1. STL初识
1.1 STL的背景
C++面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升。为了建立数据结构和算法的一套流程,诞生了STL
1.2 STL基本概念
STL(Standard Template Library,标准模板库),可以从广义上分为:容器、算法和迭代器。容器和算法通过迭代器无缝连接,STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数。
1.3 STL中的组件
分别为: 1)容器:各种数据结构,如:vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。 2)算法:各种常用的算法,如sort、find、copy等 3)迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。 4)仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。 5)适配器(配接器):一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。 6)空间配置器:负责空间的配置与管理。
1.4 STL中容器、算法、迭代器
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来,常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等。这些容器分为序列式容器和关联式容器两种: 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系。 算法:有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题。分为: 1)质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝、计数、替换、删除等等。 2)非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值,等等。 迭代器:提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。每个容器都有自己专属的迭代器,迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针。
1.5 容器算法迭代器
1.5.1 vector
容器:vector 算法:for_each 迭代器:vector::iterator
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
void print(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
vector<int> vec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(2);
vec.push_back(3);
vec.push_back(4);
vec.push_back(5);
vector<int>::iterator iter = vec.begin();
vector<int>::iterator iterend = vec.end();
while (iter != iterend) {
cout << *iter << " ";
iter++;
}
cout << endl;
for (vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
for_each(vec.begin(),vec.end(),print);
return 0;
}
1.5.2 vector存放自定义数据类型
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string>
using namespace std;
class person {
public:
person(string name, int age) {
this->name = name;
this->age = age;
}
string name;
int age;
};
int main() {
vector<person> vec;
person p1("zhinen", 10);
person p2("yaodashuai", 20);
person p3("ccc", 30);
person p4("ddd", 40);
person p5("eee", 50);
vec.push_back(p1);
vec.push_back(p2);
vec.push_back(p3);
vec.push_back(p4);
vec.push_back(p5);
for (vector<person>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
cout << (*it).name << " " << (*it).age << endl;
}
for (vector<person>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
cout << it->name << " " << it->age << endl;
}
cout << endl;
vector<person*> vec1;
person p6("zhinen", 10);
person p7("yaodashuai", 20);
person p8("ccc", 30);
person p9("ddd", 40);
person p10("eee", 50);
vec1.push_back(&p6);
vec1.push_back(&p7);
vec1.push_back(&p8);
vec1.push_back(&p9);
vec1.push_back(&p10);
for (vector<person*>::iterator it = vec1.begin(); it != vec1.end(); it++) {
cout << (*it)->name << " " << (*it)->age << endl;
}
return 0;
}
1.5.3 vector容器嵌套容器
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main() {
vector<vector<int>> vec;
vector<int> vec1;
vector<int> vec2;
vector<int> vec3;
vector<int> vec4;
for (int i = 1; i <=4; i++) {
vec1.push_back(i);
vec2.push_back(i*2);
vec3.push_back(i*3);
vec4.push_back(i*4);
}
vec.push_back(vec1);
vec.push_back(vec2);
vec.push_back(vec3);
vec.push_back(vec4);
for (vector<vector<int>>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
for (vector<int>::iterator iter = (*it).begin(); iter != (*it).end(); iter++) {
cout << *iter << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
2. STL常用的容器
2.1 string容器
2.1.1 string的基本概念
本质:string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类 string和char的区别:char是一个指针;string是一个类,类内封装了char*,管理这个字符串,是一个char的容器。 特点: 1)string内部封装了很多成员方法 2)string管理char所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
2.1.2 构造函数
函数原型: string();//空的 string(const char* s);//使用字符串s初始化 string(const string& str);//使用一个string对象初始化另一个strng对象 string(int n,char c);//使用n个字符c初始化
2.1.3 赋值操作
函数原型: string& operator=(const char* s);//char*类型字符串 赋值给当前的字符串 string& operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前的字符串 string& operator=(char c);//字符赋值给当前的字符串 string& assign(const char *s);//把字符串s赋给当前的字符串 string& assign(const char *s, int n);//把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串 string& assign(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串 string& assign(int n,char c);//用n个字符c赋给当前字符串
2.1.4 string字符串拼接
实现字符串末尾拼接字符串 函数原型: string& operator+=(const char* s);//重载+=操作符 string& operator+=(const char c);//重载+=操作符 string& operator+=(const string& str);//重载+=操作符 string& append(const char *s);//把字符串s连接到当前字符串末尾 string& append(const char *s, int n);//把字符串s的前n个字符连接到当前的字符串结尾 string& append(const string &s);//同 operator+=(const string& str) string& append(const string &s,int pos,int n);//从字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串的结尾
2.1.5 string查找和替换
#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main() {
string str1 = "zhinenin";
int pos=str1.find("in");
if(pos==-1)
cout << "查找失败" << endl;
else
cout << pos << endl;
pos = str1.rfind("in");
cout << pos << endl;
str1.replace(1, 3, "zjw");
cout << str1 << endl;
return 0;
}
2.1.6 string字符串比较
字符串比较是按字符的ASCII码进行比较的:=返回0,>返回1,<返回-1.
