IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> C++知识库 -> C++——map 和 multimap -> 正文阅读

[C++知识库]C++——map 和 multimap

?


?
?

??Map 和 multimap 将 key/value pair 当作元素进行管理。它们可根据 key 的排序准则自动为元素排序。Multimap 允许重复元素,map 不允许,如下图所示。
map和multimap
map 和 multimap 包含在头文件中:

#include <map> 

在其中,map 和 multimap 被定义为命名空间 std 内的 class template:

namespace std {
	template <typename Key, typename T,
				typename Compare = less<Kay>,
				typename Allocator = allocator<pair<const Key, T> > >
			class map;
	template <typename Key, typename T,
				typename Compare = less<Kay>,
				typename Allocator = allocator<pair<const Key, T> > >
			class multimap;
}

第一个 template 实参将成为元素的 key 类型,第二个 template 实参将成为元素的 value 类型。Map 和 multimap 的元素类型 Key 和 T 必须满足以下两个条件:

  1. Key 和 value 都必须是 copyable (可复制的)或 movable (可搬移的)。
  2. 对指定的排序准则而言,key 必须是comparable (可比较的)。

注意,元素类型(value_type)是个 pair < const Key,T>。
第三个 template 实参可有可无,用来定义排序准则。和 set 一样,这个排序准则必须定义为 strict weak ordering。元素的次序由它们的 key 决定和 value 无关。排序准则也可以用来检查相等性:如果两个元素的 key 彼此都不小于对方,两个元素被视为相等。
如果用户未传入某个排序准则,就使用默认的 less<> 排序准则——以 operator < 进行比较。
??关于multimap,我们无法预测所有“拥有等价 key ”的元素的彼此次序,不过它们的次序是稳固不变的。C++11保证 multimap 的安插和抹除动作都会保留等价元素的相对次序。
??第四个 template 实参也是可有可无,用来定义内存模型。默认的内存模型是 allocator,由 C++ 标准库提供。

??“排序准则”,必须定义 strict weak ordering,其意义如下:

  1. 必须是非对称的
    对 operator < 而言,如果 x < y 为 true,则 y < x 为 false。
    对判断式(predicate)op() 而言,如果 op(x, y) 为 true,则 op(y, x) 为 false。
  2. 必须是可传递的
    对 operator < 而言,如果 x < y 为 true 且 y < z 为 true,则 x < z 为 true。
    对判断式 op() 而言,如果 op(x, y) 为 true 且 op(y, z) 为 true,则 op(x, z) 为 true。
  3. 必须是非自反的
    对 operator < 而言,x < x 永远为 false。
    对判断式 op() 而言,op(x, x) 永远为 false。
  4. 必须有等效传递性。大体意义是:如果 a 等于 b 且 b 等于 c,那么 a 必然等于 c。
    这意味着对于操作符 <,若 !(a<b) && !(b<a) 为 true 且 !(b<c) && !(c<b) 为 true,那么 !(a<c) && ! (c<a) 亦为 true。
    这也意味着对于判断式 op(),若 op(a, b)、 op(b, a)、 op(b, c)和 op(c, b) 都为 false,那么 op(a, c)和 op(c, a) 为 false。

?
?

?
?

?
?

结构

和其他所有关联式容器一样, map/multimap 通常以平衡二叉树完成(红黑树),如下图所示。C++standard 并未明定这一点,但是从 map和 multimap各项操作的复杂度自然可以得出这一结论。通常set、 multiset、map 和 multimap 使用相同的内部结构,因此,你可以把因 set 和 multiset 视为特殊的 map 和 multimap,只不过 set 元素的 value 和 key 是同一对象。因此,map 和 multimap 拥有 set 和 multiset 的所有能力和所有操作。当然,某些细微差异还是有的:首先,它们的元素是 key/value pair,其次,map 可作为关联式数组(associative array)来运用。
内部结构

??Map 和 multimap 会根据元素的 key 自动对元素排序。这么一来,根据已知的 key 查找某个元素时就能够有很好的效率,而根据已知 value 查找元素时,效率就很糟糕。“自动排序”这一性质使得 map 和 multimap 身上有了一条重要限制:你不可以直接改变元素的 key,因为这会破坏正确次序。要修改元素的 key,必须先移除拥有该 key 的元素,然后插入拥有新 key/value 的元素。从迭代器的观点看,元素的 key 是常量。至于元素的 value 倒是可以直接修改,当然前提是 value 并非常量。

?
?

