一、 前言
?C++中的using namespace std 是什么意思呢?为了理解其中的含义,我们首先需要学习一个概念叫做命名空间。 ?我们都知道,C语言规定变量名不能与关键字冲突,但是并没有规定变量名不能与库中的变量名冲突,但这在实际的操作的过程中就会产生意向不到的错误: ?如果time变量放在main函数中,根据局部优先的原则,那么time就会被理解为一个局部变量。但当time作为一个全局变量出现的时候,由于time库中也含有一个名叫time的函数名,因此time被理解为变量名还是函数名就会产生冲突 ?而C++中出现的命名空间概念就是为了填C语言中的这个坑。
?总结:同一个域中不能出现两个重名的变量名/函数名,而命名空间的提出就是为了对标识符的名称进行本地化,以此解决命名污染的问题。
二、作用域分解运算符
?在讲命名空间的时候首先给大家介绍一个作用域分解运算符 " :: " 。
?使用说明 ? A,B表示两个类,而在A,B中都有成员member
- A :: member表示类A成员中的member
- B :: member表示类B成员中的member
当前面的类不指定的时候,默认为全局
?前面说到变量名冲突的时候遵循局部优先原则,那么我们能不能就想访问到全局变量呢?我们就可以通过作用域分解运算符实现:
三、命名空间使用介绍
namespace my_variant
{
int time = 10;
}
int main()
{
printf("%d", my_variant::time);
}
?基本介绍①
- namespace是一个C++中的一个关键字
- 我们将变量定义在自己创建的my_variant命名空间,以避免被污染
- 访问我们命名空间中的变量,需要使用作用域分解运算符
namespace my_variant
{
int time = 10;
typedef struct Stu
{
char name[10];
int age;
int score;
}Stu;
namespace _variant
{
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
}
int main()
{
my_variant::Stu data = {0};
int ret = my_variant::_variant::Add(1, 2);
}
?基本介绍②
- 从上面我们可以看到命名空间中过的内容不只局限于变量名,也可以是函数名,类型名
- 命名空间可以无限次嵌套命名空间,同样的使用里面的内容的时候也需要多次使用作用域分解运算符——一层一层对应的关系。使用嵌套命名空间可以解决命名空间内部的命名冲突
- 一个工程中同名的命名空间最终会被合并为一个命名空间
?当然我们可以看到,每次要使用命名空间中的变量都需要写很多额外的内容,有没有什么办法可以简化操作呢——我们想要访问命名空间中的space_b有两种方法:
namespace space_a
{
int a1 = 1;
int a2 = 2;
namespace space_b
{
int b1 = 10;
int b2 = 20;
int b3 = 30;
}
namespace space_c
{
int c1 = 5;
int c2 = 6;
}
}
using namespace space_a;
using namespace space_b;
方法①:首先将space_a中的内容全部释放出来,在释放其中的space_b的内容(注意顺序不能颠倒,否则space_b认不出来)
using namespace space_a:: space_b;
方法②:用什么放什么,只是将space_b中全部的内容释放出来,而不会对其他的内容产生影响。
释放出来之后我们便可以愉快自由的使用了:
四、using namespace std
?经过上面的学习,我们不难理解using name std 的作用是释放std命名空间中的变量名,函数名以及类型名,其中std是C++标准库的命名空间。 ?我们在书写代码的时候为了方便于是将C++标准库中的命名空间完全展开了,但是最好的做法我想还是用什么放什么
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