#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main() {
string str1 = "zhinen", str2 = "zhinen";
if (str1.compare(str2) == 0) {
cout << "=" << endl;
}
else if (str1.compare(str2) == 1) {
cout << ">" << endl;
}
else {
cout << "<" << endl;
}
return 0;
}
2.1.7 string字符串存取
#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main() {
string str = "zhinen";
for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
cout << str[i];
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
cout << str.at(i);
}
cout << endl;
str[1] = 'u';
cout << str << endl;
str.at(2) = 'j';
cout << str << endl;
return 0;
}
2.1.8 string插入和删除
#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main() {
string str = "zhinen";
str.insert(1,"jw");
cout << str << endl;
str.erase(3, 5);
cout << str << endl;
return 0;
}
2.1.9 string子串
从子串中获取想要的子串
#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main() {
string str = "zhinen";
string sub_str = str.substr(0, 3);
cout << sub_str << endl;
return 0;
}
2.2 vector容器
2.2.1 vector基本概念
vector数据结构和数组非常类似,也称为单端数组。不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展。 动态扩展并不是在原空间之后续接新空间,而是寻找更大的内存空间,然后将原数据拷贝到新空间,释放原空间。 vector容器的迭代器支持随机访问的迭代器
2.2.3 vector的构造函数
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
void print(vector<int> &vec) {
for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
cout << vec[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<int> vec1;
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
vec1.push_back(i);
}
print(vec1);
vector<int> vec2(vec1.begin(), vec1.end());
print(vec2);
vector<int> vec3(10, 1);
print(vec3);
vector<int> vec4(vec3);
print(vec4);
return 0;
}
2.2.3 vector赋值操作
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
void print(vector<int> &vec) {
for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
cout << vec[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<int> vec;
for (int i = 1; i < 10; i++) {
vec.push_back(i * i);
}
print(vec);
vector<int> vec2;
vec2 = vec;
print(vec2);
vector<int> vec3;
vec3.assign(vec.begin(), vec.end());
print(vec3);
vector<int> vec4;
vec4.assign(10, 100);
print(vec4);
return 0;
}
2.2.4 vector容量和大小
函数原型: empty();//判断容器是否为空 capacity();//容器的容量 size();//返回容器中元素的个数 resize(int num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置,若变短,超过长度的元素被删除 resize(int num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem填充新位置,若变短,超过长度的元素被删除
2.2.5 vector插入和删除
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
void print(vector<int> &vec) {
for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
cout << vec[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<int> vec;
for (int i = 1; i < 10; i++) {
vec.push_back(i * i);
}
print(vec);
vec.pop_back();
print(vec);
vec.insert(vec.begin() + 2, 10);
print(vec);
vec.insert(vec.begin() + 1, 2, 20);
print(vec);
vec.erase(vec.begin() + 4);
print(vec);
return 0;
}
2.2.6 vector数据存取
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
void print(vector<int> &vec) {
for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
cout << vec[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<int> vec;
for (int i = 1; i < 10; i++) {
vec.push_back(i * i);
}
print(vec);
for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
cout << vec.at(i) << " ";
}
cout << endl;
cout << vec.front() << endl;
cout << vec.back() << endl;
return 0;
}
2.2.6 vector互换容器
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
void print(vector<int> &vec) {
for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
cout << vec[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<int> vec;
for (int i = 1; i < 10; i++) {
vec.push_back(i * i);
}
print(vec);
vector<int> vec1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vec1.push_back((10 - i) * (10 - i));
}
print(vec1);
vec.swap(vec1);
print(vec);
print(vec1);
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
v.push_back(i);
}
cout << v.capacity() << endl;
cout << v.size() << endl;
v.resize(10);
cout << v.capacity() << endl;
cout << v.size() << endl;
vector<int>(v).swap(v);
cout << v.capacity() << endl;
cout << v.size() << endl;
return 0;
}
2.2.7 vector预留空间
减少vector在动态扩展容量时的扩展次数 函数原型:reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
void print(vector<int> &vec) {
for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
cout << vec[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<int> vec;
int num = 0;
int* p = NULL;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
vec.push_back(i);
if (p != &vec[0]) {
p = &vec[0];
num++;
}
}
cout << num << endl;
vector<int> vec1;
vec1.reserve(1000000);
int num1 = 0;
int* p1 = NULL;
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
vec1.push_back(i);
if (p1 != &vec1[0]) {
p1 = &vec1[0];
num1++;
}
}
cout << num1 << endl;
return 0;
}
2.3 deque容器
2.3.1 deque容器基本概念
功能:双端数组,可以对头端进行插入删除操作 deque和vector的区别: 1)vector对于头部的插入删除效率低,数据量大,效率越低 2)deque相对而言,对头部的插入删除速度比vector快 3)vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者的内部实现有关
内部的工作原理:deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区存放真实数据,中控器维护的时每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间。deque容器的迭代器也是支持随机访问的。
2.3.2 deque构造函数
#include<iostream>
#include<deque>
using namespace std;
void print(const deque<int> &d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end();it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
deque<int> d1;
for (int i = 1; i < 10; i++) {
d1.push_back(i * i);
}
print(d1);
deque<int> d2(d1.begin(), d1.end());
print(d2);
deque<int> d3(d1);
print(d3);
deque<int> d4(10, 1);
print(d4);
return 0;
}
2.3.3 deque赋值操作
#include<iostream>
#include<deque>
using namespace std;
void print(const deque<int> &d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end();it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
deque<int> d1;
for (int i = 1; i < 10; i++) {
d1.push_back(i * i);
}
print(d1);
deque<int> d2;
d2 = d1;
print(d2);
