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[C++知识库]C++模板

1.模板的概念

模板就是建立通用的摸具,大大提高复用性。其特点:
1)模板不可以直接使用,它只是一个框架。
2)模板的通用并不是万能的

2.函数模板

C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板。
C++提供两种给模板机制:函数模板和类模板

2.1 函数模板语法

函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:template
template:声明创建模板;typename:声明其后面的符号是一种数据类型,可以用class替代;T:通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母。

#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
using namespace std;
template<typename T>
void Swap(T& a, T& b) {
	T c = a;
	a = b;
	b = c;
}
int main() {
	//1.自动类型推导
	int a = 10;
	int b = 20;
	Swap(a, b);
	cout << a << " " << b << endl;
	//2.显示指定类型
	Swap<int>(a, b);
	cout << a << " " << b << endl;
	return 0;
}
2.2 函数模板的注意事项

注意事项:
1)自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用

#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T>
void Swap(T& a, T& b) {
	T c = a;
	a = b;
	b = c;
}
int main() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'd';
	//Swap(a, c);//错误,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
	cout << a << " " << c << endl;
	return 0;
}

2)模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用。

#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T>
void fun() {
	cout << "zhinen" << endl;
}
int main() {
	//func();//错误,模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用。
	fun<int>();
	return 0;
}
2.3 普通函数与函数模板的区别

区别:
1)普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
2)函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
3)如果利用显示制定类型的方式,可以发生隐式类型转换

#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
using namespace std;
int fun(int a, int b) {
	return a + b;
}
template<class T>
T fun1(T a, T b) {
	return a + b;
}
int main() {
	int a = 18, b = 18;
	char c = 'c';
	cout << fun(a, b) << endl;
	cout << fun(a, c) << endl;//字符变量自动转换成ASCII码,可以发生隐式转换。
	cout << fun1(a, b) << endl;
	//自动类型推导,不会发生隐式类型转换
	//cout << fun1(a, c) << endl;//错误,没有与参数列表匹配的参数类型
	//显示指定类型,可以发生隐式类型转换
	cout << fun1<int>(a, c) << endl;
	return 0;
}
2.4 普通函数与函数模板的调用规则

规则如下:
1)如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数;
2)可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板;
3)函数模板可以发生重载
4)如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
using namespace std;
void fun(int a, int b) {
	cout << "普通函数" << endl;
}
template<class T>
void fun(T a, T b) {
	cout << "函数模板fun(T a, T b)" << endl;
}
template<class T>
void fun(T a, T b, T c) {
	cout << "函数模板fun(T a, T b,T c)" << endl;
}
int main() {
	int a = 1, b = 1;
	fun(a, b);//优先选择普通函数
	fun<>(a, b);//空模板参数列表,强制调用函数模板
	fun(a, b, 10);
	fun('a', 'b');//更好的匹配
	return 0;
}
2.5 模板的局限性

局限性:模板的通用性并不是万能的。

#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
using namespace std;

template<class T>
void fun(T &a, T &b) {
	a = b;
}
int main() {
	int a[5], b[5];
	fun(a, b);//错误
	return 0;
}

对于自定以的类型,需要具体化

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class person {
public:
	person(string name, int age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	string name;
	int age;
};
template<class T>
bool fun(T &a, T &b) {
	if (a == b) {
		return true;
	}else
		return false;
}
template<> bool fun(person &a, person &b) {
	if (a.name == b.name && a.age == b.age)
		return true;
	else
		return false;
}
int main() {
	person p1("zhinen", 20);
	person p2("zhinen", 20);
	if (fun(p1, p2)) {
		cout << "p1==p2" << endl;
	}
	else {
		cout << "p1!=p2" << endl;
	}
	return 0;
}

3.类模板

3.1 类模板语法

类模板的作用:建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:template 类
解释:template—声明创建模板;typename–表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替;T–通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class N,class A>
class person {
public:
	person(N name, A age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	N name;
	A age;
};
int main() {
	person<string, int> p("zhinen", 20);
	cout << p.name << " " << p.age << endl;
	return 0;
}
3.2 类模板与函数模板区别

区别主要有两点:
1)类模板没有自动类型推导的使用方式
2)类模板在模板参数列表中可以有默认参数

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class N, class A = int>
class person {
public:
	person(N name, A age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	N name;
	A age;
};
int main() {
	//person p("zhinen", 20);//错误,无法自动类型推导
	person<string, int> p("zhinen", 20);//显示指定类型
	cout << p.name << " " << p.age << endl;
	person<string> p1("zhinen", 20);//默认参数int
	cout << p1.name << " " << p1.age << endl;
	return 0;
}
3.3 类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
1)普通类中的成员一开始就可以创建
2)类模板中的成员函数在调用时才创建