?
?

?
?

构造操作

操作描述
map cDefault 构造函数,建立一个空 map/multimap,不含任何元素
map c(op)建立一个空 map/multimap,以 op 为排序准则
map c(c2)Copy 构造函数,为相同类型之另一个 map/multimap 建立一份拷贝,所有元素均被复制
map c = c2Copy 构造函数,为相同类型之另一个 map/multimap 建立一份拷贝,所有元素均被复制
map c(rv)Move 构造函数,建立一个新的 map/multimap,有相同类型,取 rvalue rv 的内容(始自C++11
map c = rvMove 构造函数,建立一个新的 map/multimap,有相同类型,取 rvalue rv 的内容(始自C++11
map c(beg, end)以区间 [beg, end) 内的元素为初值,建立一个 map/multimap
map c(beg, end, op)以区间 [beg, end) 内的元素为初值,并以 op 为排序准则,建立一个 map/multimap
map c(initlist)建立一个 map/multimap,以初值列 initlist 的元素为初值(始自C++11
map c = initlist建立一个 map/multimap,以初值列 initlist 的元素为初值(始自C++11
c.~map()销毁所有元素,释放内存
其中,map 可为下列形式:
map描述
map< Key, Val >一个 map,以 less<>(operator <)为排序准则
map< Key, Val, Op >一个 map,以 Op 为排序准则
multimap< Key, Val >一个 multimap,以 less<>(operator <)为排序准则
multimap< Key, Val, Op >一个 multimap,以 Op 为排序准则
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

struct op{
	bool operator() (const string& a, const string& b) const{
		return a > b;
	}
};

int main(){
	map<string, float> c;
	c.insert(pair<string, float>("qw", 6.6));
	c.insert(pair<string, float>("qy", 6.6));
	c.insert(pair<string, float>("qwjy", 66.6));
	map<string, float> c1;
	map<string, float> c2(op);
	map<string, float> c3(c);
	map<string, float> c4 = c;
	 
	
	
	printf("map_c4:\n");
	for(map<string, float>::iterator p = c4.begin(); p != c4.end(); p ++)
		cout << "key: " << p->first << "\t\t"
				<< "value: " << p->second << endl;
	printf("\n\n");
	
	
	return 0;
}

运行结果

?
?

?
?

?
?

非更易型操作

操作描述
c.key_comp()返回“比较准则”(comparison criterion)
c.value_comp()返回针对 value 的“比较准则”(那是个对象,用来在一个 key/value pair 中比较 key)
c.empty()返回是否容器为空(相当于 size() == 0 但也许较快)
c.size()返回目前的元素个数
c.max_size()返回元素个数之最大可能量
c1 == c2返回 c1 是否等于 c2(对每个元素调用==)
c1 != c2返回 c1 是否不等于 c2(相当于 !(c1 == c2))
c1 < c2返回 c1 是否小于 c2
c1 > c2返回 c1 是否大于 c2(相当于c2 < c1)
c1 <= c2返回 c1 是否小于等于 c2(相当于!(c2 < c1))
c1 >= c2返回 c1 是否大于等于 c2(相当于!(c1 < c2))
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

struct op{
	bool operator() (const string& a, const string& b) const{
		return a > b;
	}
};

