一、问题
在动态库中含有全局变量?A,在应用程序中也使用了全局变量 A,这个时候在应用程序中修改全局变量 A 的时候也会修改动态库中的 A。如何不修改呢?
在创建动态链接库时,gcc / g++ 选项中添加编译选项:
-Wl,-Bsymbolic
二、栗子
main.c
#include "tool.h"
#include <stdio.h>
int i = 100;
int main() {
printf("main,i = %d\n",i);
printData();
return 0;
}
tool.h
void printData();
tool.c
#include "tool.h"
#include <stdio.h>
int i = 0;
void printData() { printf("tool,i = %d\n", i); }
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.8)
set(TARGET_NAME main)
set(LIB_TARGET_NAME tmp)
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS}")
project(${TARGET_NAME} LANGUAGES C CXX)
add_library(${LIB_TARGET_NAME}
SHARED
tool.c)
add_executable(${TARGET_NAME}
main.c)
target_link_libraries(${TARGET_NAME}
PRIVATE
${LIB_TARGET_NAME})
执行下面命令:?
cmake . -Bbuild?
cmake --build build
./build/main
结果:
main,i = 100 tool,i = 100?
可以发现,库中代码执行了可执行程序中的全局变量的定义。?
如果加上?-Wl,-Bsymbolic,即:
cmake_minimum_required(VERSION 3.8)
set(TARGET_NAME main)
set(LIB_TARGET_NAME tmp)
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wl,-Bsymbolic")
project(${TARGET_NAME} LANGUAGES C CXX)
add_library(${LIB_TARGET_NAME}
SHARED
tool.c)
add_executable(${TARGET_NAME}
main.c)
target_link_libraries(${TARGET_NAME}
PRIVATE
${LIB_TARGET_NAME})
结果:
main,i = 100 tool,i = 0?
?从结果可以发现,加上 -Wl,-Bsymbolic 之后,库中嗲嘛强制采用本地的全局变量的定义。
(SAW:Game Over!)?
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