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[C++知识库]Windows API |
MFC CDC =》 windows HDCWindows使用与设备无关的图形设备环境(DC:Device Context)进行显示 Invalidate():使整个窗口客户区无效,待重绘标记一个需要重绘的无效区域,并不意味着调用该函数后就立刻进行重绘 GetClientRect(winuser.h): 获取窗口客户区CreateCompatibleDC:创建一个与指定设备兼容的内存设备上下文环境(DC)Windows不允许程序员直接访问硬件,它对屏幕的操作是通过环境设备(DC)来完成的。屏幕上每一个窗口都对应一个DC。 可以把DC想象成一个视频缓冲区,对这这个缓冲区的操作,会表现在这个缓冲区对应的屏幕窗口上。 在窗口的DC之外,可以建立自己的DC(不对应窗口),这个方法就是CreateCompatibleDC。这个DC就是一个内存缓冲区,通过这个DC你可以把和它兼容的窗口DC保存到这个DC中,就是说你可以通过它在不同的DC之间拷贝数据。 例如:你先在这个DC中建立好数据,然后在拷贝到窗口的DC就是完成了这个窗口的刷新。
CreateCompatibleDc函数只适用于支持光栅操作的设备,应用程序可以通过调用 当不再需要内存设备上下文环境时,可调用 用双缓冲的话还要再定义一个位图对象吧,然后用CreateCompatibleBitmap建立一个与屏幕显示兼容的位图,再用SelectObject将位图选入到内存显示设备中。 https://blog.csdn.net/shellching/article/details/18405185 画线
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