提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
前言
TinyXML下载地址:https://sourceforge.net/projects/tinyxml/ 官方文档:TinyXML
TinyXML是个解析库,它由两个头文件(.h文件)和四个CPP文件(.cpp文件)构成,用的时候,只要将(tinyxml.h、tinystr.h、tinystr.cpp、tinyxml.cpp、tinyxmlerror.cpp、tinyxmlparser.cpp)导入工程就可以用它的东西了。如果需要,可以将它做成自己的DLL来调用。
XML文件理解
举一个官方文档《TinyXML Tutorial》中的例子
<?xml version="1.0" ?>
<MyApp>
<Messages>
<Welcome>Welcome to MyApp</Welcome>
<Farewell>Thank you for using MyApp</Farewell>
</Messages>
<Windows>
<Window name="MainFrame" x="5" y="15" w="400" h="250" />
</Windows>
<Connection ip="192.168.0.1" timeout="123.456000" />
</MyApp>
XML是树形结构,有层数之分,其结点分为不同的类别,而TinyXML中针对不同类别定义了不同的类,下面简单介绍一下:(粗体是常用的)
- <?xml version="1.0" ?>,TiXmlDeclaration,声明类
- <MyApp>,TiXmlElement,元素类,该结点是根节点,后续的每个<></>都是一个结点
- <!-- Settings for MyApp -->,TiXmlComment,注释类
- Welcome to MyApp,TiXmlText,文本类,获取元素中的文本
- ,TiXmlAttribute,属性类,name,x,y,w,h都是Window元素的属性
常用的XML类方法使用
接下来我们以一个目标检测的标签文件为例,来读取其中的boundingbox坐标信息。 XML文件:
<annotation>
<folder>JPEGImages</folder>
<filename>409.bmp</filename>
<path>E:\JPEGImages\409.bmp</path>
<source>
<database>Unknown</database>
</source>
<size>
<width>847</width>
<height>419</height>
<depth>3</depth>
</size>
<segmented>0</segmented>
<object>
<name>bad_part</name>
<pose>Unspecified</pose>
<truncated>0</truncated>
<difficult>0</difficult>
<bndbox>
<xmin>512</xmin>
<ymin>153</ymin>
<xmax>693</xmax>
<ymax>325</ymax>
</bndbox>
</object>
<object>
<name>bad_part</name>
<pose>Unspecified</pose>
<truncated>0</truncated>
<difficult>0</difficult>
<bndbox>
<xmin>251</xmin>
<ymin>251</ymin>
<xmax>321</xmax>
<ymax>313</ymax>
</bndbox>
</object>
</annotation>
文件中有两个boundingbox
获取bndbox元素下的最大最小坐标:
#include <iostream>
//打开xml文件需要加载的头文件
#include "tinystr.h"
#include "tinyxml.h"
#include <string>
#include<typeinfo>
using namespace std;
int main()
{
//创建xml文件对象,并读取xml
TiXmlDocument doc;
doc.LoadFile("409.xml");
//获取xml中根元素,并输出根节点的值,为<annotation>
TiXmlElement *root = doc.FirstChildElement();
cout << root->Value() << endl;
//获取根节点孩子,输出节点值,输出节点的内容,Text是char*
TiXmlElement *child = root->FirstChildElement();
cout << child->Value() << endl;
cout << child->GetText() << endl;
cout << strlen(child->GetText())<< endl;
//cout <<typeid(child->GetText()).name()<< endl;
/*目标:找到xmin,xmax,ymin,ymax*/
int xmin1,ymin1,xmax1,ymax1;
//从根节点的第一个孩子节点开始遍历
while(child!=NULL)
{
if(child->ValueTStr() == "object")
{
TiXmlElement *box = child->FirstChildElement();
while(box->ValueTStr()!="bndbox")
{
box = box->NextSiblingElement();
}
TiXmlElement *xmin = box->FirstChildElement();
xmin1 = atoi(xmin->GetText());
//NextSiblingElement()获得同一层下一个节点
TiXmlElement *ymin = xmin->NextSiblingElement();
ymin1 = atoi(ymin->GetText());
TiXmlElement *xmax = ymin->NextSiblingElement();
xmax1 = atoi(xmax->GetText());
TiXmlElement *ymax = xmax->NextSiblingElement();
ymax1 = atoi(ymax->GetText());
cout<<xmin1<<endl;
cout<<ymin1<<endl;
cout<<xmax1<<endl;
cout<<ymax1<<endl;
}
child = child->NextSiblingElement();
}
/*
cout<<xmin1<<endl;
cout<<ymin1<<endl;
cout<<xmax1<<endl;
cout<<ymax1<<endl;
*/
/*一些其他方法的测试*/
/*
//获取兄弟节点中的size节点
TiXmlElement *brother = child->NextSiblingElement("size");
cout << brother->Value() << endl;
//cout << typeid(brother->GetText()).name()<< endl;
//获取size节点下的属性值,<>中的属性,本例没有属性
//cout <<brother->Attribute("width")<<endl;
//找size下面节点width
TiXmlElement *brother_child = brother->FirstChildElement();
cout << brother_child->Value() << endl;
cout << brother_child->GetText() << endl;
//读取到内容,并转为int型,因为项目需要int数据
int width = atoi(brother_child->GetText());
cout << width << endl;
*/
return 0;
}
总结
- 主要是链表相关知识。
- 常用的解析xml的方法。
- char*转int类型用atoi,转float用atof,typeid返回变量类型。
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