按左上点的X坐标小于右上点)。
*@ pts: 图像坐标系下的坐标。
*@ sorted:排序之后的坐标。
*@ 返回值: 0:成功。非零值:失败
*/
int RectFixedpointSort(const cv::Point2f* vertices, std::vector<cv::Point2f>& sortedPts)
{
if (vertices == nullptr)
return -1;
sortedPts.clear();
struct PointForRect
{
cv::Point2f p;
PointForRect(cv::Point2f pt)
{
p = pt;
}
static bool YLessThan(const PointForRect& a, const PointForRect& b)
{
return a.p.y < b.p.y;//升序排列
}
};
std::vector<PointForRect> pts;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
pts.push_back(PointForRect(vertices[i]));
}
std::sort(pts.begin(), pts.end(), PointForRect::YLessThan);//图像Y坐标升序排列
//按照左上、右上、右下、左下的顺序存储到sortedPts中。
if (pts[0].p.x < pts[1].p.x)//左上点的X坐标小于右上点X坐标。
{
sortedPts.push_back(pts[0].p);//左上
sortedPts.push_back(pts[1].p);//右上
}
else
{
sortedPts.push_back(pts[1].p);//左上
sortedPts.push_back(pts[0].p);//右上
}
if (pts[2].p.x > pts[3].p.x)
{
sortedPts.push_back(pts[2].p);//右下
sortedPts.push_back(pts[3].p);//左下
}
else
{
sortedPts.push_back(pts[3].p);//右下
sortedPts.push_back(pts[2].p);//左下
}
return 0;
}
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