概述
在嵌入式开发过程中经常见如下写法:
/** @brief Device State.*/
typedef struct
{
uint8_t gap_init_state: 1; //!< @ref GAP_INIT_STATE
uint8_t gap_adv_sub_state: 1; //!< @ref GAP_ADV_SUB_STATE
uint8_t gap_adv_state: 2; //!< @ref GAP_ADV_STATE
uint8_t gap_scan_state: 2; //!< @ref GAP_SCAN_STATE
uint8_t gap_conn_state: 2; //!< @ref GAP_CONN_STATE
} T_GAP_DEV_STATE;
这是结构体中的冒号表示位域。 位域出现的原因是由于某些信息的存储表示只需要几个bit位就可以表示而不需要一个完整的字节,同时也是为了节省存储空间和方便处理。
其表示形式为: struct 位域结构名 {? ? ? 类型说明符 ?位域名:位域长度 }
其中 T_GAP_DEV_STATE 表示位域结构体,gap_init_state 、gap_adv_sub_state、gap_adv_state、gap_scan_state、gap_conn_state 表示对应的位域。整个位域结构体占用1个字节,gap_init_state占1位,gap_adv_sub_state占1位,gap_adv_state和gap_scan_state和gap_conn_state分别各占2位。 因1个bytes(字节)是8 bit(bit)。如果结构中定义的类型是u_char,一个字节,共8bit,最大就不能超过8。 32位机下,short是2字节,共16bit,最大就不能超过16。int是4字节,共32bit,最大就不能超过32。
注意: 1、位域必须存储在同一个类型中,不能跨类型,同时也说明位域的长度不会超过所定义类型的长度。如果一个定义类型单元里所剩空间无法存放下一个域,则下一个域应该从下一单元开始存放。例如:所定义的类型是int类型,一共32位,目前用掉了25位还剩下7位,这时要存储一个8位的位域元素,那么这个元素就只能从下一个int类型的单元开始而不会在前面一个int类型中占7为后面的int类型中占1位。 2、如果位域的位域长度为0表示是个空域,同时下一个域应当从下一个字节单元开始存放。 3、使用无名的位域来作为填充和调整位置,切记该位域是不能被使用的。 4、位域的本质上就是一种结构体类型,不同的是其成员是按二进制位来分配的。
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