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[C++知识库]Windows程序设计2——窗口

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《Windows程序设计(SDK)》系列教程对应课后作业|扩展练习|案例解读|扩展阅读|知识点总结 - Powered by Discuz! (fishc.com.cn)https://fishc.com.cn/forum-255-1.html【SDK开发】《Windows程序设计》_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1us411A7UE?p=4&spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_history.content.click

目录

一、窗口

1.1 实现代码

1.2 一些参数简单讲解

1.3 窗口的诞生

1.4 事件驱动

1.5 消息机制


一、 实现代码

/* -------------------------------------------------------------------
                    MyWindows.c -- 基本窗口模型  
                                《Windows 程序设计(SDK)》视频教程                    
--------------------------------------------------------------------*/

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
        static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");
        HWND hwnd;
        MSG msg;
        WNDCLASS wndclass;

        wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
        wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
        wndclass.cbClsExtra = 0;
        wndclass.cbWndExtra = 0;
        wndclass.hInstance = hInstance;
        wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
        wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
        wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
        wndclass.lpszMenuName = NULL;
        wndclass.lpszClassName = szAppName;

        if (!RegisterClass(&wndclass))
        {
                MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要在 Windows NT 才能执行!"), szAppName, MB_ICONERROR);
                return 0;
        }

        hwnd = CreateWindow(szAppName, 
                TEXT("鱼C工作室"), 
                WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                CW_USEDEFAULT, 
                CW_USEDEFAULT, 
                CW_USEDEFAULT, 
                CW_USEDEFAULT,
                NULL, 
                NULL, 
                hInstance, 
                NULL);
        
        ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
        UpdateWindow(hwnd);

        while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
        {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
        }

        return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
        HDC hdc;
        PAINTSTRUCT ps;
        RECT rect;

        switch (message)
        {
        case WM_PAINT:
                hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
                GetClientRect(hwnd, &rect);
                DrawText(hdc, TEXT("大家好,这是我的第一个窗口程序!"), -1, &rect,
                        DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
                EndPaint(hwnd, &ps);
                return 0;

        case WM_DESTROY:
                PostQuitMessage(0);
                return 0;
        }

        return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}

二、一些参数简单讲解

2.1 HWND hwnd;

定义一个窗口句柄,用来控制一个窗口

2.2?WNDCLASS wndclass;

1、作用:

窗口的各种属性写在这个结构体中,在把这个结构体传给系统,系统负责根据这个窗口类产生一个窗口

2、结构体:

typedef struct _WNDCLASS {
  UINT style;
  WNDPROC lpfnWndProc;
  int cbClsExtra;
  int cbWndExtra;
  HINSTANCE hInstance;
  HICON hIcon;
  HCURSOR hCursor;
  HBRUSH hbrBackground;
  LPCTSTR lpszMenuName;
  LPCTSTR lpszClassName;
} WNDCLASS, *PWNDCLASS;

3、成员解析:

成员含义
style指定窗口类型,各种“类风格”(详见下方↓)可以使用按位或操作符组合起来
lpfnWndProc指定窗口过程(必须是回调函数)
cbClsExtra预留的额外空间,一般为 0
cbWndExtra预留的额外空间,一般为 0
hInstance应用程序的实例句柄
hIcon为所有基于该窗口类的窗口设定一个图标
hCursor为所有基于该窗口类的窗口设定一个鼠标指针
hbrBackground指定窗口背景色
lpszMenuName指定窗口菜单
lpszClassName指定窗口类名

4、style 类风格解析:

类风格含义
CS_VREDRAW移动或者调整窗口的高度(垂直方向)时,重绘整个窗口
CS_HREDRAW移动或者调整窗口的宽度(水平方向)时,重绘整个窗口
CS_DBLCLKS当用户光标在窗口内双击时,允许发送双击消息给窗口过程
CS_OWNDC给予每个窗口实例分配一个唯一的 DC(注意,尽管这样是很方便,但它必须慎重使用,因为每个 DC 大约要占 800 个字节的内存)
CS_CLASSDC该窗口类的所有窗口实例都共享一个窗口类 DC
CS_PARENTDC1. 将子窗口的裁剪区域设置到父窗口的 DC 中去,这样子窗口便可以在父窗口上绘制自身。(注意,这是子窗口从系统缓存中获取 DC,而不是使用父窗口的 DC。)
2. 指定该风格可以提高系统性能
CS_NOCLOSE禁止系统菜单的关闭选项
CS_SAVEBITS1. 以位图形式保存被该窗口遮挡的屏幕部分,当给窗口移动以后,系统便可以用该保存的位图恢复屏幕移动的相应部分,从而系统不用向被该窗口遮挡的窗口发送 WM_PAINT 消息
2. 该特性对于菜单类型的窗口比较合适,因为它通常是简短的显示一下之后便消失
3. 设置该特性将增加显示该窗口的时间,因为它通常要先分配保存位图的内存
CS_BYTEALIGNCLIENT在字节边界上(在 x 方向上)定位窗口的用户区域的位置
CS_BYTEALIGNWINDOW在字节边界上(在 x 方向上)定位窗口的位置
CS_GLOBALCLASS1. 当调用 CreateWindow 或 CreateWindowEx 函数来创建窗口时允许它的 hInstance 参数和注册窗口类时传递给 RegisterClass 的 hInstance 参数不同
2. 如果不指定该风格,则这两个 hInstance 必须相同