int main(){
	map<string, float, op> c;
	c.insert(pair<string, float>("qw", 6.6));
	c.insert(pair<string, float>("qy", 6.6));
	c.insert(pair<string, float>("qwjy", 66.6));
	map<string, float, op> c1 = c;
	map<string, float, op> c2;
	c2.insert(pair<string, float>("qwjy", 66.6));
	c2.insert(pair<string, float>("qy", 6.6));
	c2.insert(pair<string, float>("qw", 6.6));
	
	printf("map_c:\n");
	for(map<string, float>::iterator p = c.begin(); p != c.end(); p ++)
		cout << "key: " << p->first << "\t\t"
				<< "value: " << p->second << endl;
	printf("\n\n");
	
	printf("key_comp: %s\n", c.key_comp()("qw", "qa") ? "true" : "false");
	printf("key_comp: %s\n", c.key_comp()("qa", "qw") ? "true" : "false");
	printf("value_comp: %s\n", c.value_comp()(pair<string, float>("qw", 0.6), pair<string, float>("qy", 66.6)) ? "true" : "false");
	printf("value_comp: %s\n", c.value_comp()(pair<string, float>("qy", 0.6), pair<string, float>("qw", 66.6)) ? "true" : "false");
	printf("empty: %s\n", c.empty() ? "true" : "false");
	printf("size: %d\n", c.size());
	printf("max_size: %lld\n", c.max_size());
	printf("c1 == c2: %s\n", c1 == c2 ? "true" : "false");
	return 0;
}

运行结果

?
?

?
?

?
?

查找操作

操作描述
c.count(val)返回“key 为 val”的元素个数:如果 key 存在于容器中,则返回1,因为映射仅包含唯一 key 。如果键在Map容器中不存在,则返回0。
c.find(val)返回“key 为 val”的第一个元素,找不到就返回 end()。该函数返回一个迭代器或常量迭代器,该迭代器或常量迭代器引用键在映射中的位置。
c.lower_bound(val)返回“key 为 val”之元素的第一个可安插位置,也就是“key >= val”的第一个元素位置
c.upper_bound(val)返回“key 为 val”之元素的最后一个可安插位置,也就是“key > val”的第一个元素位置
c.equal_range(val)返回“key 为 val”之元素的第一个可安插位置和最后一个可安插位置,也就是“key == val”的元素区间
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

int main(){
	map<string, float> c;
	c.insert(pair<string, float>("qw", 6.6));
	c.insert(pair<string, float>("qy", 6.6));
	c.insert(pair<string, float>("qwjy", 66.6));
	
	printf("map_c:\n");
	for(map<string, float>::iterator p = c.begin(); p != c.end(); p ++)
		cout << "key: " << p->first << "\t\t"
				<< "value: " << p->second << endl;
	printf("\n\n");
	
	printf("count: %d\n", c.count("qw"));
	printf("find: key-%s value-%.1f\n", c.find("qwjy")->first.c_str(), c.find("qwjy")->second);
	printf("lower_bound: key-%s value-%.1f\n", c.lower_bound("q")->first.c_str(), c.lower_bound("q")->second);
	printf("upper_bound: key-%s value-%.1f\n", c.upper_bound("qw")->first.c_str(), c.upper_bound("qw")->second);
	cout << "equal_range: " << c.equal_range("qw").first->first << "\t" <<
								c.equal_range("qw").second->first << endl;
	return 0;
}

运行结果

?
?

?
?

?
?

赋值

操作描述
c = c2将 c2 的全部元素赋值给 c
c = rv将 rvalue rv 的所有元素以 move assign 方式给予 c (始自C++11)
c = initlist将初值列 initlist 的所有元素赋值给 c (始自C++11)
c1.swap(c2)置换 c1 和 c2 的数据
swap(c1, c2)置换 c1 和 c2 的数据
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

int main(){
	map<string, float> c;
	c.insert(pair<string, float>("qw", 6.6));
	c.insert(pair<string, float>("qy", 6.6));
	c.insert(pair<string, float>("qwjy", 66.6));
	map<string, float> c1 = c;
	map<string, float> c2;
	
	printf("map_c1:\n");
	for(map<string, float>::iterator p = c1.begin(); p != c1.end(); p ++)
		cout << "key: " << p->first << "\t\t"
				<< "value: " << p->second << endl;
	printf("\n\n");
	
	swap(c1, c2);
	printf("map_c2:\n");
	for(map<string, float>::iterator p = c2.begin(); p != c2.end(); p ++)
		cout << "key: " << p->first << "\t\t"
				<< "value: " << p->second << endl;
	printf("\n\n");
	return 0;
}

