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[C++知识库]C++的复制构造函数三种用法

三种用法

我们知道,类、struct结构体的复制构造函数在三种情况下会被调用,分别是:

1、创建对象a时,使用对象b去初始化对象a
2、函数fun( )的形参是对象时,传递参数时,复制构造函数会被调用
3、函数的返回值是对象时,返回结果时,复制构造函数会被调用

接下来依次看一下这三种情况。

首先是类的定义

class node {
    public:
        int x, y;
        
        node () {} // 默认构造函数
        node (int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {} // 自定义的构造函数

        node (const node& temp) { // 自定义的复制构造函数
            x = temp.x;
            y = temp.y;
            printf("复制构造函数被调用\n"); 
            // 打印语句,只要该复制构造函数被调用,就会有输出
        }
};

1、创建对象a时,使用别的对象b去初始化a

int main()
{
    node b(8, 10); 
    // 创建了node对象 b,并且调用了构造函数,初始化数据
    node a(b); // 创建对象a, 并且使用对象b来初始化a
    cout<< a.x << " " << a.y << endl;

    return 0;
}

运行结果

复制构造函数被调用
8 10

可以看到,先输出了"复制构造函数被调用",之后又执行了打印a.x、a.y的语句。说明,在创建对象a时,使用对象b初始化对象a,是会调用复制构造函数的。

2、函数fun( )的形参是对象时,传递参数时,复制构造函数会被调用

void show(node temp) { // show()函数的参数是对象
    cout << temp.x << " " << temp.y << endl;
}

int main()
{
    node a(8, 10); 
    // 创建了node对象 a,并且调用了构造函数,初始化数据

    show(a);
    // 将对象a作为函数的实参传入

    return 0;
}

运行结果

复制构造函数被调用
8 10

可以看到,首先打印的是复制构造函数中的语句“复制构造函数被调用”,之后执行的是函数体里面的打印语句。所以,对象作为函数的参数时,传递参数时,是会调用复制构造函数的。即进行了值复制。
更进一步,如果参数是引用:

void show(node& temp) { // show()函数的参数是 对象的引用
    cout << temp.x << " " << temp.y << endl;
}

int main()
{
    node a(8, 10); 
    // 创建了node对象 a,并且调用了构造函数,初始化数据

    show(a);
    // 将对象a作为函数的实参传入

    return 0;
}

此时函数的参数不是对象本身,而是对象的引用。再来看一下运行结果:

8 10

如果函数的参数是 对象的引用时,传入参数的时候,没有调用复制构造函数。因为没有输出复制构造函数中的打印语句“复制构造函数被调用”。所以这种情况下,就没有复制这一步,因为传入的是实参的引用。如果大量数据要作为实参传入时,最好传入的是引用。速度快。

函数的返回值是对象时,返回结果时,复制构造函数会被调用

node create_node() { // 函数的返回值是对象
    node temp(3, 5); // 创建一个对象
    return temp; // 返回对象
}

int main()
{
    node a = create_node();// a 用于接收函数返回值

    cout << a.x << " " << a.y << endl;

    return 0;
}

运行结果:

3 5

可以看到,并没有想象的那样输出“复制构造函数被调用”,也就是说明,此种情况下,并没有调用复制构造函数。
原因在于现在的编译器对于“对象作为函数的返回值”这种情况有优化。返回值为对象时,不再产生临时对象,因而不再调用复制构造函数。

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加:2022-04-06 15:59:31  更:2022-04-06 16:01:27 
 
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