chrono 概述
chrono 是一个头文件的名字,也是一个std namespace下的一个子namespace. 这个头文件里的几乎所有元素都是定义在 std::chrono namespace下。
这个头文件下的元素主要用来处理时间。主要通过以下3个概念的相关方法来实现:
-
Duration 表示时间跨度,比如:1分钟,2小时,10毫秒,等等。 是这个库中的 duration 类模板实现的,由 count 和 精确度组成(比如 10 milliseconds) -
Time points 时间点。在这个库中,用 time_point 类模板来表示自 epoch 以来的时间跨度。 epoch 是一个对所有使用相同clock的 time_point 对象都一样的一个固定的点。(注:比如 1970-01-01 00:00:00) -
Clocks 是一个将 time point 对应到真实物理时间的一个框架。 此库提供了至少 3 种 clock: system_clock , steady_clock , high_resolution_clock 这些clock有自己的方法来将当前时间表示成一个 time_point.
std::chrono::duration
template <class Rep, class Period = ratio<1> >
class duration;
在内部实现中,durantion object 将 count 存储为 rep 类型(即类模板的第一个参数), 可以被成员函数 count() 取出来。 count 表示的是有多少个 periods, 每个 period 的大小由第二个模板参数表示(即 Period)。 Period 表示的是一秒的多少分之一。
下面是一些typedef:
chrono::hours chrono::minutes chrono::secodns chrono::milliseconds : ratio<1, 1e3>chrono::microseconds : ratio<1, 1e6>chrono::nanoseconds : ratio<1, 1e9>
std::chrono::time_point
template <class Clock, class Duration=typename Clock::duration>
class time_point;
Three Clocks
- std::chrono::high_resolution_clock
high_resolution_clock 是clock中使用最短的tick period的clock. 它可能是 system_clock 或 steady_clock 的同义词。
- std::chrono::steady_clock
steady_clock 就是专门被设计用来计算时间间隔的(time interval)。
- std::chrono::system_clock
system_clock 是一个系统范围的实时的clock.
三种 clock 的区别
steady_clock : 单调的时钟,相当于计时的秒表;只会增长,适合用于记录程序耗时,但不能提供日期等信息;
high_resolution_clock : 当前系统能够提供的最高精度的时钟;是不可以修改的。相当于 steady_clock 的高精度版本。
system_clock : 系统的时钟;因为系统的时钟可以修改,如NTP校时;所以用系统时间计算时间差可能不准,但可以提供日期等信息。
程序示例
统计程序执行时间
#include <iostream>
#include <chrono>
using namespace std;
using namespace std::chrono;
void time_cost_func()
{
long sum = 0;
for (long i=0; i<1e9; i++) {
if (i%2) sum -= i;
else sum += i*2;
}
cout << "sum = " << sum << endl;
}
int main()
{
high_resolution_clock::time_point t1, t2;
steady_clock::time_point t3, t4;
system_clock::time_point t5, t6;
duration<double> time_span;
chrono::milliseconds ms;
t1 = high_resolution_clock::now();
time_cost_func();
t2 = high_resolution_clock::now();
time_span = duration_cast<duration<double>>(t2 - t1);
ms = duration_cast<chrono::milliseconds>(t2 - t1);
cout << "Test high_resolution_clock: " << endl;
cout << "This function took " << time_span.count() << " seconds." << endl;
cout << "This function took " << ms.count() << " milliseconds." << endl;
t3 = steady_clock::now();
time_cost_func();
t4 = steady_clock::now();
time_span = duration_cast<duration<double>>(t4 - t3);
ms = duration_cast<chrono::milliseconds>(t4 - t3);
cout << "Test steady_clock: " << endl;
cout << "This function took " << time_span.count() << " seconds." << endl;
cout << "This function took " << ms.count() << " milliseconds." << endl;
t5 = system_clock::now();
time_cost_func();
t6 = system_clock::now();
time_span = duration_cast<duration<double>>(t6 - t5);
ms = duration_cast<chrono::milliseconds>(t6 - t5);
cout << "Test system_clock: " << endl;
cout << "This function took " << time_span.count() << " seconds." << endl;
cout << "This function took " << ms.count() << " milliseconds." << endl;
return 0;
}
让当前线程 sleep 的代码
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
using namespace std;
int main()
{
int count = 3;
cout << "Wait for " << count << " seconds please" << endl;
for (int i=count; i>0; i--) {
cout << i << endl;
std::this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
}
cout << "Boom!" << endl;
return 0;
}
多线程程序的时间统计
再来一段多线程程序的时间统计。 这次用system_clock , 看起来最不精确的那个。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <chrono>
#include <thread>
#include <string>
#include <sstream>
using namespace std;
using namespace chrono;
void time_cost_func(int id)
{
stringstream ss;
system_clock::time_point t1 = system_clock::now();
ss << "Start thread " << id << "\n";
cout << ss.str();
long sum = 0;
for (long i=0; i<1e9; i++) {
if (i%2) sum -= i;
else sum += i*2;
}
system_clock::time_point t2 = system_clock::now();
milliseconds ms = duration_cast<milliseconds>(t2-t1);
ss.str("");
ss << "Thread " << id << " took " << ms.count() << " milliseconds\n";
cout << ss.str();
}
void run_threads()
{
system_clock::time_point t1 = system_clock::now();
vector<std::thread> vec_threads;
for (int i=0; i<10; ++i) {
std::thread th(time_cost_func, i);
vec_threads.push_back(std::move(th));
}
auto it = vec_threads.begin();
for (; it != vec_threads.end(); ++it) {
(*it).join();
}
system_clock::time_point t2 = system_clock::now();
milliseconds ms = duration_cast<milliseconds>(t2-t1);
cout << "Total time cost: " << ms.count() << " milliseconds" << endl;
}
int main()
{
run_threads();
return 0;
}
编译命令:
g++ 1.cpp -lpthread
注意,别加-O3 .
运行结果如下:
$./a.out
Start thread 0
Start thread 1
Start thread 2
Start thread 3
Start thread 4
Start thread 5
Start thread 6
Start thread 7
Start thread 8
Start thread 9
Thread 1 took 2177 milliseconds
Thread 2 took 2178 milliseconds
Thread 4 took 2179 milliseconds
Thread 9 took 2183 milliseconds
Thread 7 took 2188 milliseconds
Thread 0 took 2191 milliseconds
Thread 6 took 2194 milliseconds
Thread 3 took 2197 milliseconds
Thread 8 took 2212 milliseconds
Thread 5 took 2215 milliseconds
Total time cost: 2215 milliseconds
从上面看来,似乎和high_resolution_clock也没有什么区别。 不过还是不要用 system_clock 来做程序执行时间的计时,还是有可能不准的。 因为在上述程序执行过程中,NTP校时调整并没有发生,若发生了,则很有可能就不准了。
References
(完)
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