deque<int> d3;
d3.assign(d1.begin(), d1.end());
print(d3);
deque<int> d4;
d4.assign(10, 1);
print(d4);
return 0;
}
2.3.4 deque大小操作
deque.empty();//判断容器是否为空 deque.size();//返回容器中元素的个数 deque.resize(int num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值0填充新位置,若变短,超过长度的元素被删除 deque.resize(int num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem填充新位置,若变短,超过长度的元素被删除
2.3.5 deque插入和删除
两端插入删除操作:
#include<iostream>
#include<deque>
using namespace std;
void print(const deque<int> &d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end();it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
deque<int> d;
for (int i = 1; i < 10; i++) {
d.push_back(i * i);
}
print(d);
for (int i = 1; i < 10; i++) {
d.push_front(i * i);
}
print(d);
d.pop_back();
print(d);
d.pop_front();
print(d);
return 0;
}
指定位置进行插入和删除
#include<iostream>
#include<deque>
using namespace std;
void print(const deque<int> &d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end();it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
deque<int> d;
for (int i = 1; i < 10; i++) {
d.push_back(i * i * i);
}
print(d);
d.insert(d.begin(), 999);
print(d);
d.insert(d.begin() + 3, 3, 999);
print(d);
deque<int> d1;
d1.push_back(1);
d1.push_back(2);
d1.push_back(3);
d1.push_back(4);
d1.push_back(5);
d.insert(d.begin() + 4, d1.begin(), d1.end());
print(d);
d.erase(d.begin()+1);
print(d);
d.erase(d.begin(), d.begin() + 7);
print(d);
d.clear();
print(d);
return 0;
}
2.3.6 deque数据存取
#include<iostream>
#include<deque>
using namespace std;
void print(const deque<int> &d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end();it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
deque<int> d;
for (int i = 1; i < 10; i++) {
d.push_back(i * i * i);
}
print(d);
for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
cout << d[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
cout << d.at(i) << " ";
}
cout << endl;
cout << d.front() << endl;
cout << d.back() << endl;
return 0;
}
2.3.7 deque排序
#include<iostream>
#include<deque>
#include<algorithm>
using namespace std;
void print(const deque<int> &d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end();it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
deque<int> d;
for (int i = 1; i < 10; i++) {
if (i <= 5)
d.push_back(i * i * i);
else
d.push_front(i * i * i);
}
print(d);
sort(d.begin(), d.end());
print(d);
return 0;
}
2.4 stack容器
2.4.1 stack基本概念
概念:stack是一种先进后出(First In Last Out, FILO)的数据结构,他只有一个出口。栈不允许有遍历的行为,栈中只有顶端的元素才可以被外界使用。 1)栈中进入数据称为入栈push; 2)栈中弹出数据称为出栈pop;
2.4.2 stack常用接口
构造函数: stack< T> stk;//stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式 stack(const stack &stk);//拷贝构造函数
赋值操作: stack& operator=(const stack &stk);//重载等号操作符
数据存取: push(elem);//向栈顶添加一个元素 pop();//从栈顶删除第一个元素 top();//返回栈顶元素
大小操作: empty();//判断栈顶是否为空 size();//返回栈的大小
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
int main() {
stack<int> d;
for (int i = 1; i < 10; i++) {
d.push(i);
}
cout << d.size() << endl;
while (!d.empty()) {
cout << d.top() << " ";
d.pop();
}
cout << endl;
cout << d.size() << endl;
return 0;
}
2.5 queue容器
2.5.1 queue基本概念
queue是一种先进先出的数据结构,他有两个出口
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素;队列中只有对头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历的行为;队列中进数据称为入队(push);队列中出数据称为出队(pop)。
2.5.2 queue常用接口
构造函数: queue< T> que;//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式 queue(const queue &que);//拷贝构造函数 赋值操作: queue& operator=(const queue &que);//重载等号操作符 数据存取: push(elem);//往队尾添加元素 pop();//从对头移除第一个元素 back();//返回最后一个元素 front();//返回第一个元素 大小操作: empty();//判断堆栈是否为空 size();//返回栈的大小
2.6 list容器
2.6.1 list基本概念
STL中的链表是一个双向循环链表 功能:将数据进行链式存储 链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链表实现的。 链表的组成:链表是一系列节点组成 节点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个节点地址的指针域。
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器。 优点:可以对任意位置进行快速的插入删除元素,不需要移动大量元素,只需要修改指针即可。采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出。 缺点:容器遍历速度,没有数组快,占用空间比数组大。 list还有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。(vector在插入数据时,内存不够用时,会开辟一个新的空间,这时迭代器失效)。
2.6.2 list构造函数
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
void print(const list<int>& l) {
for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
list<int> li;
li.push_back(1);
li.push_back(2);
li.push_back(3);
li.push_back(4);
li.push_back(5);
print(li);
list<int> li1(li.begin(), li.end());
print(li1);
list<int> li2(li);
print(li2);
list<int> li3(10,1000000);
print(li3);
return 0;
}
2.6.3 list赋值和交换
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
void print(const list<int>& l) {
for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
list<int> li;
li.push_back(1);
li.push_back(2);
li.push_back(3);
li.push_back(4);
li.push_back(5);
print(li);
list<int> li1;
li1 = li;
print(li1);
list<int> li2;
li2.assign(li.begin(), li.end());
print(li2);
list<int> li3;
li3.assign(10, 1);
print(li3);
li3.swap(li);
print(li3);
print(li);
return 0;
}
2.6.4 list大小操作
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
void print(const list<int>& l) {
for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
list<int> li;
li.push_back(1);
li.push_back(2);
li.push_back(3);
li.push_back(4);
li.push_back(5);
print(li);
if (li.empty()) {
cout << "empty!" << endl;
}else {
cout << "size:" << li.size() << endl;
}
li.resize(10);
print(li);
li.resize(20,100);
print(li);
li.resize(3);
print(li);
return 0;
}
2.6.5 list插入和删除
函数原型: push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素 pop_back();//删除容器中最后一个元素 push_front(elem);//在容器开头插入一个元素 pop_front();//在容器开头移除第一个元素 insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置 insert(pos,n,elem);//在pos位置插n个elem数据,无返回值 insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,elem]区间的数据,无返回值 clear();//移除容器中所有数据 erase(beg,end);//删除[beg,end]区间的数据,返回下一个数据的位置 erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置 remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
