总言
??C语言简单实现顺序表的各个流程,代码解释在注释中。
??
seqlist.h
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType* x;
int size;
int capacity;
}SL;
void SLInit(SL* ps);
void SLPrint(SL* ps);
void SLDestory(SL* ps);
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
void SLModify(SL* ps, int pos, SLDataType x);
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
void SLPopFront(SL* ps);
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SLPopBack(SL* ps);
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
void SLErase(SL* ps, int pos);
?? ??
text.c
#include"seqlist.h"
testsl()
{
SL s1;
SLInit(&s1);
SLPushFront(&s1, 1);
SLPrint(&s1);
SLPushFront(&s1, 2);
SLPushFront(&s1, 3);
SLPrint(&s1);
SLPushBack(&s1, 5);
SLPushBack(&s1, 6);
SLPrint(&s1);
SL s2;
SLInit(&s2);
SLPushBack(&s2, 6);
SLPushBack(&s2, 5);
SLPrint(&s2);
}
testsl1()
{
SL s1;
SLInit(&s1);
SLPushFront(&s1, 1);
SLPushFront(&s1, 2);
SLPushFront(&s1, 3);
SLPushFront(&s1, 4);
SLPushFront(&s1, 5);
SLPushFront(&s1, 6);
SLPrint(&s1);
SLPopFront(&s1);
SLPopFront(&s1);
SLPrint(&s1);
SLPopBack(&s1);
SLPopBack(&s1);
SLPrint(&s1);
}
testsl2()
{
SL s1;
SLInit(&s1);
SLInsert(&s1, 0, 1);
SLPrint(&s1);
SLInsert(&s1, 1, 2);
SLPrint(&s1);
SLInsert(&s1, 1, 3);
SLPrint(&s1);
SLInsert(&s1, 2, 4);
SLPrint(&s1);
SLInsert(&s1, 2, 5);
SLPrint(&s1);
SLInsert(&s1, 2, 7);
SLPrint(&s1);
SLInsert(&s1, s1.size, 4);
SLPrint(&s1);
SLErase(&s1, 0);
SLPrint(&s1);
SLErase(&s1, 0);
SLPrint(&s1);
SLErase(&s1, 2);
SLPrint(&s1);
SLErase(&s1, 2);
SLPrint(&s1);
SLErase(&s1, s1.size-1);
SLPrint(&s1);
}
int main(void)
{
}
?? ??
seqlist.c
#include"seqlist.h"
void SLInit(SL* ps)
{
assert(ps);
ps->capacity = ps->size = 0;
ps->x = NULL;
}
void CheckSL(SL* ps)
{
assert(ps);
if (ps->capacity == ps->size)
{
int tmpcapacity = (ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2);
SLDataType* tmpx = (SLDataType*)realloc(ps->x, sizeof(SLDataType) * tmpcapacity);
if (tmpx == NULL)
{
perror("CheckSL::realloc");
exit(-1);
}
ps->x = tmpx;
ps->capacity = tmpcapacity;
}
}
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
CheckSL(ps);
int end = ps->size;
while (end)
{
ps->x[end] = ps->x[end - 1];
end--;
}
ps->x[0] = x;
ps->size++;
}
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
CheckSL(ps);
ps->x[ps->size] = x;
ps->size++;
}
void SLPopBack(SL*ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size > 0);
ps->size--;
}
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size > 0);
int begin = 0;
while(begin < ps->size-1)
{
ps->x[begin] = ps->x[begin + 1];
begin++;
}
ps->size--;
}
void SLInsert(SL* ps, int pos ,SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
CheckSL(ps);
int end = ps->size;
while (end-1>=pos)
{
ps->x[end] = ps->x[end - 1];
end--;
}
ps->x[pos] = x;
ps->size++;
}
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
int begin = pos;
while (begin < ps->size - 1)
{
ps->x[begin] = ps->x[begin + 1];
begin++;
}
ps->size--;
}
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; ++i)
{
printf("%d ", ps->x[i]);
}
printf("\n");
}
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; ++i)
{
if (ps->x[i] == x)
return i;
}
return -1;
}
void SLModify(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
ps->x[pos] = x;
}
void SLDestory(SL* ps)
{
assert(ps);
if (ps->x)
{
free(ps->x);
ps->x = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
}
?? ??
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