运行结果

?
?

?
?

?
?

元素访问

??关联式容器并不提供元素的直接访问,你必须依靠 range-based for 循环或迭代器进行访问。但 map 是个例外,提供了如下表所述的方法直接访问元素。

先看看 range-based for 循环(C++11新特性):

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

int main(){
	map<string, float> coll;
	coll.insert(pair<string, float>("qw", 6.6));
	for(auto elem : coll){
		cout << "key: " << elem.first << "\t"
				<< "value: " << elem.second << endl;
	}
	return 0;
}

其中的 elem 是个 reference,指向“容器 coll 中目前正被处理的元素”。因此 elem 的类型是 pair<string, float>。表达式

elem.first 取得元素的 key,而表达式 elem.second 取得元素的 value。
运行结果

下面看看迭代器访问(C++11之前使用的方法):(迭代器操作的详细操作方法见下节)

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

int main(){
	map<string, float> coll;
	coll.insert(pair<string, float>("qw", 6.6));
	
	for(map<string, float>::iterator p = coll.begin(); p != coll.end(); p ++)
		cout << "key: " << p->first << "\t"
				<< "value: " << p->second << endl;
	return 0;
}

在这里,迭代器 pos 被用来迭代穿越整个由“以 const string 和 float 组成的 pair”所构成的序列,你必须使用 operator -> 访问每次访问的那个元素的 key 和 value。所以 key (first)值是无法改变的,会引发错误;value(second)值是可以改变的。
??如果你一定得改变元素的 key,只有一条路:以一个“value 相同”的新元素替换掉旧元素。
运行结果

?
?

?
?

操作描述
c[key]安插一个带着 key 的元素——如果尚未存在于容器内。返回一个 reference 指向带着 key 的元素( only for nonconstant maps )
c.at(key)返回一个 reference 指向带着 key 的元素(始自C++11)
??at() 会依据它收到的“元素的 key”取得元素的 value;如果不存在这样的元素则抛出 out_of_range 异常。
??至于operator [ ],其索引就是 key。这意味着 operator [ ] 的索引可能属于任何类型,不一定是整数。如此的接口就是所谓的关联式数组(associative array)接口。“operator [ ] 的索引类型不必然是整数”。
??如果你选择某 key 作为索引,容器内却没有相应元素,那么 map 会自动安插一个新元素,其 value 将被其类型的 default 构造函数初始化。因此,你不可以指定一个“不具 default 构造函数”的 value 类型。注意,基础类型都有一个 default 构造函数,设立初值 0。

提供类似数组的访问方式有好也有坏:

  • 优点是你可以通过更方便的接口对map安插新元素。例如:
map<string, float> coll;
coll["otto"] = 6.6;

语句:coll[“otto”] = 6.6; 处理过程如下:

  1. 处理 coll[“otto”]:
    ①如果存在 key 为"otto"的元素,上式会返回元素的 reference。
    ②如果没有任何元素的 key 是"otto",上式便为 map 自动安插一个新元素,令其 key 为"otto",其 value 则以, default 构造函数完成,并返回一个 reference 指向新元素。
  2. 将 6.6 赋值给 value:
    接下来便是将 7.7 赋值给上述刚刚诞生的新元素。

这样, map 之内就包含了一个 key 为"otto"的元素,其 value 为 7.7。

  • 缺点是你有可能不小心误置新元素。例如以下语句可能会做出意想不到的事情:
cout << coll["ottto"];

它会安插一个 key 为"ottto"的新元素,然后打印其 value,默认值是 0。然而按道理它其实应该产生一条报错信息,告诉你你把"otto"拼写错了。
??同时亦请注意,这种元素安插方式比惯常的 map 安插方式慢,原因是新元素必须先使用 default 构造函数将 value 初始化,而该初值马上又被真正的 value 覆盖。

?
?

