#include <iostream>
using namespace std;
class M {
public:
M() { cout << __FUNCTION__ << endl; }
~M() { cout << __FUNCTION__ << endl; }
};
class N {
public:
N() { cout << __FUNCTION__ << endl; }
~N() { cout << __FUNCTION__ << endl; }
};
class A {
public:
A() { cout << __FUNCTION__ << endl; }
~A() { cout << __FUNCTION__ << endl; }
};
class B : public A {
public:
B() { cout << __FUNCTION__ << endl; }
~B() { cout << __FUNCTION__ << endl; }
private:
M m1;
M m2;
static N ms;
};
N B::ms;
int main(void) {
{
B b;
printf("\n\n*************\n\n");
B c;
printf("\n\n*************\n\n");
}
system("pause");
return 0;
}
输出为: 按任意键之后: 1.当创建子类对象时, 构造函数的调用顺序: 静态数据成员的构造函数 -> 父类的构造函数 -> 非静态的数据成员的构造函数 -> 自己的构造函数 注意: 无论创建几个对象, 该类的静态成员只构建一次, 所以静态成员的构造函数只调用1次!!!
2.子类的析构函数的调用顺序,和子类的构造函数的调用顺序相反!!! 记住,相反即可。
3.静态对象在程序终止时被销毁,所以: 静态成员的析构函数,在程序结束前,是不会被调用的!
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