缘起
提出该方法目的:很多时候开辟了空间都忘记释放,为了解决该问题,提出了智能指针方案
头文件
#include
auto_ptr
auto_ptr <double> pd(new double);
C++98中提供方案,C++11已经放弃该方法,当其他方法不能使用时候,那就认命吧。
可能造成的问题
auto_ptr<string> a(new string("aaaa"));
auto_ptr<string> b;
b = a;
上面这段代码在作用域结束的时候,会导致对指针a、b分别进行一次delete, 但他们指向的同一地方,会造成重复释放
解决方法
- 定义复制运算符, 避免浅拷贝,也就是将指针放到不同位置
- 建立所有权概念,指针只让实际某个对象拥有,该对象过期时候,转让所有权,使得其他某个对象握持该指针。该方案同unique_ptr
- 指针使用计数,每次赋值,计数加一,每次释放减一,只有最后一个指针过期时候,才会真正执行delete,该方案同shared_ptr
shared_ptr
shared_ptr<double> pd(new double);
一个指向堆上创建的对象的裸指针 一个指向内部隐藏的、共享的管理对象 可以通过赋值来共享一个指针
赋值几次便可以释放几次
存在以下问题:
下述代码中,内存不会被真正释放
class A;
class B;
class A {
public:
std::shared_ptr<B> bptr;
~A() {
cout << "A is deleted" << endl;
}
};
class B {
public:
std::shared_ptr<A> aptr;
~B() {
cout << "B is deleted" << endl;
}
};
int main()
{
{
std::shared_ptr<A> ap(new A);
std::shared_ptr<B> bp(new B);
ap->bptr = bp;
bp->aptr = ap;
}
cout<< "main leave" << endl;
return 0;
}
unique_ptr
unique_ptr <double> pd(new double);
-
独占型智能指针。 -
如同例下中,p1将不再指向原来的"123", p2 指向“123”. 所以,该语法,编译器很可能会报错,防止该赋值的成立。
unique_ptr <string> p1(new string("123"));
unique_ptr <string> p2;
p2 = p1;
- 换言之:大部分编译器不允许unique_ptr 赋值,但是允许unique_ptr的返回,如下例代码
unique_ptr <string> fun1(void)
{
unique_ptr <str> temp(new string("123"));
return temp;
}
unique_ptr <string> p2;
p2 = fun1();
-
总结:unique_ptr如果要复制,仅允许临时存在的右值赋值出去,它不能够持续存在任意时间长 -
可以通过std::move 方式来转移指针种所表示的内容, 调用该方法后,智能指针变量处,数据将被清空,指针被释放。
wake_ptr
弱引用,不控制生命对象,不能直接操作其成员,可以通过lock方法获取监视的shared_ptr
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