2.3 hwnd = CreateWindow()

1、作用:

丰富窗口内的其他设置

2、结构体:

HWND WINAPI CreateWindow(
  _In_opt_  LPCTSTR lpClassName,    // 窗口类名称
  _In_opt_  LPCTSTR lpWindowName,   // 窗口标题
  _In_      DWORD dwStyle,          // 窗口风格,或称窗口格式
  _In_      int x,                  // 初始 x 坐标
  _In_      int y,                  // 初始 y 坐标
  _In_      int nWidth,             // 初始 x 方向尺寸
  _In_      int nHeight,            // 初始 y 方向尺寸
  _In_opt_  HWND hWndParent,        // 父窗口句柄
  _In_opt_  HMENU hMenu,            // 窗口菜单句柄
  _In_opt_  HINSTANCE hInstance,    // 程序实例句柄
  _In_opt_  LPVOID lpParam          // 创建参数
);

3、参数解析:

参数含义
lpClassName1. 窗口类名称,可以是一个指向 NULL 结束的字符串或一个整型数值
2. 如果是字符串,它指定了窗口的类名。这个类名可以是任何用函数 RegisterClass 注册的类名,或是任何预定义的控制类名
3. 如是一个整型量,它是由此前调用 theGlobalAddAtom 函数产生的全局量。这个小于 0xC000 的 16 位数必须是 lpClassName 参数字的低 16 位,该参数的高位必须是 0
lpWindowName1. 窗口标题,一个指向 NULL 结束的字符串指针
2. 如果窗口风格指定了标题条,由 lpWindowName 指向的窗口标题将显示在标题条上
3. 当使用 Createwindow 函数来创建控制例如按钮,选择框和静态控制时,可使用 lpWindowName 来指定控制文本
dwStyle指定创建窗口的风格(详见下方↓)
x1. 指定窗口的初始水平位置(x 坐标)
2. 对一个层叠或弹出式窗口,x 参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始 x 坐标
3. 对于子窗口,x 是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始 x 坐标
4. 如果该参数被设为 CW_USEDEFAULT 则系统为窗口选择缺省的左上角坐标并忽略 y 参数,CW_USEDEFAULT 只对层叠窗口有效,如果为弹出式窗口或子窗口设定,则 x 和 y 参数被设为零。
y1. 指定窗口的初始垂直位置(y 坐标)
2. 对一个层叠或弹出式窗口,y 参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始 y 坐标
3. 对于子窗口,y 是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始 y 坐标
4. 对于列表框,y 是列表框客户区左上角相对父窗口客户区左上角的初始 y 坐标
5. 如果层叠窗口是使用 WS_VISIBLE 风格位创建的并且 x 参数被设为 CW_USEDEFAULT,则系统将忽略 y 参数
nWidth1. 以设备单元指明窗口的宽度
2. 对于层叠窗口,nWidth 的值或是屏幕坐标的窗口宽度或是 CW_USEDEFAULT
3. 若 nWidth 是 CW_USEDEFAULT,则系统为窗口选择一个默认的高度和宽度(默认宽度为从初始 x 坐标开始到屏幕的右边界,缺省高度为从初始 y 坐标开始到目标区域的顶部。),CW_USEDEFAULT 只对层叠窗口有效,如果为弹出式窗口和子窗口设定 CW_USEDEFAULT 标志则 nWidth 和 nHeight 被设为零
nHeight1. 以设备单元指明窗口的高度
2. 对于层叠窗口,nHeight 是屏幕坐标的窗口宽度
3. 若 nWidth 被设为 CW_USEDEFAULT,则系统忽略 nHeight 参数,自动为 nWidth 和 nHeight 设置默认参数
hWndParent1. 指向被创建窗口的父窗口或所有者窗口的句柄
2. 若要创建一个子窗口或一个从属窗口,需提供一个有效的窗口句柄
3. 创建一个单纯的消息窗口,可以提供 HWND_MESSAGE 或提供一个己存在的消息窗口的句柄
hMenu1. 指向窗口菜单句柄,或依据窗口风格指明一个子窗口标识
2. 对于层叠或弹出式窗口,hMenu 指定窗口使用的菜单:如果使用了菜单类,则 hMenu 可以为 NULL
3. 对于子窗口,hMenu 指定了该子窗口标识(一个整型量),一个对话框使用这个整型值将事件通知父类。应用程序确定子窗口标识,这个值对于相同父窗口的所有子窗口必须是唯一的
hInstance与窗口相关联的模块实例的句柄
lpParam1. 指向一个值的指针,该值传递给窗口 WM_CREATE 消息。该值通过在 IParam 参数中的 CREATESTRUCT 结构传递
2. 如果应用程序调用 CreateWindow 创建一个 MDI 客户窗口,则 lpParam 必须指向一个 CLIENTCREATESTRUCT 结构



