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[C++知识库]C++ pointer&reference

#include <iostream>
#include <vector>
/**
    pointer与reference区别:
    引用必须被初始化,初始化后不被改动,pointer没有这个要求,
    可以初始化(初始化后可以被改动),也可以不初始化(但存在风险)
    
    指针一般用于指向某个对象后,可以修改它指向另一个对象。而指向某一个对象后不再改变其指向
    其它对象,则应该使用引用
*/

void Test1()
{

    int a = 10;
    int b = 20;
    int *p = &a; // 初始化
    std::cout<<p<<","<<*p<<std::endl;
    p = &b;     // 初始化后可以被改变
    std::cout<<p<<","<<*p<<std::endl;
    int *np ; // 可以不被初始化,但存在风险
    

    int &r = a; // 引用需要初始化
    std::cout<<a<<std::endl; // 10
    r = b;
    std::cout<<a<<std::endl; // 20, r还是代表a(是a的别名,与a绑定了就不变了)

}



void Test2()
{
    std::vector<int> v(3,0); // 元素都被初始化为0
    for (auto it: v) {
        std::cout<<it<<std::endl; 
    }

    // vector内部实现了operator[]操作符,并返回对象引用(直接可以对对象进行修改)
    v[0] = 10;
    v[1] = 20;
    v[2] = 30;
    for (auto it: v) {
        std::cout<<it<<std::endl; // 10,20,30
    }
}

class Test{
public:
    Test(int id):m_id(id){
        std::cout<<"constructor"<<std::endl;
    }
    Test(const Test& t):m_id(t.m_id){
        std::cout<<"copy constructor"<<std::endl;
    }
    ~Test(){
        std::cout<<"destructor"<<std::endl;
    }
    int m_id;
};


void TestParamCopy(const Test r){
    
}

void TestParamRefer(const Test& r){

}
void Test3()
{
    // 用在函数参数中,避免拷贝操作(如果参数是对象,需要调用拷贝构造函数,还要进行析构操作,消耗时间成本)
    Test t(2);
    TestParamCopy(t); // 实参传递给形参时,就会调用拷贝构造,生命周期结束调用析构

    TestParamRefer(t); // 实参形参传递时,无任何成本

}
int main()
{
    Test1();
    Test2();
    Test3();
    return 0;
}
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加:2022-04-23 10:41:58  更:2022-04-23 10:42:33 
 
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