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[C++知识库]使用struct来存储10w数据比class来存储10w数据能够节约三分之一的内存?

首先,我门先来了解下C#中struct和class的定义,以及他们之间的区别,如下:

class:类,是一个类型,一个抽象,是变量的升级,继承System.Object。

struct:结构体,也是一个类型,继承自System.ValueType类。

区别:

1 结构是值类型,它在栈中分配空间;类是引用类型,它在堆中分配空间,栈中保存的只是引用。
2 结构类型直接存储成员数据;类的数据位于对中,位于栈中的变量保存的是指向堆中数据对象的引用。

3.构的实例化可以不使用 new 运算符,结构中不能创建无参构造函数和析构函数。

4.class支持继承,可以继承自类和接口;struct没有继承性,struct不能从class继承,也不能作为class的基类,但struct支持接口继承。

5.class可以是抽象类(abstract),可以声明抽象函数;而struct为抽象也不能声明抽象函数。

6.class可以声明protected成员,virtual成员,sealed成员和override成员;而struct不可以但是值得注意的是,struct可以重载System.Object的3个虚方法,(Equals(),Tostring(),GetHashTable())。

7.class 的对象复制分为浅拷贝和深拷贝,必须经过特别的方法来完成复制;而struct创建的对象复制简单,可直接以等号连接即可。

8.class实例由垃圾回收机制来保证内存的回收处理;而struct变量使用完后立即自动解除内存分配。

9.作为参数传递时,class变量以按址方式传递;而struct变量是以按值方式传递的。

开发工具:VS2022

测试工具:BenchmarkDotnet 包

首先新建控制台应用程序,增加两个cs文件,分别是人员信息的class和struct类型,如下:

人员class类型:

namespace JuCheap_Demo_Performance.Model
{
    /// <summary>
    /// 人员模型
    /// </summary>
    public class PersonDTO
    {
        /// <summary>
        /// Id
        /// </summary>
        public int Id { get; set; }

        /// <summary>
        /// 姓名
        /// </summary>
        public string Name { get; set; }

        /// <summary>
        /// 年龄
        /// </summary>
        public int Age { get; set; }
    }
}

人员struct模型

namespace JuCheap_Demo_Performance.Model
{
    /// <summary>
    /// 人员结构模型
    /// </summary>
    public struct PersonStructDTO
    {
        /// <summary>
        /// Id
        /// </summary>
        public int Id { get; set; }

        /// <summary>
        /// 姓名
        /// </summary>
        public string Name { get; set; }

        /// <summary>
        /// 年龄
        /// </summary>
        public int Age { get; set; }
    }
}

然后编写人员创建服务PersonCreateService.cs,分别使用类和struct来存10w人员信息,如下:

using BenchmarkDotNet.Attributes;
using JuCheap_Demo_Performance.Model;

namespace JuCheap_Demo_Performance.Service
{
    /// <summary>
    /// PersonCreateService
    /// </summary>
    [MaxColumn, MinColumn, MemoryDiagnoser]
    public class PersonCreateService
    {
        /// <summary>
        /// 使用类来存10w的数据
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        [Benchmark]
        public PersonDTO[] CreatePersons()
        {
            var arrays = new PersonDTO[10_0000];
            for (int i = 0; i < 10_0000; i++)
            {
                arrays[i] = new PersonDTO
                {
                    Id = i,
                    Name = $"姓名{i}",
                    Age = i
                };
            }
            return arrays;
        }

        /// <summary>
        /// 使用结构来存10w数据
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        [Benchmark]
        public PersonStructDTO[] CreatePersonsWithStruct()
        {
            var arrays = new PersonStructDTO[10_0000];
            for (int i = 0; i < 10_0000; i++)
            {
                arrays[i] = new PersonStructDTO
                {
                    Id = i,
                    Name = $"姓名{i}",
                    Age = i
                };
            }
            return arrays;
        }
    }
}

最后在Program.cs文件中,调用如下代码:

// See https://aka.ms/new-console-template for more information
using BenchmarkDotNet.Running;
using JuCheap_Demo_Performance.Service;

Console.WriteLine("Hello, World!");

BenchmarkRunner.Run<PersonCreateService>();

Console.ReadLine();

准备完毕后,选择release模式运行,如下图:

从运行结果可以看到,10w数据节约3M内存。

源代码可以从这里获取:

demo: demo仓库

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