4、dwStyle 窗口风格解析:

窗口风格含义
WS_BORDER创建一个带边框的窗口
WS_CAPTION创建一个有标题框的窗口(包含了 WS_BODER 风格)
WS_CHILD创建一个子窗口,这个风格的窗口不能拥有菜单也不能与 WS_POPUP 风格合用
WS_CHILDWINDOW与 WS_CHILD 相同
WS_CLIPCHILDREN当在父窗口内绘图时,排除子窗口区域,在创建父窗口时使用这个风格
WS_CLIPSIBLINGS1. 排除子窗口之间的相对区域,也就是,当一个特定的窗口接收到 WM_PAINT 消息时,WS_CLIPSIBLINGS 风格将所有层叠窗口排除在绘图之外,只重绘指定的子窗口
2. 如果未指定该风格,并且子窗口是层叠的,则在重绘子窗口的客户区时,就会重绘邻近的子窗口
WS_DISABLED1. 创建一个初始状态为禁止的子窗口,一个禁止状态的窗口不能接受来自用户的输入信息
2. 在窗口创建之后,可以调用 EnableWindow 函数来启用该窗口
WS_DLGFRAME创建一个带对话框边框风格的窗口,这种风格的窗口不能带标题条
WS_GROUP1. 指定一组“控制窗口”的第一个“控制窗口”
2. 这个“控制窗口”组由第一个“控制窗口”和随后定义的“控制窗口”组成,自第二个“控制窗口”开始每个“控制窗口”具有 WS_GROUP 风格
3. 每个组的第一个“控制窗口”带有 WS_TABSTOP 风格,从而使用户可以在组间移动
4. 用户随后可以使用光标在组内的控制间改变键盘焦点
WS_HSCROLL创建一个有水平滚动条的窗口
WS_ICONIC创建一个初始状态为最小化状态的窗口,与 WS_MINIMIZE 风格相同
WS_MAXIMIZE创建一个初始状态为最大化状态的窗口
WS_MAXIMIZEBOX创建一个具有最大化按钮的窗口,该风格不能与 WS_EX_CONTEXTHELP 风格同时出现,同时必须指定 WS_SYSMENU 风格
WS_MINIMIZE创建一个初始状态为最小化状态的窗口,与 WS_ICONIC 风格相同
WS_MINIMIZEBOX创建一个具有最小化按钮的窗口,该风格不能与 WS_EX_CONTEXTHELP 风格同时出现,同时必须指定 WS_SYSMENU 风格
WS_OVERLAPPED产生一个层叠的窗口,一个层叠的窗口有一个标题条和一个边框,与 WS_TILED 风格相同
WS_OVERLAPPEDWINDOW相当于(WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX),与 WS_TILEDWINDOW 风格相同
WS_POPUP创建一个弹出式窗口,该风格不能与 WS_CHILD 风格同时使用。
WS_POPUPWINDOW相当于(WS_POPUP | WS_BORDER | WS_SYSMENU),但 WS_CAPTION 和 WS_POPUPWINDOW 必须同时设定才能使窗口某单可见
WS_SIZEBOX创建一个可调边框的窗口,与 WS_THICKFRAME 风格相同
WS_SYSMENU创建一个在标题条上带有窗口菜单的窗口,必须同时设定 WS_CAPTION 风格
WS_TABSTOP1. 创建一个“控制窗口”,在用户按下 Tab 键时可以获得键盘焦点。
2. 按下 Tab 键后使键盘焦点转移到下一具有 WS_TABSTOP 风格的“控制窗口”
WS_THICKFRAME创建一个具有可调边框的窗口,与 WS_SIZEBOX 风格相同
WS_TILED产生一个层叠的窗口,一个层叠的窗口有一个标题和一个边框,与 WS_OVERLAPPED 风格相同
WS_TILEDWINDOW相当于(WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX),与 WS_OVERLAPPEDWINDOW 风格相同
WS_VISIBLE创建一个初始状态为可见的窗口
WS_VSCROLL创建一个有垂直滚动条的窗口



5、返回值:

