一.static修饰局部变量
1.1 自动变量(auto)
函数中的局部变量,如果不声明为static(静态)存储类别,都是动态地分配存储空间,数据存储在动态存储区中。函数中的形参和函数中定义的局部变量,都属于此类。在调用自动变量所在函数时,系统会自动给这些变量分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间。实际上,关键字“auto”可以省略,不写auto则隐含指定为“自动存储类别”
1.2 静态局部变量(static)
有时希望函数中的局部变量的值在函数调用后不会消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次再调用该函数的时候,该变量已有值就是上一次函数调用结束时的值,这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明、
1.3 代码演示
1.3.1 自动变量auto修饰
#include <stdio.h>
int static_test(){
auto int a = 2;
a++;
return a;
}
int main(){
int a = static_test();
int b = static_test();
printf("a = %d\n",a);
printf("b = %d",b);
}
运行结果
1.3.2 静态局部变量修饰
#include <stdio.h>
int static_test(){
static int a = 2;
a++;
return a;
}
int main(){
int a = static_test();
int b = static_test();
printf("a = %d\n",a);
printf("b = %d",b);
}
运行结果
1.4 结果分析
auto修饰的a在第一次调用结束时会被释放,在第二次被调用时,a仍然被重新赋值。 static修饰的a在第一次结束结束时会保留a变量的值,第二次被调用时,a仍然为上一次保留的值。
二.static修饰全局变量
1.修饰变量,作为外部变量声明 2.修饰变量,将外部变量的作用域扩展到其他文件 3.修饰函数,作为外部函数供其他文件调用
2.2 static修饰变量,将外部变量的作用域限制在本文件中
创建一个工程,包含file1.c与file2.c两个文件。当file2中的a被static修饰时,file1文件调用file2中的变量a会报错。
file1.c
#include <stdio.h>
extern a;
int main(){
printf("a = %d\n",a);
return 0;
}
file2.c
static int a = 520;
运行结果
三.static修饰函数,将外部函数的作用域限制在本文件中
file2文件中用static修饰sum(),file1调用sum()时会报错。
file1.c
#include <stdio.h>
int a = 500;
int main(){
printf("a = %d\n",sum());
return 0;
}
file2.c
extern a;
static int sum(){
return a+20;
}
运行结果
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