void print(const list<int>& l) {
for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
list<int> li;
li.push_back(1);
li.push_back(2);
li.push_back(3);
li.push_back(4);
li.push_back(5);
print(li);
li.pop_back();
print(li);
li.push_front(1000);
li.push_front(100);
print(li);
li.pop_front();
print(li);
li.insert(li.begin(), 999);
print(li);
list<int>::iterator iter = li.begin();
iter++;
iter++;
iter++;
li.insert(iter, 6, 111);
print(li);
iter = li.begin();
li.erase(iter);
print(li);
li.remove(111);
print(li);
return 0;
}
2.6.6 list数据读取
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
void print(const list<int>& l) {
for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
list<int> li;
li.push_back(1);
li.push_back(2);
li.push_back(3);
li.push_back(4);
li.push_back(5);
print(li);
cout << li.back() << endl;
cout << li.front() << endl;
return 0;
}
2.6.7 list反转和排序
#include<iostream>
#include<list>
#include<algorithm>
using namespace std;
void print(const list<int>& l) {
for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
bool compare(int a,int b) {
return a > b;
}
int main() {
list<int> li;
li.push_back(100);
li.push_back(22);
li.push_back(32);
li.push_back(44);
li.push_back(15);
print(li);
reverse(li.begin(), li.end());
print(li);
li.reverse();
print(li);
li.sort();
print(li);
li.sort(compare);
print(li);
return 0;
}
2.7 set/multiset容器
2.7.1 set基本概念
简介:所有元素都会在插入时自动被排序。 本质:set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 set和multiset区别: 1)set不允许容器中有重复的元素; 2)multiset允许容器中有重复的元素。
2.7.2 set构造和赋值
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
void print(const set<int> &s) {
for (set<int>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end();it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
set<int> s;
s.insert(7);
s.insert(5);
s.insert(3);
s.insert(2);
s.insert(4);
s.insert(7);
s.insert(6);
s.insert(1);
print(s);
set<int> s1(s);
print(s1);
set<int> s2;
s2 = s;
print(s1);
return 0;
}
2.7.3 set大小和交换
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
void print(const set<int> &s) {
for (set<int>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end();it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
set<int> s;
s.insert(7);
s.insert(5);
s.insert(3);
s.insert(2);
s.insert(4);
s.insert(7);
s.insert(6);
s.insert(1);
print(s);
if (s.empty()) {
cout << "empty" << endl;
}
else {
cout << "not empty" << endl;
cout << "size:" << s.size() << endl;
}
set<int> s1;
s1.insert(70);
s1.insert(50);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
cout << "交换前:";
print(s1);
cout << "交换后:";
s1.swap(s);
print(s1);
return 0;
}
2.7.4 set插入和删除
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
void print(const set<int> &s) {
for (set<int>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end();it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
set<int> s;
s.insert(7);
s.insert(5);
s.insert(3);
s.insert(2);
s.insert(4);
s.insert(7);
s.insert(6);
s.insert(1);
print(s);
s.erase(s.begin());
print(s);
s.erase(7);
print(s);
s.erase(s.begin(), s.end());
print(s);
return 0;
}
2.7.5 set查找和统计
函数原型: find(key);//查找key是否存在;若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end(); count(key);//统计key的元素个数;
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
void print(const set<int> &s) {
for (set<int>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end();it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
set<int> s;
s.insert(7);
s.insert(5);
s.insert(3);
s.insert(2);
s.insert(4);
s.insert(7);
s.insert(6);
s.insert(1);
print(s);
set<int>::iterator pos = s.find(5);
if (pos != s.end()) {
cout << "find element: " << *pos << endl;
}
else {
cout << "element not find" << endl;
}
int num = s.count(7);
cout << num << endl;
return 0;
}
2.7.6 set和multiset的区别
1)set不可以插入重复数据,而multiset可以; 2)set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功; 3)multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据。
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
void print(const set<int> &s) {
for (set<int>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end();it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
set<int> s;
pair<set<int>::iterator,bool> ret=s.insert(7);
if (ret.second) {
cout << "insterted successfully" << endl;
}
else {
cout << "insert failed" << endl;
}
ret = s.insert(5);
if (ret.second) {
cout << "insterted successfully" << endl;
}
else {
cout << "insert failed" << endl;
}
ret = s.insert(2);
if (ret.second) {
cout << "insterted successfully" << endl;
}
else {
cout << "insert failed" << endl;
}
ret = s.insert(4);
if (ret.second) {
cout << "insterted successfully" << endl;
}
else {
cout << "insert failed" << endl;
}
ret = s.insert(7);
if (ret.second) {
cout << "insterted successfully" << endl;
}
else {
cout << "insert failed" << endl;
}
ret = s.insert(6);
if (ret.second) {
cout << "insterted successfully" << endl;
}
else {
cout << "insert failed" << endl;
}
ret = s.insert(1);
if (ret.second) {
cout << "insterted successfully" << endl;
}
else {
cout << "insert failed" << endl;
}
print(s);
multiset<int> ms;
ms.insert(12);
ms.insert(12);
ms.insert(12);
ms.insert(12);
ms.insert(1);
for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
2.7.7 pair对组创建
成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main() {
pair<string, int> pa("zhinen", 22);
cout << pa.first << " " << pa.second << endl;
pair<string, int> pa1 = make_pair("zhinen", 22);
cout << pa1.first << " " << pa1.second << endl;
return 0;
}
2.7.8 set容器排序
set容器默认排序规则为从小到大,可以利用仿函数,改变排序规则。 set存放内置数据类型:
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
class Compare {
public:
bool operator()(int a,int b) const{
return a > b;
}
};
int main() {
set<int> s;
s.insert(7);
s.insert(5);
s.insert(3);
s.insert(2);
s.insert(4);
s.insert(7);
s.insert(6);
s.insert(1);
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