如果函数成功,返回值为新窗口的句柄;

如果函数失败,返回值为 NULL。

三、窗口的诞生

四、事件驱动

获取到键盘事件,操作系统把获取到的键盘输入的信息放入到消息队列中,程序从消息队列中的获取到键盘事件

五、消息机制

5.1 图示

5.2 MSG

1、结构:

typedef struct tagMSG {
  HWND   hwnd;
  UINT   message;
  WPARAM wParam;
  LPARAM lParam;
  DWORD  time;
  POINT  pt;
} MSG, *PMSG, *LPMSG;

2、成员解析:

成员含义
hwnd指定接收消息的窗口句柄
如果是线程消息,该值是 NULL
message1. 消息的标识符,由于数值不便于记忆,所以 Windows 将消息对应的数值定义为 WM_XXX 宏的形式
2. 应用程序消息只能使用低 16 位,高 16 位被系统保留
3. 传送门:Windows 常用消息及含义
wParam指定消息的附加消息,确切的含义取决于消息成员的值
lParam指定消息的附加消息,确切的含义取决于消息成员的值
time该消息被投放到消息队列的时间
pt当消息被投放到消息队列的时,鼠标位于屏幕中的位置

5.3 GetMessage

1、作用:

获取用户操作,如果用户关系窗口,就获取到了 0 则关闭程序

2、结构:

BOOL WINAPI GetMessage(
  _Out_     LPMSG lpMsg,
  _In_opt_  HWND hWnd,
  _In_      UINT wMsgFilterMin,
  _In_      UINT wMsgFilterMax
);

3、参数解析:

参数含义
lpMsg指向?MSG 结构的指针,用于存放获取到的消息
hWnd1. 需要获取消息的窗口的句柄,该窗口必须属于当前线程
2. 当其值是 NULL 时,将获取所有的当前线程的窗口消息和线程消息
3. 当其值是 -1 时,只获取当前线程消息
wMsgFilterMin指定被可以被获取的消息值的最小整数(消息其实就是一个被定义的整数)
wMsgFilterMax指定被可以被获取的消息值的最小整数



4、返回值:

如果函数取得 WM_QUIT 之外的其他消息,返回值是非 0;

如果函数取得 WM_QUIT 消息,返回值是 0;

如果出现了错误,返回值是 -1。

5.4 两个函数讲解

TranslateMessage 函数将虚拟键消息转换为字符消息。字符消息被寄送到调用线程的消息队列里,当下一次线程调用函数GetMessage或PeekMessage时被读出。

DispatchMessage 把你的message传给wndproc这个函数并且运行这个函数

5.5 回调函数内处理消息

?DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);? 表示不感兴趣的消息给系统默认处理

六、窗口过程

6.1 PAINTSTRUCT 结构

1、作用:?

PAINTSTRUCT 结构包含一些窗口过程用来对客户区进行绘制的信息。


2、结构原型:

typedef struct tagPAINTSTRUCT {
  HDC  hdc;
  BOOL fErase;
  RECT rcPaint;
  BOOL fRestore;
  BOOL fIncUpdate;
  BYTE rgbReserved[32];
} PAINTSTRUCT, *PPAINTSTRUCT;

3、成员解析:

成员含义
hdc用于绘制的设备环境句柄
fErase1. 表示背景是否必须擦除,如果为非零值则擦除背景,否则不擦除背景
2. 如果创建窗口类的时候没有设置背景画刷,则负责擦除背景
rcPaint一个?RECT 结构,指定左上角和右下角的坐标确定一个要绘制的矩形范围
fRestore系统保留
fIncUpdate系统保留
rgbReserved系统保留

6.2 RECT 结构

1、作用:

RECT 结构定义了一个矩形的左上角和右下角的坐标。


2、结构原型:

typedef struct _RECT {
  LONG left;
  LONG top;
  LONG right;
  LONG bottom;
} RECT, *PRECT;


3、成员解析:

成员含义
left指定矩形左上角的 x 坐标
top指定矩形左上角的 y 坐标
right指定矩形右下角的 x 坐标
bottom指定矩形右下角的 y 坐标

6.3 后面再补充剩下的四个

七、windows常用消息及其含义

7.1 测试

?

