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[C++知识库]C++ 1.1 |
一、基础知识1.面向对象:封装、继承、多态 2.类(像一个图纸,不分配空间),类实例化后产生对象(实体)。类是对象的属性与方法的集合。 3.类实例化产生对象,类中的成员变量(可以为变量、指针、数组)是对象的属性(对象的属性值决定对象的状态),类中的成员函数是对象的方法(确定对象的行为)。 4.对象的关系有:包含、继承、关联。 二、类的设计、对象的创建与使用1.类型设计 格式:class 类型名称 {}; 或 struct 类型名称{}; 类是把属性和函数(对象的操作)封装为了一个整体。 举例如下:
2.对于类中的成员变量/成员函数需要访问限定符:public(公共的)、protected(保护的)、private(私有的)修饰。 对于public共有块:类的对象可以通过对象点运算访问类中成员变量/成员方法。 而protected和private均无法访问(体现封装性)。 3.设计类型用class和struct的区别: class 类型名称 {};? 类中若未定义访问限定符,其成员变量、成员函数默认为private私有的。 struct 类型名称{};? 类中若未定义访问限定符,其成员变量、成员函数默认为public公有的。 4.通常类中只有成员函数的声明,成员函数的定义(其中可以使用成员变量)在类的设计外。 格式:返回值类型? 类名? ::? 函数名(参数列表){} 运算符“::”为作用域解析运算符,指出该函数属于哪个类。
附加:在类中声明+定义和在类中声明、类外定义的区别如下 ?在类中声明+定义:隐式默认该成员函数为inline内敛函数(可直接将代码嵌套于调用处) 在类中声明、类外定义:需要显式加inline才为内敛函数 5.对象是类的实例。 对象的创建:类名 对象名; 对象的使用:对象.属性(成员变量)? ??对象.成员方法 |
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