1、write函数的函数原型
#include <unistd.h>
ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t count)
ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t count) 指的是把count字节的数据从buf指向的缓冲区写到文件描述符为fd的指向的文件中,它实际返回的值是实际写入的个数。 ubuntu界面利用man手册可查看write函数的相关信息,该函数的头文件与read、close的头文件一致;write函数的返回值是ssize_t类型的,如果成功的话,它的返回值是实际写入的个数,如果失败,则返回-1. 2、关于write函数的简单例子 在刚开始接触文件描述符的概念的时候,了解到“文件描述符0,1,2分别对应的是标准输入、标准输出、标准出错”,针对实现“在屏幕上显示一些东西”来写一个简单的程序。 如何实现呢?屏幕相当于是标准输出,标准输出对应的文件描述符是1,试一下将文件描述符改为1,看是否可以执行成功。write.c代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
int fd;
char buf[32]={0};
ssize_t ret;
write(1,"hello\n",6);
close(fd);
return 0;
}
write(1,“hello\n”,6);意思指:把6个字节的数据从地址“hello\n”写入write.c文件中,在ubuntu中的gcc编译器编译结果为write,运行结果为成功写入“hello” 3、考虑:如何往文件里面写入数据? 在write.c文件中做出修改,修改如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
int fd;
char buf[32]={0};
ssize_t ret;
fd = open("a.c",O_RDWR);
if(fd<0){
printf("open is error\n");
return -1;
}
printf("fd is %d\n",fd);
write(fd,"hello\n",6);
close(fd);
return 0;
}
在上一步中,已经将a.c文件编辑成了空文件,这次的代码修改是为了实现将“hello\n”写入文件a.c中,由“cat a.c”的结果可以看出内容写入成功!(编译后的文件命名为write1) 有一点值得注意:在打开a.c文件的时候,需要赋予它写的权限,如果未赋予它写的权限,写入操作不会执行成功。再做一个测试,将a.c文件中的内容清空,将a.c文件的权限改为只读O_RDONLY,将编译后形成的可执行文件命名为write2,观察运行结果:
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