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[C++知识库]C语言1. 指针+二级指针 + 知识点杂

  1. 接收多行输入:
    while(scanf()!=EOF)
    {}
  2. 两个char加
    内部用ascall加,再转char
  3. sizeof()返回无符号整型
  4. 整型提升:
    截断:
    char a = -1
    给char32位存不下,只存低8位
    char a = 0xb6;
  5. C的整型运算至少以缺省整型类型精度进行,为获取精度,先转为普通整形,对short(两个字节)和char先做整型提升,高位补充符号位。
    最后运算比如做+, 结果取低8位
    char c = a+b
    char c存a+b中先各自做整型提升后的和的低8位
    如果最后输出 “%d” c,把char转了int,又作提升,高位补符号位,
    此时是补码(之前一系列操作也都用补码计算)最后输出又计算为源码对应int值, char归类也为整型,只要是整形在内存中都以补码存
    char c= 1;
    sizeof? = 1
    sizeof(+c)=4 这里整型提升后参与sizeof 所以长度是4
    两个操作符属于不同类型,会向上转换,int->unsigned int -long int->float …
  6. 调试:
    第一种F10调试,单步执行,不进入调用的其它函数
    第二种F11调试,单步执行,进入调用的其它函数
  7. 表达式计算路径
    如果通过优先级不能确定表达式的唯一计算路径,那么这个表达式是存在问题的

指针

  1. 指针实际意义是地址(唯一标识一块空间),但口语中指针是变量 初始化可以直接给NULL
    int* pa = &a
    &a是一个地址
    一个内存单元是一个字节,
    2^32个地址是4GB内存
    64位机器,有64个地址线,一个指针变量为8字节,32位平台是4字节
    x86是32位环境
    x64是64位
    sizeof返回无符号整型 unsigned int printf(zu)
  2. 指针类型
    所有类型指针大小固定,但区分有必要
    可以通过类型转换
    如果把int类型指针给了char,且通过强制转换不会报警告,在使用该char指针解引用修改值时只会对1个内存单元的地址存值做改变因为char大小为1,指针类型决定指针被解引用时访问几个字节。
    int类型指针+1,地址增加4个字节,char类型指针+1地址增加1个字节

指针类型决定指针+1或-1的步长,就像整型数组指针+1时,会到下一个int类型的值位置-

int类型和float类型指针+1都走4个字节,但是内存解读方式有差异,比如存100和100.0,在内存中值不一样,不同类型指针不能混用
double类型指针大小为4,但+1会向后访问8
它的变量大小是4字节,变量里存着首地址,但double类型权限能存8个字节。

因为用char类型指针接收int类型,解引用只修改了1个字节内容,而不会把内存a中全部数据改变。
int a = 0x11223344;
char* pc = (char*)&a;
*pc = 0;
================================
这里的p是short类型接收arr,
后面for+1每次只会走2个字节,所以它能修改的值只有int arr中的前2个。
int arr[] = {1,2,3,4,5};
  short *p = (short*)arr;
  int i = 0;
  for(i=0; i<4; i++)
  {
    *(p+i) = 0;
  }

总之,指针类型决定解引用访问权限(即可修改的大小),所以char类型指针接收int类型数据,修改只能修改低8位数字。且决定+1,-1挪动多少,上面例子中的short之所以只能改变arr中两个数字,就是因为它挪动两次才是一个int类型的长度。

  1. 野指针
    指针指向位置不可知(随机,没有明确限制)
    由于未初始化,所以给的是随机值,*p可能会出错
int* p;
*p = 10;

①这里p没有初始化,指针必须初始化:给一个地址,即=&a,上面方式:p的地址是一个随便找的地址,可能会被其他值覆盖,是非法地址。p就是野指针
②指针越界访问,也会变成野指针,比如a[10], 而使用*(p+10)就会越界
③ 当

 int* test()  { int a = 10; retunr &a;}
   int main( int* p = test();)
   这里输出*p可以有结果,但是不一定永远能是10,因为可能被别的变量占用

这里p能找到之前a的地址,但是不能访问,因为函数调用完空间就销毁了,这里的p也是野指针。
注意:创建指针就给 = &的习惯避免野指针。如果不知道给啥值,可以初始化为NULL,等后续再给&地址。
针对初始化=NULL的指针,习惯上防止出错经常写:

int* p = NULL;
if(p3!=NULL){ *p3 = a;}
if(p3) // 也可以,但是建议(p3!=NULL)
这里把p初始为NULL,相当于在标记注意是野指针,因没初始化,所以使用时注意先初始化

总结避免使用野指针:

  1. 指针需要&给地址初始化: int* p = &
  2. 小心指针越界
  3. 指针指向空间释放即使置为NULL
  4. 避免局部变量的地址(不能在调用函数的内部返回局部变量地址)
  5. 使用之前检查有效性 if(p!=NULL)
  1. 指针运算
    如果有a[5],,如果val = &a[0], 可访问的只有val < &a[5]。且可以用val++ = 0;赋值, 虽然val++中有++,但是*靠着val,所以先执行解引用,赋值完才移地址。而只是挪动地址,直接对p++即可。
    循环遍历:
int arr[10] = {0};
int sz = sizeof()/sizeof();
int* p = arr;
// 范围是从0到小于sz
for(int i =0; i<sz;i++) {}

指针(必须指向同一片空间)减法:
指针-指针得到的绝对值是两者之间元素的数量
string 字符串的结束: ‘\0’
c语言用“”标记string

数组的本质 arr[i] 编译器会自动转为: *(arr+i)

之前求字符串长度:用1.递归、
2. 自定义函数 strlen(char str*)
{利用 while(*str!='\0'), str++, count++}
两种方式求string长度,
3. 利用指针减法,和2区别是不需要count++,直接str++到最后减去起始指针位置

二级指针:存放一级指针变量的地址

int a = 10;
int* pa = &a;
int** paa = &pa; // 存的是pa指针的地址
**paa的值是10

int *p[10]; 是创建指针的数组,数组内存存的是指针
int (*p)[10]是数组的指针,p指向存放整型数据的数组.

指针数组
多个元素的地址可以放在指针数组中:这个pa中存了多个地址
int *p[10]是一个指针数组,是存放指针的数组。

*(par[i])直接*加数组元素访问指针数组中指向的数字

二级指针存储二维数组
二级指针存二维数组
这里的parr[i][j]已经解引用了, 对于一级指针,par[i] ==(par+i) *

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