7.2 常用消息列表

消息名称

含义

WM_NULL0x0000空消息,此消息将被接收窗口忽略
WM_CREATE0x0001应用程序创建一个窗口
WM_DESTROY0x0002一个窗口被销毁
WM_MOVE0x0003移动一个窗口
WM_SIZE0x0005改变一个窗口的大小
WM_ACTIVATE0x0006一个窗口被激活或失去激活状态
WM_SETFOCUS0x0007获得焦点后
WM_KILLFOCUS0x0008失去焦点
WM_ENABLE0x000A应用程序 Enable 状态改变时产生
WM_SETREDRAW0x000B设置窗口是否能重画
WM_SETTEXT0x000C应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本
WM_GETTEXT0x000D应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区
WM_GETTEXTLENGTH0x000E得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)
WM_PAINT0x000F要求一个窗口重绘自己
WM_CLOSE0x0010当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号
WM_QUERYENDSESSION0x0011用户选择结束对话框或应用程序自己调用 ExitWindows 函数
WM_QUIT0x0012用来结束程序运行或应用程序调用 Postquitmessage 函数来产生此消息
WM_QUERYOPEN0x0013当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标
WM_ERASEBKGND0x0014当窗口背景必须被擦除时(例如在窗口改变大小时)
WM_SYSCOLORCHANGE0x0015当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口
WM_ENDSESSION0x0016当系统进程发出 WM_QUERYENDSESSION 消息后,此消息发送给应用程序
WM_SHOWWINDOW0x0018当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口
WM_ACTIVATEAPP0x001C当某个窗口将被激活时,将被激活窗口和当前活动(即将失去激活)窗口会收到此消息,发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的
WM_FONTCHANGE0x001D当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口
WM_TIMECHANGE0x001E当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口
WM_CANCELMODE0x001F发送此消息来取消某种正在进行的操作
WM_SETCURSOR0x0020如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,发消息给该窗口
WM_MOUSEACTIVATE0x0021当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口
WM_CHILDACTIVATE0x0022发送此消息给 MDI 子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活、移动、改变大小
WM_QUEUESYNC0x0023此消息由基于计算机的训练程序发送,通过 WH_JOURNALPALYBACK 的 Hook 程序分离出用户输入消息
WM_GETMINMAXINFO0x0024当窗口要将要改变大小或位置时,发送此消息给该窗口
WM_PAINTICON0x0026当窗口图标将要被重绘时,发送此消息给该窗口
WM_ICONERASEBKGND0x0027在一个最小化窗口的图标在重绘前,当图标背景必须被重绘时,发送此消息给该窗口
WM_NEXTDLGCTL0x0028发送此消息给一个对话框程序以更改焦点位置
WM_SPOOLERSTATUS0x002A当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息
WM_DRAWITEM0x002B当 Button,ComboBox,Listbox,Menu 控件的外观改变时,发送此消息给这些控件的所有者
WM_MEASUREITEM0x002C当 Button,ComboBox,list box,ListView,Menu 项被创建时,发送此消息给控件的所有者
WM_DELETEITEM0x002D当 ListBox 或 ComboBox 被销毁或当某些项通过发送 LB_DELETESTRING、LB_RESETCONTENT、??CB_DELETESTRING、CB_RESETCONTENT 消息被删除时,发送此消息给控件的所有者
WM_VKEYTOITEM0x002E一个具有 LBS_WANTKEYBOARDINPUT 风格的 ListBox 控件发送此消息给它的所有者,以此来响应 WM_KEYDOWN 消息
WM_CHARTOITEM0x002F一个具有 LBS_WANTKEYBOARDINPUT 风格的 ListBox 控件发送此消息给它的所有者,以此来响应 WM_CHAR 消息
WM_SETFONT0x0030应用程序绘制控件时,发送此消息得到以何种字体绘制控件中的文本
WM_GETFONT0x0031应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体