set<int, Compare> s1;
s1.insert(7);
s1.insert(5);
s1.insert(2);
s1.insert(4);
s1.insert(7);
s1.insert(6);
s1.insert(1);
for (set<int,Compare>::iterator iter = s1.begin(); iter != s1.end(); iter++) {
cout << *iter << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
set存放自定义数据类型:
#include<iostream>
#include<set>
#include<string>
using namespace std;
class person {
public:
person(string name,int age) {
this->name = name;
this->age = age;
}
string name;
int age;
};
class Compare {
public:
bool operator()(const person &a, const person &b) const{
return a.name > b.name;
}
};
int main() {
set<person,Compare> s;
person p1("zhinen", 22);
person p2("yaodashuai", 24);
person p3("aaa", 12);
person p4("bbb", 23);
person p5("ccc", 45);
s.insert(p1);
s.insert(p2);
s.insert(p3);
s.insert(p4);
s.insert(p5);
s.insert(p3);
for (set<person,Compare>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
cout << it->name << " " << it->age << endl;
}
return 0;
}
2.8 map/multimap容器
2.8.1 map基本概念
简介: 1)map中所有元素都是pair; 2)pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)。 3)所有元素都会根据元素的键值自动排序。 本质:map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点:可以根据key值快速找到value值。 map/multimap: 1)map不允许容器中有重复key值元素; 2)multimap允许容器中有重复key值元素。
2.8.2 map构造和赋值
#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
void print(const map<int,int>& m) {
for (map<int, int>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << it->first << " " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
int main() {
map<int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(5, 50));
m.insert(pair<int, int>(6, 60));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(5, 90));
print(m);
map<int, int> m1(m);
print(m1);
map<int, int> m2;
m2 = m;
print(m2);
return 0;
}
2.8.3 map大小和交换
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
void print(const map<int,int>& m) {
for (map<int, int>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << it->first << " " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
int main() {
map<int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(5, 50));
m.insert(pair<int, int>(6, 60));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(5, 90));
if (m.empty()) {
cout << "empty" << endl;
}
else {
cout << "not empty" << endl;
cout << "size=" << m.size() << endl;
print(m);
}
map<int, int> m1;
m1.insert(pair<int, int>(8, 80));
m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
m1.insert(pair<int, int>(5, 50));
print(m1);
cout << "exchange:" << endl;
m1.swap(m);
print(m1);
return 0;
}
2.8.4 map插入和删除
函数原型: insert(elem);//在容器中插入元素 clear();//清除所有元素 erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器 erase(beg,end);//删除区间[beg,end]的所有元素,返回下一个元素的迭代器 erase(key);//删除容器中值为key的元素
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
void print(const map<int,int>& m) {
for (map<int, int>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << it->first << " " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
int main() {
map<int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(5, 50));
m.insert(pair<int, int>(6, 60));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
print(m);
m.insert(make_pair(2, 230));
print(m);
m.insert(map<int, int>::value_type(7, 70));
print(m);
m[9] = 90;
print(m);
m.erase(m.begin());
print(m);
m.erase(9);
print(m);
m.clear();
print(m);
return 0;
}
2.8.5 map查找和统计
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
void print(const map<int,int>& m) {
for (map<int, int>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << it->first << " " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
int main() {
map<int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(5, 50));
m.insert(pair<int, int>(5, 60));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
print(m);
map<int, int>::iterator it = m.find(5);
if (it != m.end()) {
cout << "find it: " << it->first << " " << it->second << endl;
}
else {
cout << "not found" << endl;
}
int num = m.count(5);
cout << num << endl;
return 0;
}
2.8.6 map容器排序
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
class Compare {
public:
bool operator()(int a,int b) const {
return a > b;
}
};
int main() {
map<int, int,Compare> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(5, 50));
m.insert(pair<int, int>(5, 60));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(6, 60));
m.insert(pair<int, int>(4, 30));
for (map<int, int, Compare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << it->first << " " << it->second << endl;
}
cout << endl;
return 0;
}
3. STL-函数对象
3.1 函数对象
3.1.1 函数对象的概念
概念:重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象,函数对象使用重载的()时,行为类似于函数调用,也叫仿函数。 本质:函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数。
3.1.2 函数对象的使用
特点: 1)在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数、可以有返回值。 2)函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态 3)函数对象可以作为参数传递。
#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
class Add {
public:
int operator()(int a,int b) {
return a + b;
}
};
class print {
public:
print():count(0) {
}
void operator()(string str) {
cout << str << endl;
count++;
}
int count;
};
void fun(print &pr, string str) {
pr(str);
}
int main() {
Add a;
int num = a(10, 10);
cout << num << endl;
print pr;
pr("zhinen");
cout << "number of calls: " << pr.count << endl;
fun(pr, "XDer");
return 0;
}
3.2 谓词
3.2.1 谓词的概念
1)返回bool类型的仿函数称为谓词; 2)如果operator()接受一个参数,那么叫一元谓词; 3)如果operator()接受两个参数,那么叫两元谓词;
3.2.2 一元谓词
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
using namespace std;
class findnumber {
public:
bool operator()(int val) {
return val > 90;
}
};
int main() {
vector<int> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
vector<int>::iterator it=find_if(vec.begin(), vec.end(), findnumber());
if (it == vec.end()) {
cout << "not found" << endl;
}
else {
cout << "find it: " << *it << endl;
}
return 0;
}
3.2.3 二元谓词
