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[C++知识库]C++对象模型和this指针 |
类的对象所占用的内存空间:在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储 1. 如果一个空类创建了一个对象p,sizeof(p)= 1,即编译器会给每个空对象也分配一个字节的内存空间 2. 如果一个类中有一个非静态int成员,则这个类的对象占用4个字节。
非静态成员变量占对象空间 静态成员变量不占对象空间????????注意:静态成员变量要在类内声明,类外(全局)初始化 非静态函数也不占对象空间,所有函数共享一个函数实例 静态成员函数不占对象空间 this指针概念:在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储,每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码 那么问题是:这一块代码是如何区分是哪个对象调用自己的呢? c++通过this指针解决此问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象 this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针 this指针不需要定义,直接使用即可 this指针的用途:1.? 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
2.??在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
链式编程思想: 值方式返回,是调用拷贝构造函数创建了一个新的对象(只是值一样罢了) 引用方式返回,则返回的是原对象 空指针访问成员函数:空指针可以访问成员函数,但是注意该函数中有没有用到this指针(即函数中有没有涉及到成员变量)。 因为空指针不可以访问成员变量而this指针指向成员变量,若调用存在this指针的函数时,this指针会指向调用函数对象(即空指针)则会报错。 const修饰成员函数:this指针的本质是指针常量,this指针不能修改所指对象。(指向不能更改,值可以更改) 常函数:
常对象:
this指针的本质是一个指针常量,指针的指向不可修改,但值可以更改 如果想让指针指向的值也不可以修改,需要声明常函数, |
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