3.4 类模板对象做函数参数

目标:类模板实例化的对象,向函数传参的方式。
三种传入方式
1)指定传入的类型—直接显示对象的数据类型
2)参数模板化----将对象中的参数变为模板进行传递
3)整个类模板化----将这个对象类型模板化进行传递

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class N, class A = int>
class person {
public:
	person(N name, A age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	N name;
	A age;
};

//1.指定传入类型
void fun(person<string, int>& p) {
	cout << p.name << " " << p.age << endl;
}
//2.参数模板化
template<class N,class A>
void fun2(person<N, A>& p) {
	cout << p.name << " " << p.age << endl;
	cout << "N:" << typeid(N).name() << endl;
	cout << "A:" << typeid(A).name() << endl;
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void fun3(T& p) {
	cout << p.name << " " << p.age << endl;
	cout << "T:" << typeid(T).name() << endl;
}
int main() {
	person<string, int> p("zhinen", 20);
	fun(p);
	fun2(p);
	fun3(p);
	return 0;
}
3.5 类模板与继承

注意的点:
1)当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型。
2)如果不指定,编程器无法给子类分配内存。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class N, class A = int>
class person {
public:
	person(N name, A age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	N name;
	A age;
};
//class person1 :public person {};//错误,必须要知道父类中的N和A类型,才能继承给子类
class person1 :public person<string, int> {

};
int main() {
	return 0;
}

3)如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class N, class A = int>
class person {
public:
	person(N name, A age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	N name;
	A age;
};
template<class T,class N,class A>
class person1 :public person<N,A> {
	T a;
};
int main() {
	return 0;
}
3.6 类模板成员函数类外实现
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class N, class A = int>
class person {
public:
	person(N name, A age);
	/*{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}*/
	void printNA();
	N name;
	A age;
};
//构造函数的类外实现
template<class N,class A>
person<N,A>::person(N name, A age) {
	this->name = name;
	this->age = age;
}
//成员函数的类外实现
template<class N, class A>
void person<N, A>::printNA() {
	cout << this->name << " " << this->age << endl;
}
int main() {
	person<string, int> p("zhinen", 20);
	p.printNA();
	return 0;
}
3.7 类模板分文件编写

问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
1)直接包含.cpp源文件

//person.h文件
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class N, class A = int>
class person {
public:
	person(N name, A age);
	/*{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}*/
	void printNA();
	N name;
	A age;
};
//person.cpp文件
#include"person.h"
//构造函数的类外实现
template<class N, class A>
person<N, A>::person(N name, A age) {
	this->name = name;
	this->age = age;
}
//成员函数的类外实现
template<class N, class A>
void person<N, A>::printNA() {
	cout << this->name << " " << this->age << endl;
}
//main文件
#include<iostream>
#include"person.cpp"//直接包含.cpp源文件
using namespace std;
int main() {
	person<string, int> p("zhinen", 20);
	p.printNA();
	return 0;
}

2)将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制。(主流做法)

//person.hpp文件
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class N, class A = int>
class person {
public:
	person(N name, A age);
	/*{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}*/
	void printNA();
	N name;
	A age;
};
//构造函数的类外实现
template<class N, class A>
person<N, A>::person(N name, A age) {
	this->name = name;
	this->age = age;
}
//成员函数的类外实现
template<class N, class A>
void person<N, A>::printNA() {
	cout << this->name << " " << this->age << endl;
}
//main文件
#include<iostream>
#include"person.hpp"
using namespace std;
int main() {
	person<string, int> p("zhinen", 20);
	p.printNA();
	return 0;
}
3.8 类模板与友元

全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class N, class A = int>
class person {
	//类内实现
	friend void showNA(person<N,A> p) {
		cout << p.name << " " << p.age << endl;
	}
public:
	person(N name, A age);
	/*{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}*/
private:
	N name;
	A age;
};
//构造函数的类外实现
template<class N,class A>
person<N,A>::person(N name, A age) {
	this->name = name;
	this->age = age;
}
int main() {
	person<string, int> p("zhinen", 20);
	showNA(p);
	return 0;
}

全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//提前知道person类
template<class N, class A>
class person;
template<class N, class A>
void showNA(person<N, A> p) {
	cout << p.name << " " << p.age << endl;
}
template<class N, class A = int>
class person {
	//类外实现,需要加空的参数列表
	friend void showNA<>(person<N, A> p);
public:
	person(N name, A age);
	/*{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}*/
private:
	N name;
	A age;
};

//构造函数的类外实现
template<class N,class A>
person<N,A>::person(N name, A age) {
	this->name = name;
	this->age = age;
}
int main() {
	person<string, int> p("zhinen", 20);
	showNA(p);
	return 0;
}
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