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[C++知识库]std::lock_guard的原理和应用


一、lock_guard

lock_guard是一种在作用域内控制可锁对象所有权的类型。

(原文:An object of type lock_guard controls the ownership of a lockable object within a scope. )

lock_guard具有两种构造方法:

  1. lock_guard(mutex& m)
  2. lock_guard(mutex& m, adopt_lock)

其中mutex& m是互斥量,参数adopt_lock表示假定调用线程已经获得互斥体所有权并对其进行管理了。。


二、使用示例

#include <iostream>
#include <mutex>
#include <vector>
#include <string>
#include <ctime>
#include <thread>

using namespace std;

// 时间模拟消息
string mock_msg()
{
	char buff[30] = { 0 };
	static int i = 100000;
	sprintf_s(buff, "%d", i--);
	return buff;
}

class CMutexTest
{
public:
	void recv_msg(); //接收消息
	void read_msg(); //处理消息
private:
	vector<string> msg_queue; //消息队列
	mutex m_mutex;	//互斥量
};

// 模拟接收消息
void CMutexTest::recv_msg()
{
	while (true)
	{
		string msg = mock_msg();
		cout << "recv the msg " << msg << endl;

		// 使用"{ }"限定lock_guard作用域
		{
			lock_guard<mutex> mylockguard(m_mutex);	
			// 消息添加到队列
			msg_queue.push_back(msg);
		}
		this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(10));//方便观察数据
	}
}

// 模拟读取处理
void CMutexTest::read_msg()
{
	while (true)
	{
		// 已经加锁
		m_mutex.lock();
		// 传递所有权给lock_guard,并传入adopt_lock表示已获得所有权
		lock_guard<mutex> mylockguard(m_mutex, adopt_lock);
		if (!msg_queue.empty())
		{
			// 处理消息并移除
			string msg = msg_queue.front();
			cout << "read the msg " << msg << endl;
			msg_queue.erase(msg_queue.begin());
		}
		this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(15));//方便观察数据
	}
}

int main()
{
	CMutexTest my_test;
	thread recv_thread(&CMutexTest::recv_msg, &my_test); //接收线程
	thread read_thread(&CMutexTest::read_msg, &my_test); //处理线程

	recv_thread.join();
	read_thread.join();
}

三、原理分析

首先,从lock_guard<>可以看出它是一个模板类,它在自身作用域(生命周期)中具有构造时加锁,析构时解锁的功能。
从VS中查看代码,不难发现,其设计的思路简单而又巧妙:

template <class _Mutex>
class lock_guard { // class with destructor that unlocks a mutex
public:
    using mutex_type = _Mutex;
	//无adopt_lock参数,构造时加锁
    explicit lock_guard(_Mutex& _Mtx) : _MyMutex(_Mtx) { // construct and lock
        _MyMutex.lock();
    }
	//有adopt_lock参数,构造时不加锁
    lock_guard(_Mutex& _Mtx, adopt_lock_t) : _MyMutex(_Mtx) {} // construct but don't lock
	//析构解锁
    ~lock_guard() noexcept {
        _MyMutex.unlock();
    }
	//屏蔽拷贝构造
    lock_guard(const lock_guard&) = delete; 
    lock_guard& operator=(const lock_guard&) = delete; 

private:
    _Mutex& _MyMutex;
};

四、总结

std::lock_guard是非常巧妙的一种设计思路,利用类对象的生命周期,构造时使互斥量加锁,析构时使互斥量解锁,从而实现其作用域内对互斥量的管理。

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