最近客户用C#调用C++写的dll时出了以下问题:
1 . C++的dll最开始是用导出类方式实现的,即像下面那样:
class __declspec(dllexport) CDistanceAzimuthPitch
{
............. // 类的函数
};
上面那种导出类的形式,用C++来调用的时候,没有问题,但是如果是非C++语言调用时,调用不成功,通过depends.exe工具观察,发现函数前面加了很多问号,参数也变了很多。应改为如下方式:
#define YTATTACKCTLSHARED_EXPORT extern "C" __declspec(dllexport)
#ifdef YTATTACKCTLSHARED_EXPORT
#else
#define YTATTACKCTLSHARED_EXPORT extern "C"__declspec(dllimport)
#endif
YTATTACKCTLSHARED_EXPORT void init();
即所有的方法前面都必须加 extern "C"__declspec(dllexport)也可以通过加def文件来解决(网上搜吧,很多例子,在此不再详述),只有按上面那样,方法、参数才不会多加额外的符号。
2. 动态库中有的函数调用方发现不了
这种问题一般是由于导出的头文件中声明的函数参数类型和函数定义的参数不一致引起
如:
在头文件中声明如下:
YTATTACKCTLSHARED_EXPORT bool login(char *pszUsrName,
char *pszUsrPwd,
char *pszCameraIP,
uint32_t nCameraPort,
int &pErrorCode
);
而在cpp文件中确定义如下:
bool login(char *pszUsrName, // 连接相机的用户名
char *pszUsrPwd,
char *pszCameraIP,
int nCameraPort,
int &pErrorCode
);
{
return true;
}
即第四个参数本来是uint32_t,而在定义函数时变为int了,因为类型兼容,编译器不会报错,但是导出库时,却没有该函数
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