?
?

?
?

迭代器相关操作

操作描述
c.begin()返回一个 bidirectional iterator 指向第一元素
c.end()返回一个 bidirectional iterator 指向最末元素的下一位置
c.cbegin()返回一个 const bidirectional iterator 指向第一元素(始自C++11)
c.cend()返回一个 const bidirectional iterator 指向最末元素的下一位置(始自C++11)
c.rbegin()返回一个反向的(reverse) iterator 指向反向迭代的第一元素
c.rend()返回一个反向的(reverse) iterator 指向反向迭代的最末元素的下一位置
c.crbegin()返回一个 const reverse iterator 指向反向迭代的第一元素(始自C++11)
c.crend()返回一个 const reverse iterator 指向反向迭代的最末元素的下一位置(始自C++11)
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

int main(){
	map<string, float> coll;
	coll.insert(pair<string, float>("qw", 6.6));
	coll.insert(pair<string, float>("qy", 6.6));
	coll.insert(pair<string, float>("qwjy", 66.6));
	
	for(map<string, float>::iterator p = coll.begin(); p != coll.end(); p ++)
		cout << "key: " << p->first << "\t\t"
				<< "value: " << p->second << endl;
	
	printf("\n\n");
	for(map<string, float>::reverse_iterator p = coll.rbegin(); p != coll.rend(); p ++)
		cout << "key: " << p->first << "\t\t"
				<< "value: " << p->second << endl;
	return 0;
}

运行结果

?
?

?
?

?
?

插入和移除

操作描述
c.insert(val)安插一个 val 拷贝,返回新元素位置,不论是否成功——对 map 而言
c.insert(pos , val)安插一个 val 拷贝,返回新元素位置(pos 是个提示,指出安插动作的查找起点。若提示恰当可加快速度)
c.insert(beg , end)将区间 [beg, end) 内所有元素的拷贝安插到 c (无返回值)
c.insert(initlist)安插初值列 initlist 内所有元素的一份拷贝(无返回值;始自C++11)
c.emplace(args . . .)安插一个以 args 为初值的元素,并返回新元素的位置,不论是否成功——对 map 而言(始自C++11)
c.emplace_hint(pos , args . . .)安插一个以 args 为初值的元素,并返回新元素的位置(pos 是个提示,指出安插动作的查找起点。若提示恰当可加快速度)
c.erase(val)移除“与 val 相等”的所有元素,返回被移除的元素个数
c.erase(pos)移除 iterator 位置 pos 上的元素,无返回值
c.erase(beg , end)移除区间 [beg, end) 内的所有元素,无返回值
c.clear()移除所有元素,将容器清空
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

int main(){
	map<string, float> c;
	c.insert(pair<string, float>("qw", 6.6));
	c.insert(pair<string, float>("qy", 6.6));
	c.insert(pair<string, float>("qwjy", 66.6));
	
	
	printf("map_c:\n");
	for(map<string, float>::iterator p = c.begin(); p != c.end(); p ++)
		cout << "key: " << p->first << "\t\t"
				<< "value: " << p->second << endl;
	printf("\n\n");
	
	c.insert(c.end(), pair<string, float>("qz", 666.6));
	printf("c插入map_c:\n");
	for(map<string, float>::iterator p = c.begin(); p != c.end(); p ++)
		cout << "key: " << p->first << "\t\t"
				<< "value: " << p->second << endl;
	printf("\n\n");
	