WM_SETHOTKEY0x0032应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关联
WM_GETHOTKEY0x0033应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联
WM_QUERYDRAGICON0x0037此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程序就返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标
WM_COMPAREITEM0x0039发送此消息来判定 ComboBox 或 ListBox 新增加的项的相对位置
WM_COMPACTING0x0041显示内存已经很少了
WM_WINDOWPOSCHANGING0x0046当调用 SetWindowPos 函数改变窗口的大小和位置后,发送此消息给该窗口
WM_POWER0x0048当系统将进入挂起状态时发送此消息给所有进程
WM_COPYDATA0x004A当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息
WM_CANCELJOURNAL0x004B当某个用户取消程序日志激活状态,发送此消息给应用程序
WM_NOTIFY0x004E当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它的父窗口
WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST0x0050当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变
WM_INPUTLANGCHANGE0x0051当应用程序输入语言改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口
WM_TCARD0x0052当应用程序已经初始化 Windows 帮助例程时发送此消息给应用程序
WM_HELP0x0053当用户按下了 F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息给此窗口关联的菜单,否则就发送给有焦点的窗口,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗口
WM_USERCHANGED0x0054当用户已经登录或退出后发送此消息给所有的窗口,当用户登录或退出时系统更新用户的具体设置信息,在用户更新设置时系统马上发送此消息
WM_NOTIFYFORMAT0x0055公用控件和它们的父窗口通过此消息来判断在 WM_NOTIFY 消息中是使用 ANSI 还是 UNICODE 形式的结构,使用此控件能使某个控件与它的父控件进行相互通信
WM_CONTEXTMENU0x007B当用户在某个窗口中点击右键,则发送此消息给该窗口
WM_STYLECHANGING0x007C当将要调用 SetWindowLong 函数窗口的一个或多个风格时,发送此消息给该窗口
WM_STYLECHANGED0x007D当调用 SetWindowLong 函数改变了窗口的一个或多个风格后,发送此消息给该窗口
WM_DISPLAYCHANGE0x007E当显示器的分辨率改变后发送此消息给所有的窗口
WM_GETICON0x007F发送此消息给某个窗口,返回与某个窗口有关联的大图标或小图标的句柄
WM_SETICON0x0080应用程序发送此消息让一个新的大图标或小图标与某个窗口关联
WM_NCCREATE0x0081当某个窗口第一次被创建时,此消息在 WM_CREATE 消息被发送前发送
WM_NCDESTROY0x0082此消息通知某个窗口,正在销毁非客户区
WM_NCCALCSIZE0x0083当计算某个窗口的客户区大小和位置时发送此消息
WM_NCHITTEST0x0084移动鼠标,按住或释放鼠标时产生此消息
WM_NCPAINT0x0085当某个窗口的框架必须被绘制时,应用程序发送此消息给该窗口
WM_NCACTIVATE0x0086通过改变某个窗口的非客户区来表示窗口是处于激活还是非激活状态时,此消息被发送给该窗口
WM_NCMOUSEMOVE0x00A0当光标在窗口的非客户区(窗口标题栏及边框)内移动时发送此消息给该窗口
WM_NCLBUTTONDOWN0x00A1当光标在窗口的非客户区并按下鼠标左键时发送此消息
WM_NCLBUTTONUP0x00A2当光标在窗口的非客户区并释放鼠标左键时发送此消息
WM_NCLBUTTONDBLCLK0x00A3当光标在窗口的非客户区并双击鼠标左键时发送此消息
WM_NCRBUTTONDOWN0x00A4当光标在窗口的非客户区并按下鼠标右键时发送此消息
WM_NCRBUTTONUP0x00A5当光标在窗口的非客户区并释放鼠标右键时发送此消息
WM_NCRBUTTONDBLCLK0x00A6当光标在窗口的非客户区并双击鼠标右键时发送此消息
WM_NCMBUTTONDOWN0x00A7当光标在窗口的非客户区并按下鼠标中键时发送此消息
WM_NCMBUTTONUP0x00A8当光标在窗口的非客户区并释放鼠标中键时发送此消息
WM_NCMBUTTONDBLCL0x00A9当光标在窗口的非客户区并双击鼠标中键时发送此消息
WM_KEYDOWN0x0100按下一个非系统键(按下键时未按下“ALT”键)
WM_KEYUP0x0101释放一个非系统键
WM_CHAR0x0102按下某键,当 TranslateMessage 转发 WM_KEYDOWN 后发送本消息
WM_DEADCHAR0x0103释放某键,当 TranslateMessage 转发 WM_KEYUP 后发送本消息
