文章目录
一、链接器的意义
二、模块链接
三、小结
一、链接器的意义
连接器的主要作用是把各个模块之间相互引用的部分处理好,使得各个模块之间能够正确的衔接。

二、模块链接

- ?Linux下静态库的创建和使用
- 编译静态库源码:gcc -c lib.c -o lib.o
- 生成静态库文件:ar -q lib.a lib.o
- 使用静态库编译:gcc main.c lib.a -o main.out
? ? ? ? 下面看一段静态链接示例的代码:
? ? ? ? slib.c
char* name()
{
return "Static Lib";
}
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
? ? ? ? Test.c
#include <stdio.h>
extern char* name();
extern int add(int a, int b);
int main()
{
printf("Name: %s\n", name());
printf("Result: %d\n", add(2, 3));
return 0;
}
? ? ? ? ?输入?gcc -c slib.c -o slib.o,编译静态库源码:

? ? ? ? ?输入?ar -q slib.a slib.o,生成静态库文件:

? ? ? ? ?输入?gcc Test.c slib.a -o Test.out,使用静态库编译,生成 .out 文件:

? ? ? ? ?然后输入 ./Test.out,就可以运行了,如下:

? ? ? ? ?如果把 slib.o,slib.a 文件全部删除,运行 ./Test.out,发现能正常运行,这就是前面说的 .o 文件和 .a 文件完全被链接进了可执行程序里面,可执行程序的运行跟 .o 文件和 .a 文件没有任何关系。
- ?动态链接
- 可执行程序在运行时才动态加载库进行链接
- 库的内容不会进入可执行程序当中

- ?Linux下动态库的创建和使用
- 编译动态库源码:gcc -shared dlib.c -o dlib.so
- 使用动态库编译:gcc main.c -ldl -o main.out
- 关键系统调用
- dlopen:打开动态库文件
- dlsym:查找动态库中的函数并返回调用地址.
- dlclose:关闭动态库文件
????????下面看一个动态链接示例:
? ? ? ? dlib.c
char* name()
{
return "Dynamic Lib";
}
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
? ? ? ? Demo.c
#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>
int main()
{
void* pdlib = dlopen("./dlib.so", RTLD_LAZY);
char* (*pname)();
int (*padd)(int, int);
if( pdlib != NULL )
{
pname = dlsym(pdlib, "name");
padd = dlsym(pdlib, "add");
if( (pname != NULL) && (padd != NULL) )
{
printf("Name: %s\n", pname());
printf("Result: %d\n", padd(2, 3));
}
dlclose(pdlib);
}
else
{
printf("Cannot open lib ...\n");
}
return 0;
}
? ? ? ? ?先输入 gcc -shared dlib.c -o dlib.so,编译动态库源码:

? ? ? ? ?再输入?gcc Demo.c -ldl -o Demo.out,使用动态库编译,生成 .out 文件:

? ? ? ? ?然后输入 ./Demo.out,就可以运行了,如下:

? ? ? ? 如果把 dlib.so 给删了,运行就会报错:

? ? ? ? ?所以?dlib.so 这个库文件是在程序的运行阶段被动态加载到内存中去,这就是与静态链接的区别。
三、小结
- 链接是指将目标文件最终链接为可执行程序
- 根据链接方式的不同,链接过程可以分为:
- 静态链接:目标文件直接链接进入可执行程序
- 动态链接:在程序启动后才动态加载目标文件
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