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
using namespace std;
class Compare {
public:
bool operator()(int val1,int val2) {
return val1>val2;
}
};
int main() {
vector<int> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
sort(vec.begin(), vec.end());
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << vec[i] << " ";
}
cout << endl;
sort(vec.begin(), vec.end(), Compare());
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << vec[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
3.3 内建函数对象
3.3.1 内建函数对象意义
STL内建了一些函数对象。 分类:算术仿函数、关系仿函数、逻辑仿函数 用法:这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同;使用内建函数,需要引入头文件#include<functional>
3.3.2 算术仿函数
实现四则运算,其中negate是一元运算,其他的都是二元运算。仿函数原型: template<class T> T plus<T>; //加法仿函数 template<class T> T minus<T>; //减法仿函数 template<class T> T multiplies<T>; //乘法仿函数 template<class T> T divides<T>; //除法仿函数 template<class T> T modulus<T>; //取模仿函数 template<class T> T negate<T>; //取反仿函数
#include<iostream>
#include<functional>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int main() {
negate<int> n;
cout << n(50) << endl;
plus<int> pl;
cout << pl(10, 10) << endl;
return 0;
}
3.3.3 关系仿函数
实现关系对比。仿函数原型: template<class T> bool eual_to<T>; //等于 template<class T> bool not_eual_to<T>; //不等于 template<class T> bool greater<T>; //大于 template<class T> bool greater_equal<T>; //大于等于 template<class T> bool less<T>; //小于 template<class T> bool less_equal<T>; //小于等于
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
using namespace std;
class Compare {
public:
bool operator()(int v1,int v2) {
return v1 > v2;
}
};
int main() {
vector<int> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << vec[i] << " ";
}
cout << endl;
sort(vec.begin(), vec.end(), greater<int>());
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << vec[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
3.3.4 逻辑仿函数
实现逻辑运算。函数原型: template<class T> bool logical_and<T>; //逻辑与 template<class T> bool logical_or<T>; //逻辑或 template<class T> bool logical_not<T>; //逻辑非
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
#include<functional>
using namespace std;
int main() {
vector<bool> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vec.push_back((rand() % 100) % 2);
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << vec[i] << " ";
}
cout << endl;
vector<bool> vec1;
vec1.resize(vec.size());
transform(vec.begin(), vec.end(), vec1.begin(), logical_not<>());
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << vec1[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
4. STL-常用算法
算法主要是由头文件<algorithm> <functional> <numeric> : <algorithm> :是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、赋值、修改等; <functional> :体积很小,只包括几个在序列上面进行简单的数学运算的模板函数; <numeric> :定义了一些模板类,用以声明函数对象。
4.1 常用遍历算法
4.1.1 for_earch
实现遍历容器,函数原型for_each(iterator beg, iterator end, _func); :遍历算法,遍历容器元素,beg开始迭代器,end结束迭代器,—_func函数或函数对象。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
class _func1 {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};
int main() {
vector<int> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func1());
return 0;
}
4.1.2 transform
搬运容器到另一个容器中。函数原型transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func); :beg1源容器开始迭代器,end源容器结束迭代器,beg2目标容器开始迭代器,_func函数或函数对象。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
class _func1 {
public:
int operator()(int v) {
return v*v;
}
};
int main() {
vector<int> vec, vec1;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
vec1.resize(vec.size());
transform(vec.begin(), vec.end(), vec1.begin(), _func1());
for_each(vec1.begin(), vec1.end(), _func);
cout << endl;
return 0;
}
4.2 常用查找算法
4.2.1 find
查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end(); 函数原型:find(iterator beg, iterator end, value); :按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置,beg开始迭代器,end结束迭代器,value查找的元素。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
class person {
public:
person(string name, int age) {
this->name = name;
this->age = age;
}
bool operator==(const person &p) {
return this->name == p.name && this->age == p.age;
}
string name;
int age;
};
int main() {
vector<int> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 50; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
cout << endl;
vector<int>::iterator it = find(vec.begin(), vec.end(), 50);
if (it == vec.end()) {
cout << "not found" << endl;
}
else {
cout << "find it" << endl;
}
vector<person> vec1;
person p1("zhinen", 22);
person p2("aaa", 12);
person p3("ggg", 34);
person p4("eee", 54);
person p5("kkk", 23);
vec1.push_back(p1);
vec1.push_back(p2);
vec1.push_back(p3);
vec1.push_back(p4);
vec1.push_back(p5);
person p("kkkk", 23);
vector<person>::iterator iter = find(vec1.begin(), vec1.end(), p);
if (iter == vec1.end()) {
cout << "not found" << endl;
}
else {
cout << "find it" << endl;
}
return 0;
}
4.2.2 find_if
函数原型:find(iterator beg, iterator end, _pred); :按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置,beg开始迭代器,end结束迭代器,_pred查找的元素(返回bool类型的仿函数)。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
class Greater {
public:
bool operator()(int val) {
return val > 50;
}
};
class person {
public:
person(string name, int age) {
this->name = name;
this->age = age;
}
bool operator==(const person &p) {
return this->name == p.name && this->age == p.age;
}
string name;
int age;
};
class Greater1 {
public:
bool operator()(person& p) {
return p.age > 20;
}
};
int main() {
vector<int> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 3; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
cout << endl;
vector<int>::iterator it = find_if(vec.begin(), vec.end(), Greater());
if (it == vec.end()) {
cout << "less than 50" << endl;
}
else {
cout << "greater than 50" << endl;
}
vector<person> vec1;
person p1("zhinen", 22);
person p2("aaa", 12);
person p3("ggg", 34);
person p4("eee", 54);
person p5("kkk", 23);
vec1.push_back(p1);