WM_SYSKEYDOWN0x0104当按住 ALT 键同时按下其他键时发送此消息给拥有键盘焦点的窗口
WM_SYSKEYUP0x0105当释放一个键同时按住 ALT 键时发送此消息给拥有键盘焦点的窗口
WM_SYSCHAR0x0106当 TranslateMessage 函数转发 WM_SYSKEYDOWN 后发送此消息给拥有键盘焦点的窗口
WM_SYSDEADCHAR0x0107当 TranslateMessage 函数转发 WM_SYSKEYUP 后发送此消息给拥有键盘焦点的窗口
WM_INITDIALOG0x0110在被显示前发送此消息对话框,通常用此消息初始化控件和执行其他任务
WM_COMMAND0x0111选择窗口菜单项或某个控件发送一条消息给它的父窗口或按下一个快捷键时产生此消息
WM_SYSCOMMAND0x0112选择窗口菜单项或选择最大化或最小化时,发送此消息给该窗口
WM_TIMER0x0113发生了定时器事件
WM_HSCROLL0x0114当窗口水平滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给该窗口和滚动条的所有者
WM_VSCROLL0x0115当窗口垂直滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给该窗口和滚动条的所有者
WM_INITMENU0x0116当一个菜单将要被激活时发送此消息,它发生在按下菜单项或按下菜单快捷键时,它允许程序在显示前更改菜单
WM_INITMENUPOPUP0x0117当一个下拉菜单或子菜单将要被激活时发送此消息,它允许显示前在修改菜单而不必更改整个菜单
WM_MENUSELECT0x011F选择一条菜单项时发送此消息给菜单的所有者(一般是窗口)
WM_MENUCHAR0x0120当菜单已被激活且用户按下了某个键(非快捷键),发送此消息给菜单的所有者
WM_ENTERIDLE0x0121当一个有模式对话框或菜单进入空闲状态时发送此消息给它的所有者,空闲状态指在处理完一条或几条先前的消息后,消息列队为空
WM_MENURBUTTONUP0x0122当光标位于菜单项上时,释放鼠标右键产生此消息
WM_MENUDRAG0x0123当拖动菜单项时,发送此消息给拖放菜单的所有者
WM_MENUGETOBJECT0x0124当光标移入菜单项或者从菜单项中心移到菜单项顶部或底部时,发送此消息给拖放菜单的所有者
WM_UNINITMENUPOPUP0x0125当下拉菜单或者子菜单被销毁时产生此消息
WM_MENUCOMMAND0x0126当用户选择菜单项时产生此消息
WM_CHANGEUISTATE0x0127应用程序发送此消息表明用户界面(UI)状态应当被改变
WM_UPDATEUISTATE0x0128应用程序发送此消息改变指定窗口及其子窗口的用户界面(UI)状态
WM_QUERYUISTATE0x0129应用程序发送此消息得到某个窗口的用户界面(UI)状态
WM_CTLCOLORMSGBOX0x0132绘制消息框前发送此消息给它的父窗口,通过响应这条消息,父窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置消息框的文本和背景颜色
WM_CTLCOLOREDIT0x0133绘制编辑型控件前发送此消息给它的父窗口,可用来设置编辑框的文本和背景颜色
WM_CTLCOLORLISTBOX0x0134绘制列表框控件前发送此消息给它的父窗口,可用来设置编辑框的文本和背景颜色
WM_CTLCOLORBTN0x0135绘制按钮控件前发送此消息给它的父窗口,可用来设置编辑框的文本和背景颜色
WM_CTLCOLORDLG0x0136绘制对话框前发送此消息给它的父窗口,可用来设置编辑框的文本和背景颜色
WM_CTLCOLORSCROLLBAR0x0137绘制滚动条控件前发送此消息给它的父窗口,可用来设置滚动条控件的文本和背景颜色
WM_CTLCOLORSTATIC0x0138绘制静态控件前发送此消息给它的父窗口,可用来设置静态控件的文本和背景颜色
WM_MOUSEMOVE0x0200鼠标移动
WM_LBUTTONDOWN0x0201按下鼠标左键
WM_LBUTTONUP0x0202释放鼠标左键
WM_LBUTTONDBLCLK0x0203双击鼠标左键
WM_RBUTTONDOWN0x0204按下鼠标右键
WM_RBUTTONUP0x0205释放鼠标右键
WM_RBUTTONDBLCLK0x0206双击鼠标右键
WM_MBUTTONDOWN0x0207按下鼠标中键
WM_MBUTTONUP0x0208释放鼠标中键
WM_MBUTTONDBLCLK0x0209双击鼠标中键
WM_MOUSEWHEEL0x020A当鼠标滚轮转动时发送此消息给当前获得焦点的窗口
WM_PARENTNOTIFY0x0210当MDI子窗口被创建或被销毁,或当光标位于子窗口上且用户按了一下鼠标键时,发送此消息给它的父窗口
WM_ENTERMENULOOP0x0211发送此消息通知应用程序的主窗口进程已经进入了菜单模式循环
WM_EXITMENULOOP0x0212发送此消息通知应用程序的主窗口进程已经退出了菜单模式循环
WM_SIZING0x0214调整窗口大小时发送此消息给窗口,通过此消息应用程序可以监视或修改窗口大小和位置
WM_CAPTURECHANGED0x0215当窗口设定为不捕获鼠标事件时,发送此消息给该窗口
WM_MOVING0x0216移动窗口时发送此消息给窗口,通过此消息应用程序可以监视或修改窗口大小和位置
WM_POWERBROADCAST0x0218发送此消息给应用程序通知它有关电源管理事件
WM_DEVICECHANGE0x0219当设备的硬件配置改变时发送此消息给应用程序或设备驱动程序
WM_MDICREATE0x0220应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来创建一个MDI 子窗口
