1、priority_queue基本介绍
- 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
- 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。
- 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。
- 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问。
- 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。
- 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。
2、priority_queue的常用接口及其使用
优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆,数据大的优先级高
函数说明 | 功能说明 |
---|
priority_queue()/priority_queue(first,last) | 构造一个空的优先级队列或者通过两个迭代器区间的数据构造优先级队列 | empty( ) | 检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回false | top( ) | 返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素 | push(val) | 在优先级队列中插入元素val | pop() | 删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素 |
点击查看文档中priority_queue的细节
3、priority_queue模拟实现
3.1 仿函数Less和Great
template<class T>
struct Less
{
bool operator()(const T& x1, const T& x2) const
{
return x1 < x2;
}
};
template<class T>
struct Greater
{
bool operator()(const T& x1, const T& x2) const
{
return x1 > x2;
}
};
3.2 adjust_up和adjust_down
template<class T, class Container = vector<int>, class Compare = Less<T>>
class priority_queue
{
private:
void adjust_up(size_t child)
{
Compare com;
size_t parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (com(_con[parent], _con[child]))
{
swap(_con[child], _con[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void adjust_down(size_t parent)
{
Compare com;
size_t child = parent * 2 + 1;
while (child < _con.size())
{
if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]))
{
child += 1;
}
if (com(_con[parent], _con[child]))
{
swap(_con[child], _con[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
}
如果不了解堆以及堆的调整算法,请点击——》数据结构——二叉树的顺序结构—堆
3.3 priority_queue的定义
template<class T, class Container = vector<int>, class Compare = Less<T>>
class priority_queue
{
public:
priority_queue()
{}
~priority_queue()
{}
template<class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
:_con(first, last)
{
for (int i = (_con.size() - 2) / 2; i >= 0; i--)
{
adjust_down(i);
}
}
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
adjust_up(_con.size() - 1);
}
void pop()
{
assert(!_con.empty());
swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
_con.pop_back();
adjust_down(0);
}
size_t size() const
{
return _con.size();
}
const T& top()
{
return _con[0];
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
|