底层视角查看i++ 和 ++i谁更快?
1.例程1
1.1 编写两个函数进行对比
void func_1()
{
int i = 1;
++i;
}
void func_2()
{
int i = 1;
i++;
}
1.2 对应的底层汇编
func_1():
push rbp
mov rbp,rsp
mov DWORD PTR [rbp-0x4],0x1
add DWORD PTR [rbp-0x4],0x1
nop
pop rbp
ret
func_2():
push rbp
mov rbp,rsp
mov DWORD PTR [rbp-0x4],0x1
add DWORD PTR [rbp-0x4],0x1
nop
pop rbp
ret
总结:i++和++i没有任何区别。
例程2
2.1 对例程1进行简单修改
void func_1()
{
int i = 1;
int a = ++i;
}
void func_2()
{
int i = 1;
int a = i++;
}
2.2 对应的底层汇编
func_1():
push rbp
mov rbp, rsp
mov DWORD PTR [rbp-4], 1
add DWORD PTR [rbp-4], 1
mov eax, DWORD PTR [rbp-4]
mov DWORD PTR [rbp-8], eax
nop
pop rbp
ret
func_2():
push rbp
mov rbp, rsp
mov DWORD PTR [rbp-4], 1
mov eax, DWORD PTR [rbp-4]
lea edx, [rax+1]
mov DWORD PTR [rbp-4], edx
mov DWORD PTR [rbp-8], eax
nop
pop rbp
ret
总结:明显的可以看到i++比++i多了一条汇编指令。可以看出++i运行速率稍快,但区区一行代码不能说明什么。
3 汇编指令解析
前加: add DWORD PTR [rbp-4], 1 后加: lea edx, [rax+1] //实现自加1运算.创建临时变量edx,用于存放计算结果。就是把计算结果2放在临时变量寄存器edx里。 mov DWORD PTR [rbp-4], edx //拷贝临时变量给变量i。就是把edx里面的值,也就是2拷贝在变量i里面。
为什么i++要创建临时变量? 因为后加i++的返回值是右值型的,右值的临时变量只能给别人赋值,而且程序员看不见。如果对左值和右值不理解的朋友们,可以查看上次的博客。 链接: 左值VS右值. 为什么++i只需要一条指令? 因为前加++i的返回值属于左值型的。左值意味着可以直接赋值。 总结:通常++i和i++没有任何区别,出现赋值时,前加++i会略快。对于处理庞大数据的CPU,优势可忽略
4.对于类和对象那就不一定了
对于简单的int类型而言,前加++i相对于后加i++只是多了一条指令。但对于类就不一定了,他需要创建一个临时对象,这样就会无限放大前++的优势。
class A{
public:
int x;
A& operator++()
{
x++;
return *this;
}
A operator++(int)
{
A temp = *this;
++*this;
return temp;
}
}i;
总结:对象的++运算首选前加,运行效率要远远高于后加
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