vec1.push_back(p2);
vec1.push_back(p3);
vec1.push_back(p4);
vec1.push_back(p5);
person p("kkkk", 23);
vector<person>::iterator iter = find_if(vec1.begin(), vec1.end(), Greater1());
if (iter == vec1.end()) {
cout << "not found" << endl;
}
else {
cout << "find it" << endl;
cout << iter->name << " " << iter->age << endl;
}
return 0;
}
4.2.3 adjacent_find
函数原型:adjacent_find(iterator beg, iterator end); :查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个元素的迭代器,beg开始迭代器,end结束迭代器。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
vector<int> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 50; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
cout << endl;
vector<int>::iterator it = adjacent_find(vec.begin(), vec.end());
if (it == vec.end()) {
cout << "not found" << endl;
}
else {
cout << "find it:" << *it << endl;
}
return 0;
}
4.2.4 binary_search
查找指定元素是否存在。 函数原型:binary_search(iterator beg, iterator end, value); :查找指定的元素,查到返回true,否则返回false,beg开始迭代器,end结束迭代器,value查找的元素。 注意:在无序序列中不可用,而且必须是从小到大排序
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
vector<int> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 20; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
sort(vec.begin(), vec.end());
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
bool ret = binary_search(vec.begin(), vec.end(), 50);
if (ret) {
cout << "find it" << endl;
}
else {
cout << "not found" << endl;
}
return 0;
}
4.2.5 count
统计元素个数 函数原型:count(iterator beg, iterator end, value); :统计元素出现的次数,beg开始迭代器,end结束迭代器,value统计的元素。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
class person {
public:
person(string name, int age) {
this->name = name;
this->age = age;
}
bool operator==(const person& p) {
return this->age == p.age;
}
string name;
int age;
};
int main() {
vector<int> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 100; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
int num = count(vec.begin(), vec.end(), 50);
cout << num << endl << endl;
vector<person> vec1;
person p1("zhinen", 22);
person p2("aaa", 12);
person p3("bbb", 22);
person p4("eee", 54);
person p5("kkk", 22);
vec1.push_back(p1);
vec1.push_back(p2);
vec1.push_back(p3);
vec1.push_back(p4);
vec1.push_back(p5);
person p("alice", 22);
num = count(vec1.begin(), vec1.end(), p);
cout << num << endl << endl;
return 0;
}
4.2.5 count_if
按条件统计元素个数 函数原型:count_if(iterator beg, iterator end, _pred); :按条件统计元素出现的次数,beg开始迭代器,end结束迭代器,_pred谓词。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
class person {
public:
person(string name, int age) {
this->name = name;
this->age = age;
}
bool operator==(const person& p) {
return this->age == p.age;
}
string name;
int age;
};
class Greater {
public:
bool operator()(int val) {
return val > 50;
}
};
class Greater1 {
public:
bool operator()(const person& val) {
return val.age>20;
}
};
int main() {
vector<int> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 20; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
int num = count_if(vec.begin(), vec.end(), Greater());
cout << num << endl << endl;
vector<person> vec1;
person p1("zhinen", 22);
person p2("aaa", 12);
person p3("bbb", 15);
person p4("eee", 14);
person p5("kkk", 34);
vec1.push_back(p1);
vec1.push_back(p2);
vec1.push_back(p3);
vec1.push_back(p4);
vec1.push_back(p5);
num = count_if(vec1.begin(), vec1.end(), Greater1());
cout << num << endl << endl;
return 0;
}
4.3 常用排序算法
4.3.1 sort
对容器内的元素进行排序 函数原型:sort(iterator beg, iterator end, _pred); :beg开始迭代器,end结束迭代器,_pred谓词。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
class Greater {
public:
bool operator()(int val1,int val2) {
return val1>val2;
}
};
int main() {
vector<int> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 20; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
sort(vec.begin(), vec.end());
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
sort(vec.begin(), vec.end(),Greater());
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
return 0;
}
4.3.2 random_shuffle
洗牌,指定范围内的元素随机调整次序。 函数原型:random_shuffle(iterator beg, iterator end); :beg开始迭代器,end结束迭代器。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
vector<int> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 20; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
random_shuffle(vec.begin(), vec.end());
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
return 0;
}
4.3.3 merge
两个容器合并,并存储到另一个容器中,合并后还是有序的 函数原型:merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest); :beg1容器1开始迭代器,end1容器1结束迭代器,beg2容器2开始迭代器,end2容器2结束迭代器,dest目标容器开始迭代器。 注意:两个容器必须是有序的
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
vector<int> vec,vec1;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
sort(vec.begin(), vec.end());
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl << endl;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vec1.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec1.begin(), vec1.end(), _func);
cout << endl;
sort(vec1.begin(), vec1.end());
for_each(vec1.begin(), vec1.end(), _func);
cout << endl << endl;
vector<int> res;
res.resize(vec.size() + vec1.size());
merge(vec.begin(), vec.end(), vec1.begin(), vec1.end(), res.begin());
for_each(res.begin(), res.end(), _func);
cout << endl;
return 0;
}
4.3.4 reverse
将容器内元素进行反转。 函数原型:reverse(iterator beg, iterator end); :反转指定范围的元素。beg开始迭代器,end结束迭代器。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
vector<int> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
reverse(vec.begin(), vec.end());
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl << endl;
return 0;
}
4.4 常用拷贝和替换算法
4.4.1 copy
容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中 函数原型:copy(iterator beg, iterator end, iterator dest); :beg开始迭代器,end结束迭代器,dest目标起始迭代器。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
vector<int> vec, vec1;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
vec1.resize(vec.size());
