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最近再看深度学习的时候,了解了一些CUDA和GPU编程的东西,于是便想着用自己熟悉的C++试一试GPU编程的乐趣,然后遇到了一些小坑,在此记录一些。
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首先分享一个
CUDA安装的教程,之后开始填坑。
一、First 坑–“应输入表达式”
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在调用核函数时,需要用到三重括号<<<>>> ,但是在c/c++语法中,没有这种语法,所以自然会报这个错误,错误截图如下所示:
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这个错误无论将代码放在.cu 文件中,还是放在.cpp 文件中,都会出现,解决方法是:将源文件→属性→常规中的“项类型”改为CUDA C/C++
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需要注意的是,改完之后,在代码界面仍会有报错提示,但是编译和运行代码已经不受影响了,有强迫症的小伙伴可以试试其他方式。
二、Second 坑–程序不进入核函数
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这个问题有两种可能性,第一种可能为下载的CUDA版本和电脑中的GPU版本不匹配,这样需要对照自己的GPU算力下载对应算力的CUDA;
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第二种可能是当前VS中CUDA的配置不对!!!那我们需要项目→属性→CUDA C/C++→Device→Code Generation,将后边的数字修改为自己GPU的算力。
3、Hello world测试
#include<stdio.h>
#include <cuda_runtime.h>
#include <device_launch_parameters.h>
__global__ void kernal()
{
printf("\nhello from GPUn");
}
int main()
{
printf("hello from CPUn");
kernal << <1, 5 >> > ();
cudaError_t cudaStatus = cudaGetLastError();
if (cudaStatus != cudaSuccess)
{
fprintf(stderr, "addKernel launch failed: %s\n", cudaGetErrorString(cudaStatus));
}
cudaDeviceReset();
return 0;
}
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若没有其他问题,粘贴上述代码可以输入的结果如下所示:
THE END
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