	map<string, float> c1(c.begin(), c.end());
	printf("c1插入c中所有元素-map_c1:\n");
	for(map<string, float>::iterator p = c1.begin(); p != c1.end(); p ++)
		cout << "key: " << p->first << "\t\t"
				<< "value: " << p->second << endl;
	printf("\n\n");
	
	c1.erase("qw");
	printf("c1删除‘qw’-map_c1:\n");
	for(map<string, float>::iterator p = c1.begin(); p != c1.end(); p ++)
		cout << "key: " << p->first << "\t\t"
				<< "value: " << p->second << endl;
	printf("\n\n");
	
	c1.erase(c1.begin());
	printf("删除c1第一个-map_c1:\n");
	for(map<string, float>::iterator p = c1.begin(); p != c1.end(); p ++)
		cout << "key: " << p->first << "\t\t"
				<< "value: " << p->second << endl;
	printf("\n\n");
	
	c1.erase(c1.begin(), c1.end()) ;
	printf("删除c1第一个到最后一个-map_c1:\n");
	for(map<string, float>::iterator p = c1.begin(); p != c1.end(); p ++)
		cout << "key: " << p->first << "\t\t"
				<< "value: " << p->second << endl;
	printf("\n\n");
	
	c.clear();
	printf("清空c-map_c:\n");
	for(map<string, float>::iterator p = c.begin(); p != c.end(); p ++)
		cout << "key: " << p->first << "\t\t"
				<< "value: " << p->second << endl;
	printf("\n\n");
	return 0;
}

运行结果

?
?

?
?

?
?

自定义排序规则

按 key 值排序

  • 默认按照 less< key > 升序排列
  • 定义 map 时,用greater< key >实现按 key 值降序排列
map<int,int,greater<int> > c;
  • 可以通过定义结构体(或类),并在其中重载()运算符,来自定义排序函数。然后,在定义set的时候,将结构体加入其中例如如下代码中的 map<int, int, op> 或 map< int, int > c(op)。
//结构体
struct op{
	bool operator() (const int& a, const int& b) const{
		return a > b;
	}
};
//类
class op1{
public:
	bool operator() (const int& a, const int& b) const{
		return a > b;
	}
};
  • 若 key 为结构体,也可以在自定义结构体中重载< 也可以实现默认排序,示例代码如下:
struct Student{
	string id;
	string college;
	int age;
	
	bool operator <(const Student& a) const{
		if(college != a.college)
			return college < a.college;
		else if(id != a.id)
			return id < a.id;
		else
			return age < a.age;
			
	}
};

?
?

?
?

?
?

按 value 值排序

map 无法使用 sort 函数排序,所以将 map 存入可以用 sort 函数排序的容器之中。

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
typedef pair<string, float> PAIR;

bool cmp(const PAIR& a, const PAIR& b){
	return a.second > b.second;
}

int main(){
	map<string, float> c;
	c.insert(pair<string, float>("qw", 6.6));
	c.insert(pair<string, float>("qy", 16.6));
	c.insert(pair<string, float>("qwjy", 66.6));
	
	vector<PAIR> v(c.begin(), c.end());
	sort(v.begin(), v.end(), cmp);
	 
	for(int i = 0; i < v.size(); i ++)
		printf("key: %s    value: %.1f\n", v[i].first.c_str(), v[i].second);
	return 0;
}

运行结果

  C++知识库 最新文章
【C++】友元、嵌套类、异常、RTTI、类型转换
通讯录的思路与实现(C语言)
C++PrimerPlus 第七章 函数-C++的编程模块(
Problem C: 算法9-9~9-12:平衡二叉树的基本
MSVC C++ UTF-8编程
C++进阶 多态原理
简单string类c++实现
我的年度总结
【C语言】以深厚地基筑伟岸高楼-基础篇(六
c语言常见错误合集
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2022-04-04 11:50:13  更:2022-04-04 11:52:14 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 -2024/11/24 1:29:14-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码