copy(vec.begin(), vec.end(),vec1.begin());
for_each(vec1.begin(), vec1.end(), _func);
cout << endl;
return 0;
}
4.4.2 replace
将容器内指定范围的旧元素改为新元素。 函数原型:replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue); :beg开始迭代器,end结束迭代器,oldvalue旧元素,newvalue新元素。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
vector<int> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 100; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
replace(vec.begin(), vec.end(), 50, 1000);
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
return 0;
}
4.4.2 replace_if
将区间内满足条件的元素,替换成指定元素。 函数原型:replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue); :beg开始迭代器,end结束迭代器,_pred谓词,newvalue新元素。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
class Greater {
public:
bool operator()(int val) {
return val > 50;
}
};
int main() {
vector<int> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 20; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
replace_if(vec.begin(), vec.end(), Greater(), 1000);
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
return 0;
}
4.4.2 swap
互换两个容器的元素 函数原型:swap(container c1, container c2); :c1容器1,c2容器2。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
vector<int> vec, vec1;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 20; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
for (int i = 0; i < 20; i++) {
vec1.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec1.begin(), vec1.end(), _func);
cout << endl;
cout << endl;
swap(vec, vec1);
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
for_each(vec1.begin(), vec1.end(), _func);
cout << endl;
return 0;
}
4.5 常用算术生成算法
算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为#include<numeric>
4.5.1 accumulate
计算区间内,容器元素累计总和。 函数原型:accumulate(iterator beg, iterator end, value); :beg开始迭代器,end结束迭代器,value起始值。
#include<iostream>
#include<numeric>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
vector<int> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 100; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
int sum = accumulate(vec.begin(), vec.end(), 0);
cout << sum << endl;
return 0;
}
4.5.1 fill
向容器中填充指定的元素。 函数原型:fill(iterator beg, iterator end, value); :beg开始迭代器,end结束迭代器,value起始值。
#include<iostream>
#include<numeric>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
vector<int> vec;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
fill(vec.begin(), vec.end(), 1000);
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
return 0;
}
4.6 常用的集合算法
4.6.1 set_intersection
求两个容器的交集。 函数原型:set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest); :beg1容器1开始迭代器,end1容器1结束迭代器,beg2容器2开始迭代器,end2容器2结束迭代器,dest目标容器开始迭代器。 注意:两个序列必须是有序的序列
#include<iostream>
#include<numeric>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
vector<int> vec, vec1, res;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 20; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
sort(vec.begin(), vec.end());
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl << endl;
for (int i = 0; i < 20; i++) {
vec1.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec1.begin(), vec1.end(), _func);
cout << endl;
sort(vec1.begin(), vec1.end());
for_each(vec1.begin(), vec1.end(), _func);
cout << endl << endl;
res.resize(min(vec.size(), vec1.size()));
vector<int>::iterator it=set_intersection(vec.begin(), vec.end(), vec1.begin(), vec1.end(), res.begin());
for_each(res.begin(), it, _func);
cout << endl;
return 0;
}
4.6.2 set_union
求两个容器的并集。 函数原型:set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest); :beg1容器1开始迭代器,end1容器1结束迭代器,beg2容器2开始迭代器,end2容器2结束迭代器,dest目标容器开始迭代器。 注意:两个序列必须是有序的序列
#include<iostream>
#include<numeric>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
vector<int> vec, vec1, res;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 20; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
sort(vec.begin(), vec.end());
vec.erase(unique(vec.begin(), vec.end()), vec.end());
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl << endl;
for (int i = 0; i < 20; i++) {
vec1.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec1.begin(), vec1.end(), _func);
cout << endl;
sort(vec1.begin(), vec1.end());
vec1.erase(unique(vec1.begin(), vec1.end()), vec1.end());
for_each(vec1.begin(), vec1.end(), _func);
cout << endl << endl;
res.resize(vec.size() + vec1.size());
vector<int>::iterator it=set_union(vec.begin(), vec.end(), vec1.begin(), vec1.end(), res.begin());
for_each(res.begin(), it, _func);
cout << endl;
return 0;
}
4.6.3 set_difference
求两个容器的差集。 函数原型:set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest); :beg1容器1开始迭代器,end1容器1结束迭代器,beg2容器2开始迭代器,end2容器2结束迭代器,dest目标容器开始迭代器。 注意:两个序列必须是有序的序列
#include<iostream>
#include<numeric>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
void _func(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
vector<int> vec, vec1, res;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 20; i++) {
vec.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl;
sort(vec.begin(), vec.end());
vec.erase(unique(vec.begin(), vec.end()), vec.end());
for_each(vec.begin(), vec.end(), _func);
cout << endl << endl;
for (int i = 0; i < 20; i++) {
vec1.push_back(rand() % 100);
}
for_each(vec1.begin(), vec1.end(), _func);
cout << endl;
sort(vec1.begin(), vec1.end());
vec1.erase(unique(vec1.begin(), vec1.end()), vec1.end());
for_each(vec1.begin(), vec1.end(), _func);
cout << endl << endl;
res.resize(max(vec.size(), vec1.size()));
vector<int>::iterator it=set_difference(vec.begin(), vec.end(), vec1.begin(), vec1.end(), res.begin());
cout << "vec和vec1的差集:";
for_each(res.begin(), it, _func);
cout << endl;
res.clear();
res.resize(max(vec.size(), vec1.size()));
vector<int>::iterator iter = set_difference(vec1.begin(), vec1.end(), vec.begin(), vec.end(), res.begin());
cout << "vec1和vec的差集:";
for_each(res.begin(), iter, _func);
cout << endl;
return 0;
}
|