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[C++知识库]【C++篇】多态

准备

博主:大大怪先森(记得关注哦!)
编程环境:vs2013
所示代码:码源


提示:写完文章后,目录可以自动生成


前言

本文将讲解c++多态的相关知识!!!


提示:以下是本篇文章正文内容

一、多态的概念

多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
打个比喻:
就好像是你和一个VIP成员取取银行取钱的时候,VIP用户可以去VIP通道取钱而你只能去普通通道取钱,看人办事!!!!

二、多态的定义和实现

2.1多态的构成条件

多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为
那么在继承中要构成多态还有两个条件:

  1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数
  2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写

2.2虚函数

虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为函数
class Person
{
public:
	virtual void BuyTicket()//虚函数
	{
		cout << "票价 - 全价" << endl;
		return;
	}
};

2.3函数的重写

虚函数的重写(覆盖)派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数

class Person
{
public:
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "票价 - 全价" << endl;
		return;
	}
};
class Student : public Person
{
public:
	//子类中满足三同(函数名,参数,返回值)虚函数,叫做重写(覆盖)
	//virtual void BuyTicket()
	void BuyTicket()
	{
		cout << "票价 - 半价" << endl;
	}
};
//构成多态,跟p的类型没有关系,传的那个类型对象,调用的就是这个类型的函数
//----和对象有关系
//不构成多态,调用的就是p类型的函数 --- 跟类型有关
void Func(Person& p)
{
	p.BuyTicket();
}
int main()
{
	//int i = 1;
	//double d = 2.22;
	//cout << i;//调用的是cout.operator<<(int)
	//cout << d;

	Person ps;
	Student st;

	
	//Func(ps);
	//Func(st);
	//st.BuyTicket();
	st.Person::BuyTicket();
	return 0;
}

2.3.1协变和析构(两个例外)

  1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)
    派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。
class A{};
class B : public A{};
class Person
{
public:
	/*virtual A* BuyTicket()
	{
		cout << "买票 -- 半价" << endl;
		return nullptr;
	}*/
	virtual Person* BuyTicket()
	{
		cout << "买票 -- 全价" << endl;
		return nullptr;
	}
};
class Student : public Person
{
public:
	// 子类中满足三同(函数名、参数、返回值)虚函数,叫做重写(覆盖)
	/*virtual B* BuyTicket() 
	{ 
		cout << "买票-半价" << endl; 
		return nullptr; 
	}*/
	virtual Student* BuyTicket() 
	{
		cout << "买票-半价" << endl;
		return nullptr;
	}
};
  1. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)
    如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor。
// 析构函数是虚函数,是否构成重写?-- 构成
// 析构函数名被特殊处理了,处理成了destructor
class Person {
public:
	~Person() 
	{ 
		cout << "~Person()" << endl;
	}
};

class Student : public Person {
public:
	~Student()
	{ 
		cout << "~Student()" << endl;
	}
};
int main()
{
	// 普通对象,析构函数是否虚函数,是否完成重写,都正确调用了
	 /*Person p;
	 Student s;*/
	
	// 动态申请的对象,如果给了父类指针管理,那么需要析构函数是虚函数
	Person* p1 = new Person; // operator new + 构造函数
	Person* p2 = new Student;
	
	// 析构函数 + operator delete
	//p1->destructor()   
	delete p1; 
	delete p2;
	// p2->destructor()
	return 0;
}

2.5C++11当中的final和override

C++对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数名字母次序
写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果才来debug会得不偿失,因此:C++11提供了override和final两个关键字,可以帮助用户检测是否重写。

1.final修饰的虚函数不能被重写

class Car
{
public:
virtual void Drive() final {}
};
class Benz :public Car
{
public:
virtual void Drive() {cout << "Benz-舒适" << endl;}
};
  1. override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错.
class Car{
public:
virtual void Drive(){}
};
class Benz :public Car {
public:
virtual void Drive() override {cout << "Benz-舒适" << endl;}
};

2.6重写(覆盖),重载,重定义(隐藏)的区别

在这里插入图片描述

三、抽象类

在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承

class Car
{
public:
	virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "Benz-舒适" << endl;
	}
};
int main()
{
	Car* c = new Benz;
	return 0;
}

