#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
?? ?A(int a) : a(a) {
?? ??? ?std::cout << "A construct: " << a << std::endl;
?? ?}
?? ?int a;
};
class ?B : virtual public A {
public:
?? ?B(int a) : A(a) {
?? ??? ?std::cout << "B construct: " << a << std::endl;
?? ?}
};
class ?C : virtual public A {
public:
?? ?C(int a) : A(a) {
?? ??? ?std::cout << "C construct: " << a << std::endl;
?? ?}
};
class D : public B, public C {
public:
?? ?D() : B(10), C(5), A(3) {
?? ?//D() : C(5), B(10), A(3) {
?? ?}
};
int main() {
?? ?D d;
?? ?std::cout << "B.a:"<< d.B::a << ", C.a:" << d.C::a << ", d.a:"<< d.a << std::endl;
?? ?return 0;
}
输出结果:
A construct: 3 B construct: 10 C construct: 5 B.a:3, C.a:3, d.a:3
需要注意的细节:
一、只需要A类的子类virtual继承即可(孙子类没有必要,继承也没错)
二、孙子类初始化时需写显示写A的初始化列表
三、这段代码的打印结果很令人深思,先构造A的a为3,构造B时a为10,构造C时a为5,最后a为3,我觉得记住多继承谁的成员以谁的显示构造函数为准
四、与虚继承无关,和多继承相关,多继承时构造顺序不以初始化列表为准,而是以继承顺序为准。
五、十年C++老兵依然感叹C++的无所不能,细节之多及语法之精妙,当其它语言都避开对多继承的支持时而C++不仅支持多继承而且还打补丁(虚继承),这是一种态度,一种追求完美、自我修复的素养!!!C++老兵共勉。
|