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[C++知识库]MFC实现资源单独Dll实现

概述

我们在开发MFC项目中,如果是一个项目还好,如果我们分为不同的项目,并且每个项目作为Dll提供,这样资源可能在每个动态库中都存储在,非常不利于管理,所以我们就想着把资源单独作为一个Dll库提供。

资源Dll的实现

创建资源Dll
在这里插入图片描述
创建后先进行编译,编译后,表示咱们工程没问题,下面还有一个链接选项需要设置
在这里插入图片描述
下面咱们就可以自己添加资源、编辑资源了。

主程序的调用设置资源动态库。

// CMultilingualDemoApp 初始化

BOOL CMultilingualDemoApp::InitInstance()
{
	// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
	// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
	//则需要 InitCommonControlsEx()。  否则,将无法创建窗口。
	INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
	InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
	// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
	// 公共控件类。
	InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
	InitCommonControlsEx(&InitCtrls);

	CWinApp::InitInstance();
	m_hLangDLL = NULL;


	AfxEnableControlContainer();

	// 创建 shell 管理器,以防对话框包含
	// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
	CShellManager *pShellManager = new CShellManager;

	// 激活“Windows Native”视觉管理器,以便在 MFC 控件中启用主题
	CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));

	// 标准初始化
	// 如果未使用这些功能并希望减小
	// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
	// 不需要的特定初始化例程
	// 更改用于存储设置的注册表项
	// TODO: 应适当修改该字符串,
	// 例如修改为公司或组织名
	SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));


	HINSTANCE m_hLangDLL = ::LoadLibrary(_T("Resource_zh.dll"));

	if(m_hLangDLL != NULL)
	{
		AfxSetResourceHandle(m_hLangDLL);
	}
	else
	{
		AfxMessageBox(_T("资源DLL文件加载失败!"));
	   exit(1);
	}

到此其实就实现了资源单独动态库的实现。

题外话:

资源单独作为Dll可以成功,那么我们如果是多语言,每一个语言都可以单独的一个Dll,这样就实现了使用Dll实现多语言的支持。
下面代码是实现资源动态加载:

BOOL CMultilingualDemoDlg::ResetDialog()
{
    //TODO: 处理可能已添加的附加资源
    AfxOleTerm(FALSE);

    if(m_hLangDLL)
    {
        FreeLibrary(m_hLangDLL);
    }

    STARTUPINFO StartupInfo={0};
    PROCESS_INFORMATION ProcessInfo;

    StartupInfo.cb=sizeof(STARTUPINFO);
    char Path[256];
    GetModuleFileName(NULL,(LPSTR)(LPCTSTR)Path,255);
    CreateProcess(NULL,(LPSTR)(LPCTSTR)Path,NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,&StartupInfo,&ProcessInfo);
    return TRUE;
}
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