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[C++知识库]【C++】-- 引用 |
目录 ? 一、引用定义??引用:给已经存在的变量取一个别名,并不是定义一个新变量。编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。 ra就是a的引用,无论值还是地址都相同,使用同一块内存空间。
?注意:引用类型必须和引用实体是类型相同 ?二、引用特性1.引用在定义时必须初始化,不能为NULL
2.一个变量可以有多个引用,即可以有多个别名
这块空间既叫做a,又叫做ra、rb、rc? (3)引用一旦引用一个实体,就不能再引用其它实体 三、常引用1.常引用声明?常引用声明方式:const ?类型& 引用变量名 = 目标变量名
int& ra1?= a是错误引用,是因为变量a使用了const关键字,表明a的值不能被修改。但ra1作为a的引用,并没有使用const关键字,说明ra1的值可以被修改,这会导致权限被放大,编译器不允许: 虽然权限放大不被允许,但是权限缩小是允许的:目标变量没有const关键字修饰,常引用使用const关键字修饰,如下所示:
2.带有隐式类型转换的常引用隐式类型转换:编译器自动将一种类型转换成另一种类型,是编译器的一种自主行为 在隐式类型转换过程中,会产生一个临时变量,类型为目标变量类型。
带有隐式类型转换的常引用如下所示:
(1)const修饰带有隐式类型转换引用的必要性这是因为在隐式类型转换过程中,发生了类型赋值,这时候不是把c给rc,而是产生了一个临时变量,临时变量是double类型的。因此rc引用的并不是c,是这个过程中产生的临时变量,而临时变量具有常性,不可修改,因此rc要加上const关键字进行修饰。 (2)const修饰带有隐式类型转换引用的原因?如果rc不加const关键字进行修饰,rc引用临时变量,临时变量不可修改,但是rc又可读可写,那么rc即引用的权限就被放大了,这是不允许的。 监视可以看到程序执行完毕时,c的值并没有发生变化,d≠c,rc≠c,d和rc改变的是临时变量的值。 四、使用场景1.做参数引用可以做参数,可以代替指针的作用 如Swap函数,指针的写法如下,有多处使用"*"解引用
?如果用引用做参数,不需要解引用,不需要使用"*"
2.做返回值先了解传值返回,再了解传引用返回? (1)传值返回传值返回,返回的是返回对象c的拷贝,不拿c做返回值,c只是Add的临时变量,Add函数调用结束后,c就不在了,因此不能返回c,返回的是临时变量。
如何证明产生了这个临时变量?如下,使用ret接收返回值
但编译不通过? 根据常引用声明,这是权限被放大导致的编译错误。c没有使用const进行修饰,ret也没有使用const进行修饰,为什么会导致权限放大呢?这是由于中间产生了临时变量,临时变量具有常性,不可修改。 所以ret也应该被const修饰,传引用返回的c的引用,即临时变量的名称,也是c的别名,把c的别名给了ret。
(2)传引用返回传引用返回,返回的是返回对象c的引用(别名),当调用完Add函数,return返回后,Add的栈帧被销毁了,但是它使用的内存空间还在,只是使用权不属于它了,所以再去访问那块内存空间时,内存空间有可能没被清空,也有可能被清空了,因此有可能是以前的值,也有可能是随机值,所以代码的运行结果是不确定的。
当调用Add(5,7) 时,调用的是同一个函数,在同一位置上再建立一个栈帧,栈帧大小是一样的,c的位置也一样,仅仅只是把c的位置的内容由3改成了12,因此ret的值也为12。 但如果调用Add(1,2) 后,下次调用的不是Add函数,是其他函数,那么c的位置的值会被改成其他内容。比如调用Add(1,2)后,再打印HelloWorld,那么会打印随机值。
因此实际中,如果出了函数作用域,返回对象就不存在了,不能用引用返回。如果非要用引用返回,就要使用static关键字,延长变量的生命周期,Add函数调用完毕,栈帧销毁,但是静态区不会销毁,栈帧销毁对函数局部变量没有影响。
什么时候使用传值返回,什么时候使用传引用返回呢? 如果函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还在(还没还给操作系统) ,可以使用引用返回,如果已经还给系统了,必须要用传值返回。 传值传参和传值返回、传引用传参和传引用返回 TestFunc1传值,TestFunc2传引用
传值传参和传值返回:在传参和返回期间,形参是实参的一份拷贝,返回变量是变量本身的一份拷贝,实参和变量本身占多大空间,形参和返回变量就占多大空间,在函数内操作副本,对该变量的修改并不会修改函数外部的变量。 传引用传参:形参和实参是同一个东西,实际操作的就是该变量,由于引用是指向某个变量的,对引用的操作其实就是对他指向的变量的操作,因此函数内对变量进行修改的话,外部变量也会被相应修改。 如果不希望修改变量的值,需要选择传值而不是传引用。但传引用往往比传值效率要高。 五、引用和指针
1. 引用是别名,指针是地址 2. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求 3. 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体,指针可以被重新赋值以指向另一个不同的变量。 4. 没有NULL引用,但有NULL指针 5. 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占 4个字节) 6. 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小 7. 有多级指针,但是没有多级引用 8. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理 9. 引用比指针使用起来相对更安全。? ? ? ?这是由于,从编译上看,程序在编译时分别将指针和引用添加到?符号表上,符号表上记录变量名、变量地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址,而?引用在符号表上对应的地址值为?引用对象的地址值。符号表生成后就不会再更改,指针可以改变指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象不能改(第(3)条)。因此引用比指针更安全。如:
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