WM_MDIDESTROY0x0221应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来关闭一个MDI 子窗口
WM_MDIACTIVATE0x0222应用程序发送此消息给多文档的客户窗口通知客户窗口激活另一个MDI子窗口,当客户窗口收到此消息后,它发出WM_MDIACTIVE消息给MDI子窗口(未激活)来激活它
WM_MDIRESTORE0x0223应用程序发送此消息给 MDI 客户窗口通知子窗口恢复到原来大小
WM_MDINEXT0x0224应用程序发送此消息给 MDI 客户窗口激活下一个或前一个窗口
WM_MDIMAXIMIZE0x0225应用程序发送此消息给 MDI 客户窗口以最大化一个 MDI 子窗口
WM_MDITILE0x0226应用程序发送此消息给 MDI 客户窗口以平铺方式重新排列所有 MDI 子窗口
WM_MDICASCADE0x0227应用程序发送此消息给 MDI 客户窗口以层叠方式重新排列所有 MDI 子窗口
WM_MDIICONARRANGE0x0228应用程序发送此消息给 MDI 客户窗口重新排列所有最小化的 MDI 子窗口
WM_MDIGETACTIVE0x0229应用程序发送此消息给 MDI 客户窗口以找到激活的子窗口的句柄
WM_MDISETMENU0x0230应用程序发送此消息给 MDI 客户窗口用 MDI 菜单代替子窗口的菜单
WM_ENTERSIZEMOVE0x0231当窗口进入移动或改变大小模式循环时,发送此消息给该窗口
WM_EXITSIZEMOVE0x0232当窗口退出移动或改变大小模式循环时,发送此消息给该窗口
WM_DROPFILES0x0233当用户在应用程序窗口中拖动某个文件时,产生此消息
WM_MDIREFRESHMENU0x0234应用程序发送此消息给 MDI 客户窗口以刷新窗口菜单
WM_MOUSEHOVER0x02A1当光标在窗口客户区悬停超过 TrackMouseEvent 函数指定的时间时,发送此消息给该窗口
WM_MOUSELEAVE0x02A3当光标离开窗口客户区超过 TrackMouseEvent 函数指定的时间时,发送此消息给该窗口
WM_CUT0x0300应用程序发送此消息给一个编辑框或 ComboBox 以删除当前选择的文本
WM_COPY0x0301应用程序发送此消息给一个编辑框或 ComboBox 以复制当前选择的文本到剪贴板
WM_PASTE0x0302应用程序发送此消息给一个编辑框或 ComboBox 以从剪贴板中得到数据
WM_CLEAR0x0303应用程序发送此消息给一个编辑框或 ComboBox 以清除当前选择的内容
WM_UNDO0x0304应用程序发送此消息给一个编辑框或 ComboBox 以撤消最后一次操作
WM_DESTROYCLIPBOARD0x0307当调用 EmptyClipboard 函数清空剪贴板时,发送此消息给剪贴板所有者
WM_DRAWCLIPBOARD0x0308当剪贴板的内容变化时发送此消息给剪贴板观察链中的第一个窗口,它允许用剪贴板观察窗口来显示剪贴板的新内容
WM_PAINTCLIPBOARD0x0309当剪贴板包含 CF_OWNERDIPLAY 格式的数据且剪贴板观察窗口的客户区需要重绘时,发送此消息给剪贴板所有者
WM_VSCROLLCLIPBOARD0x030A当剪贴板包含 CF_OWNERDIPLAY 格式的数据且剪贴板观察窗口发生垂直滚动条事件时,剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板所有者
WM_SIZECLIPBOARD0x030B当剪贴板包含 CF_OWNERDIPLAY 格式的数据且剪贴板观察窗口的客户区域的大小已经改变时,剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板的所有者
WM_ASKCBFORMATNAME0x030C剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板所有者以获得 CF_OWNERDISPLAY 剪贴板格式的名字
WM_CHANGECBCHAIN0x030D当一个窗口从剪贴板观察链中移去时发送此消息给剪贴板观察链中的第一个窗口
WM_HSCROLLCLIPBOARD0x030E当剪贴板包含 CF_OWNERDIPLAY 格式的数据且剪贴板观察窗口发生水平滚动条事件时,剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板所有者
WM_QUERYNEWPALETTE0x030F发送此消息给将要获得键盘焦点的窗口,此消息使窗口在获得焦点时同时有机会实现它的逻辑调色板
WM_PALETTEISCHANGING0x0310应用程序将要实现它的逻辑调色板时发送此消息通知所有应用程序
WM_PALETTECHANGED0x0311获得焦点的窗口实现它的逻辑调色板后发送此消息给所有顶级并重叠的窗口,以此来改变系统调色板
WM_HOTKEY0x0312当用户按下由 RegisterHotKey 函数注册的热键时产生此消息
WM_PRINT0x0317应用程序发送此消息给窗口,要求窗口在指定设备环境中绘制自己,一般情况下是打印机设备环境
WM_PRINTCLIENT0x0318应用程序发送此消息给窗口,要求窗口在指定设备环境中绘制窗口客户区,一般情况下是打印机设备环境
WM_APP0x8000帮助用户自定义消息,自定义消息可以为 WM_APP+X,X 为正整数
WM_USER0x0400帮助用户自定义消息,自定义消息可以为 WM_USER+X,X 为正整数

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