普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。

四、多态的原理

4.1虚函数表

class Base
{
public:
	virtual void fun1()
	{
		cout << "void fun1()" << endl;
	}
	virtual void fun2()
	{
		cout << "void fun2()" << endl;
	}
private:
	int _b = 1;
	char _ch = 'A';
};

int main()
{
	cout << sizeof(Base) << endl;
	Base bb;
	return 0;
}

通过观察测试我们发现b对象是12bytes,除了_b成员,还多一个__vfptr放在对象的前面(注意有些平台可能会放到对象的最后面,这个跟平台有关),对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代表virtual,f代表function)。在这里插入图片描述
这里需要注意的是虚函数是在运行时编址

4.2多态的原理

class Person {
public:
	virtual void BuyTicket()
	{ cout << "买票-全价" << endl; }

	void f()
	{
		cout << "f()" << endl;
	}
protected:
	int _a = 0;
};

class Student : public Person {
public:
	virtual void BuyTicket()
	{ cout << "买票-半价" << endl; }
protected:
	int _b = 0;
};

void Func(Person& p)
{
	// 多态调用,在编译时,不能确定调用的是哪个函数
	// 运行时,去p指向对象的虚表中
	// 找到虚函数的地址。
	p.BuyTicket();
	p.f();
}

// 普通函数和虚函数存储的位置是否一样?
// 他们是一样的,都在代码段。只是虚函数要把地址存一到虚表,方便实现多态
int main()
{
	Person Mike;
	Func(Mike);

	Student Johnson;
	Func(Johnson);

	//Person& r1 = Johnson;
	//Person p = Johnson;

	//Person p1 = Mike;
	//Person p2 = Johnson;
	 不是多态,编译时确定地址
	//p1.BuyTicket();
	//p2.BuyTicket();

	//Person p1;
	//Person p2;

	//Student s1;
	//Student s2;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

4.2.1单继承的虚函数表

class Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Base::Func1()" << endl;
	}

	virtual void Func2()
	{
		cout << "Base::Func2()" << endl;
	}

	void Func3()
	{
		cout << "Base::Func3()" << endl;
	}

private:
	int _b = 1;
};

class Derive : public Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Derive::Func1()" << endl;
	}

	virtual void Func4()
	{
		cout << "Derive::Func4()" << endl;
	}
private:
	int _d = 2;
};

int main()
{
	Base b;
	Derive d;
	Base* p1 = &b;
	p1->Func1();
	//p1 = &d;
	//p1->Func1();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

4.2.2打印虚函数表

//void PrintVFTable(VF_PTR table[])
// 打印虚函数表中内容
void PrintVFTable(VF_PTR* table)
{
	for (int i = 0; table[i] != nullptr; ++i)
	{
		printf("vft[%d]:%p->", i, table[i]);
		VF_PTR f = table[i];
		f();
	}
	cout << endl << endl;
}
int main()
{
	Base b;
	PrintVFTable((VF_PTR*)(*(void**)&b));
	Derive d;
	PrintVFTable((VF_PTR*)(*(void**)&d));
	return 0;
}

在这里插入图片描述

4.2.3多继承的虚函数表

class Base1 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:
	int b1;
};

class Base2 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:
	int b2;
};

class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
	virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:
	int d1;
};
int main()
{
	Derive der;
	PrintVFTable((VF_PTR*)(*(void**)&der));
	return 0;
}

在这里插入图片描述

五、 菱形继承和菱形虚拟继承

class A
{
public:
	int _a;
};

//class B : public A
class B : virtual public A
{
public:
	virtual  void funcB()
	{
		cout << "void funcB()" << endl;
	}

	int _b;
};

//class C : public A
class C : virtual public A
{
public:
	virtual  void funcC()
	{
		cout << "void funcC()" << endl;
	}
	int _c;
};

class D : public B, public C
{
public:
	int _d;
};

int main()
{
	D d;
	d.B::_a = 1;
	d.C::_a = 2;
	d._b = 3;
	d._c = 4;
	d._d = 5;
	d._a = 0;

	return 0;
}

在这里插入图片描述


结语

希望本篇文章能给各位带来帮助,如有不足还请指正!!!
码字不易,各位大大给个收藏点赞吧!!!

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在这里插入图片描述

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