1、结构体
1.1、结构体声明
特殊情况: 如果声明时忽略了结构体的名称,就是匿名结构体(最好不对结构体匿名)
1.2、结构体自引用
结构体自引用的正确方式
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
int main()
{
return 0;
}
1.3、结构体变量的定义和初始化
各种类型的结构体初始化方法
#include <stdio.h>
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
struct stu
{
char name[20];
char sex[5];
int age;
int height;
}s2,s3,s4;
struct Data
{
struct stu s;
char ch;
double;
};
int main()
{
struct Node n2 = { 100,NULL };
struct stu s1 = { "zhangsan","nan",20,180 };
struct Data d = { {"lisi","nv",30,166},'w',3.14 };
return 0;
}
1.4、结构体内存对齐(重点)
1、结构体的第一个成员,存放在结构体变量开始位置的0偏移处
2、从第二个成员开始,都要对齐到对齐数的整数倍地址处
3、VS环节下默认对齐数为8,成员自身大小和默认对齐数的较小值,就是对齐数
4、结构体的总大小必须是最大对齐数的整数倍
5、最大对齐数是指所有成员的对齐数中最大的那个
6、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
7、我们可以通过#pragma pack 来改变结构体内存默认对齐数
#pragma pack (1)
struct S
{
double d;
char c;
};
#pragma pack()
PS:Linux环境中没有默认对齐数,对齐数就是成员自身大小
1.5、结构体传参
1、结构体传参有两种方式,第一种是传值,另一种是传地址
2、传值会造成大量的内存空间浪费,所以一般选择传地址
小知识
1、typedef是C语言中的关键字,其作用是为一种数据类型定义一个新的名字
2、为什么会存在结构体内存对齐
性能原因:为了访问未对齐的内存,处理器需要做两次内存访问,而对齐的内存访问仅需要一次访问,所以结构体内存对齐是拿空间来换取时间的做法,所以我们在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,就需要让占用空间小的成员尽量聚集在一起
3、ofsetof()是一个宏,返回的是结构体成员在内存中的偏移量
#include<stdio.h>
#include<stddef.h>
struct S
{
char c1;
int a;
char c2;
};
int main()
{
printf("%d\n", offsetof(struct S, c1));
printf("%d\n", offsetof(struct S, a));
printf("%d\n", offsetof(struct S, c2));
return 0;
}
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