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[C++知识库]C语言_extern 与 static

11

🔗 必看参考-C语言关键字static的使用详解

21

32



1> 解决:重复定义问题

文件: main.h

#ifndef __MAIN_H__
#define __MAIN_H__

int add;    // 定义一个全局变量;
void test(void); //函数声明

#endif   // main.h

文件: main.c

#include "main.h"

int main(void)
{
	int a = 1;
	int b = 1;
	
	add = a + b;
	
	test();
	
	return 0;
}

文件: fff.c

#include "main.h"
#include <stdio.h>

void test(void)
{
	printf("add = d%", add);
}

编译后报警:symbol add multiply defined



2> 定义和声明


2.1> 定义

  • 定义一个对象,对象包含:1》函数,2》局部变量; 3》全局变量;

  • 为对象分配内存空间

注意:定义只能定义【1】次, 声明可以多次声明;


2.2> 声明

  • 给编译器说要使用一个对象, 对象包含:1》函数,2》局部变量; 3》全局变量;
  • 这个对象在其他文件已定义;

2.3> 函数的定义和声明

文件:main.c

# include <stdio.h>

// 为了使用这个函数,需要在前面声明;
void fun(void);           // 默认含有extern
extern void fun(void);   // 声明多次没问题;

int main()
{
	fun();  // 函数调用;
	return 0}


/* 函数的定义 */
void fun()
{
	printf("Hello!"}

/* 重复定义 */
void fun()
{
	printf("Hello!"}

2.4> 局部变量定义和声明

文件:main.c

int main()
{
	int a = 1;   // 局部变量作用域小,就不需要声明;
	int a;   // 局部变量重定义
	return 0;
}

2.5> 全局变量定义和声明

文件:main.c

#include <stdio.hj>

extern int a;  // 声明,要用这个变量,这个变量在其他方定义了;

int main()
{

	printf("a = d%", a);
	return 0;
	
}

int a = 10;


3> 变量作用域

3.1> 全局变量作用域

位置:在函数外定义;
作用域:从定义处到所在文件结束;

文件:main.c

#include <stdio.h>

int a = 10;    //-- 全局a变量作用域 Start --//

int main()
{

	return 0;
}   

          
//--------- 全局a变量作用域 End -----------//

3.2> 局变量:4个作用域

位置:在函数内定义;
作用域:局限下函数内;
1》 形式参数 :作用域:整个函数体;
2》 函数体中定义变量;作用域:定义处至函数结束;
3》 for语句中定义变量;作用域:整个for语句;
4》 语句块中定义变量:作用域:定义处至该语句块结束;

文件:main.c

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 2// 函数体中定义的变量a;

	forint i=0; i<10; i++// i的作用域只是for循环中;
	{
	
	}
	{
		int b = 6// 语句块中定义变量

		//-------- b的作用域结束 ---------// 
	}
	
	return 0;

//------- a的作用域结束 ------//
}   

void fun(int formal) // formal:形式参数;作用域Start
{


} // formal作用域End;


4> 作用域改变

4.1> extern: 扩展全局变量作用域

4.1.1> 同一个文件扩展


// file :mian.c
#include <stdio.h>

void fun()
{
	extern int a; //-- 全局a变量 扩展后 作用域 Start --//
	printf("a = d% \n", a);
}



int a = 10;    //--- 全局a变量 原作用域 Start ---//

int main()
{
	fun();
	return 0;
}   

          
//--------- 全局a变量作用域 End -----------//

4.1.2> 多个文件扩展

//file:  mian.c
#include <stdio.h>

extern int a;

void fun()
{
	printf("a = d% \n", a);
}

int main()
{
	fun();
	return 0;
}   

//file:  fff.c
#include <stdio.h>

int a = 10;

4.2> extern: 扩展函数作用域


4.3> static: 限定全局变量作用域

//file:  mian.c
#include <stdio.h>

extern int a;

void fun()
{
	printf("a = d% \n", a);
}

int main()
{
	fun();
	return 0;
}   

//file:  fff.c
#include <stdio.h>

static int a = 10;   // 把全局变量 a 作用限定为 只能 fff.c使用;

4.4> static: 限定函数作用域



5> 变量的存储方式

5.1> 静态存储

整个程序运行过程中存在;
如:全局变量

5.2> 动态存储

在程序运行过程中某一时间段存在;
局部变量:使用时分配空间,出作用域就释放空间;


5.3> static: 改变局部变量存储方式为静态存储

静态局部变量,初始化只初始化一次;

//file:  mian.c
#include <stdio.h>

void fun()
{
	int a = 0;
	a++printf("a = d%\n", a);
}

int main()
{
	for(int i=0; i<3; i++) {
		fun();
	}
	return 0;
}   

运行结果:
a = 1;
a = 1;
a = 1;

加static:

//file:  mian.c
#include <stdio.h>

void fun()
{
	static int a = 0;
	a= a + 1printf("a = d%\n", a);
}

int main()
{
	for(int i=0; i<3; i++) {
		fun();
	}
	return 0;
}   

运行结果:
a = 1;
a = 2;
a = 3;

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