首先应该明确是在C语言里面,而不是在C++里面。 然后依次回答,C语言里面不可以声名函数,因为结构体就是一块连续的内存。函数的定义一般在class里面或者全局某个地方。所以,c语言struct的特性,不能声明,定义函数。但是,可以声名函数指针,因为函数指针,其实也是一个变量,在32位机器上就是四个字节,就跟普通的 四字节的int 没有什么区别,只不过描述的类型不一样,一个是整型,一个是函数指针。我们可以在c的struct里面这样定义结构体函数指针。
struct student{
char* name;
float* score;
void (*printName)(const char*);
}
void printName(const char* name){
printf(name);
}
int main(){
struct student* s = NULL;
s = (struct student*)malloc(sizeof(*s));
s->printName = printName;
s->printName(s->name);
return 0;
}
然而在c++中,我们是可以在struct里面定义函数的
struct student{
char* name;
float* score;
void printName(const char *name){
printf(name);
}
}
因为c++里面,本来就可以用struct声明一个class,struct也可以有自己的构造函数。所以在c++里面,struct与class没有什么本质的区别。唯一的区别是,struct里面定义的field(字段)如果没有修饰符,默认是public的,但是在class里面,如果没有修饰符,默认是private的。
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