二叉树_堆的代码实现
1.二叉树实现堆的基本文件定义
1.头文件Heap.h 2.源文件Heap.c 3.测试文件test.c
2.二叉树实现堆的代码内容
代码内容:
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
HPDataType* a;
size_t size;
size_t capacity;
}HP;
void HeapInit(HP* p);
void HeapDestory(HP* p);
void HeapPush(HP* p,HPDataType x);
void HeapPop(HP* p);
void Swap(HPDataType* pa, HPDataType* pb);
void AdjustUp(HPDataType* a, size_t child);
void AdjustDown(HPDataType* a, size_t size,size_t root);
void HeapPrint(HP* p);
bool HeapEmpty(HP* p);
size_t HeapSize(HP* p);
HPDataType HeapTop(HP* p);
void HeapSort(int* a, int size);
#include"Heap.h"
void HeapInit(HP* p)
{
assert(p);
p->a = NULL;
p->size = p->capacity = 0;
}
void HeapDestory(HP* p)
{
assert(p);
free(p->a);
p->a = NULL;
p->size = p->capacity = 0;
}
void Swap(HPDataType* pa, HPDataType* pb)
{
int tmp = *pa;
*pa = *pb;
*pb = tmp;
}
void AdjustDown(HPDataType* a, size_t size, size_t root)
{
assert(a);
size_t parent = root;
size_t child = parent * 2 + 1;
while (child < size)
{
if (child+1< size && a[child+1] < a[child])
{
++child;
}
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void AdjustUp(HPDataType* a, size_t child)
{
assert(a);
size_t parent = (child - 1) / 2;
while (child>0)
{
if (a[child] < a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1)/2;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapPush(HP* p, HPDataType x)
{
assert(p);
if (p->size == p->capacity)
{
size_t newCapacity = p->capacity == 0 ? 4 : p->capacity * 2;
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(p->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("ralloc failed\n");
exit(-1);
}
p->a = tmp;
p->capacity = newCapacity;
}
p->a[p->size] = x;
++p->size;
AdjustUp(p->a,p->size-1);
}
void HeapPrint(HP* p)
{
assert(p);
for (size_t i = 0; i < p->size; i++)
{
printf("%d ", p->a[i]);
}
printf("\n");
}
void HeapPop(HP* p)
{
assert(p);
assert(p->size > 0);
Swap(&p->a[0], &p->a[p->size - 1]);
--p->size;
AdjustDown(p->a, p->size,0);
}
bool HeapEmpty(HP* p)
{
assert(p);
return p->size == 0;
}
size_t HeapSize(HP* p)
{
assert(p);
return p->size;
}
HPDataType HeapTop(HP* p)
{
assert(p);
assert(p->size > 0);
return p->a[0];
}
void HeapSort(int* a, int size)
{
HP p;
HeapInit(&p);
for (int i = 0; i < size; ++i)
{
HeapPush(&p, a[i]);
}
size_t j = 0;
while (!HeapEmpty(&p))
{
a[j] = HeapTop(&p);
j++;
HeapPop(&p);
}
HeapDestory(&p);
}
#include"Heap.h"
int main()
{
HP hp;
printf("测试插入功能!\n");
HeapInit(&hp);
HeapPush(&hp, 1);
HeapPush(&hp, 5);
HeapPush(&hp, 0);
HeapPush(&hp, 8);
HeapPush(&hp, 3);
HeapPush(&hp, 9);
HeapPrint(&hp);
printf("测试删除功能!\n");
HeapPop(&hp);
HeapPrint(&hp);
HeapDestory(&hp);
printf("\n");
printf("测试堆排序升序!\n");
int a[] = { 4,2,7,8,5,1,0,6 };
HeapSort(a, sizeof(a)/sizeof(int));
for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); ++i)
{
printf("%d ", a[i]);
}
return 0;
}
3.二叉树实现堆的代码结果
4.优化的堆排序
void HeapSort(int* a, int size)
{
HP p;
HeapInit(&p);
for (int i = 0; i < size; ++i)
{
HeapPush(&p, a[i]);
}
size_t j = 0;
while (!HeapEmpty(&p))
{
a[j] = HeapTop(&p);
j++;
HeapPop(&p);
}
HeapDestory(&p);
}
对于我示例中这个8个元素的数组来说,这两个时间复杂度的差距可能不是很大,但对于海量数据来说,差距就起飞啦! 这个数据的差距可大的很呢!
从上面的解释,你应该能看出来,堆排序是挺优秀! 但是我们一般并不会写上面的代码,因为它需要另建一个堆来存放数据,空间复杂度是O(N) 所有我们一般都需要使用向上或向下调整使其成为一个堆来进行排序
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