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[C++知识库]C++类和对象——多态

目录

1.多态的基本概念

2.多态案例一 计算机类

3. 纯虚函数和抽象类

4 多态案例二——制作饮品

5 虚析构和纯虚析构

6 多态案例三——电脑组装


1.多态的基本概念

多态是C++面向对象三大特性之一

多态分为两类

○静态多态:函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名

○动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态

静态多态和动态多态区别:

○静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址

○动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址

下面通过案例进行讲解多态

#include<iostream>
using namespace std;

//多态

//动物类
class Animal
{
    public:
    virtual void speak()
    {
        cout << "Animal is speaking" << endl;
    }
};

//猫类
class Cat : public Animal
{
    public:
        //重写 函数返回值类型 函数名 参数列表 完全相同
        void speak()
        {
            cout << "cat is speaking" << endl;
        }
};

//狗类
class Dog : public Animal
{
    public:
        void speak()
        {
            cout << "dog is speaking" << endl;
        }
};

//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定

//动态多态满足条件
//1、有继承关系
//2、子类重写父类的虚函数

//动态多态使用
//父类的指针或者引用 执行子类对象
void doSpeak(Animal &animal) // Animal & animal = cat;
{
    animal.speak();
}

void test01()
{
    Cat cat;
    doSpeak(cat);

    Dog dog;
    doSpeak(dog);
}

int main(){

    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

总结:

多态满足条件

○有继承关系

○子类重写父类中的虚函数

多态使用条件

○父类指针或引用指向子类对象

重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致成为重写

2.多态案例一 计算机类

案例描述:

分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算机类

多态的优点:

○代码组织结构清晰

○可读性强

○利于前期和后期的扩展以及维护

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//分别利用普通写法和多态技术实现计算器

//普通写法
class Calculator
{
    public:

        int getResult(string oper)
        {
            if (oper == "+")
            {
                return m_Num1 + m_Num2;
            }
            else if (oper == "-")
            {
                return m_Num1 - m_Num2;
            }
            else if (oper == "*")
            {
                return m_Num1 * m_Num2;
            }
            //如果想扩展新的功能,需要修改源码
            //在真实开发中 提倡 开闭原则
            //开闭原则:对扩展进行开发,对修改进行关闭
        }

        int m_Num1; //操作数1
        int m_Num2; //操作数2
};

void test01()
{
    //创建计算器对象
    Calculator c;
    c.m_Num1 = 10;
    c.m_Num2 = 10;

    cout << c.m_Num1 << "+" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("+") << endl;

    cout << c.m_Num1 << "-" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("-") << endl;

    cout << c.m_Num1 << "*" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("*") << endl;
}

//利用多态实现计算机
//多态好处:
//1、组织结构清晰
//2、可读性强
//3、对于前期和后期扩展以及维护性高


//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator
{
    public:

        virtual int getResult()
        {
            return 0;
        }

        int m_Num1;
        int m_Num2;
};

//加法计算器类
class AddCalculator : public AbstractCalculator
{
    public:
        int getResult()
        {
            return m_Num1 + m_Num2;
        }
};
//减法计算器类
class SubCalculator : public AbstractCalculator
{
    public:
        int getResult()
        {
            return m_Num1 - m_Num2;
        }
};

//加法计算器类
class MulCalculator : public AbstractCalculator
{
    public:
        int getResult()
        {
            return m_Num1 * m_Num2;
        }
};

void test02()
{
    //多态使用条件
    //父类指针或者引用指向子类对象

    //加法
    AbstractCalculator *abc = new AddCalculator;
    abc->m_Num1 = 10;
    abc->m_Num2 = 10;

    cout << abc->m_Num1 << "+" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
    //用完后记得销毁 销毁只是销毁堆区的数据,abc本质上还是父类的指针 
    delete abc;

    //减法运算
    abc = new SubCalculator;
    abc->m_Num1 = 100;
    abc->m_Num2 = 10;

    cout << abc->m_Num1 << "-" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
    delete abc;

    //乘法运算
    abc = new MulCalculator;
    abc->m_Num1 = 100;
    abc->m_Num2 = 10;

    cout << abc->m_Num1 << "*" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
    delete abc;    
}

int main(){

    // test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多

3. 纯虚函数和抽象类

在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容

因此可以将虚函数岗位纯虚函数

纯虚函数语法: virtual 返回值类型 函数名 (参数列表) = 0;

当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类

抽象类特点:

○无法实例化对象

○子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类

#include<iostream>
using namespace std;

//纯虚函数和抽象类
class Base
{
    public:
    //纯虚函数
    //只要有一个纯虚函数,这个类称为抽象类
    //抽象类特点:
    //1、无法实例化对象
    //2、抽象类的子类 必须要重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
        virtual void func() = 0;

};

class Son : public Base
{
    public:
        virtual void func() 
        {
            cout << "function call" << endl;
        };
};

void test01()
{
    //invalid new-expression of abstract class type 'Base'
    // Base b;   //抽象类是无法实例化对象
    // new Base; //抽象类是无法实例化对象
    //Son s;

    Base *base = new Son;
    base->func();
}


int main(){

    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

4 多态案例二——制作饮品

案例描述:

制作饮品的大致流程为:煮水 ——?冲泡 —— 倒入杯中 —— 加入辅料

利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶

#include<iostream>
using namespace std;

//多态案例2 制作饮品
class AbstractDrinking
{
    public:
        //煮水
        virtual void Boil() = 0;

        //冲泡
        virtual void Brew() = 0;

        //倒入杯中
        virtual void PourInCup() = 0;

        //加入辅料
        virtual void PutSomething() = 0;

        //制作饮料
        void makerDrink()
        {
            Boil();
            Brew();
            PourInCup();
            PutSomething();
        }
};

//制作咖啡
class Coffee : public AbstractDrinking
{
        //煮水
        virtual void Boil() 
        {
            cout << "boil water" << endl;
        }

        //冲泡
        virtual void Brew()
        {
            cout << "Brew coffee" << endl;
        }

        //倒入杯中
        virtual void PourInCup() 
        {
            cout << "pour in cup" << endl;
        }

        //加入辅料
        virtual void PutSomething() 
        {
            cout << "put sugar and milk into cup" << endl;
        }

};

//制作茶
class Tea : public AbstractDrinking
{
        //煮水
        virtual void Boil() 
        {
            cout << "boil water" << endl;
        }

        //冲泡
        virtual void Brew()
        {
            cout << "Brew tea" << endl;
        }

        //倒入杯中
        virtual void PourInCup() 
        {
            cout << "pour in cup" << endl;
        }

        //加入辅料
        virtual void PutSomething() 
        {
            cout << "put lemon into cup" << endl;
        }

};

//制作函数
void doWork(AbstractDrinking * abs)//AbstractDrinking * abs = new coffee
{
    abs->makerDrink();
    delete abs; //release
}

void test01()
{
    //make coffee
    doWork(new Coffee);

    cout << "-------------" << endl;

    //make tea
    doWork(new Tea);
}

int main(){

    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

5 虚析构和纯虚析构

多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码

解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构

虚析构和纯虚析构共性:

○可以解决父类指针释放子类对象

○都需要有具体的函数实现

虚析构和纯虚析构区别:

○如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象

虚析构语法:

virtual ~类名(){}

纯虚析构语法:

virtual ~类名() = 0;

类名::~类名(){}

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//虚析构和纯虚析构

class Animal
{

    public:

    Animal()
    {
        cout << "Animal construct function is called" << endl;

    }

    //虚析构
    // virtual ~Animal()
    // {
    //     cout << "Animal xigou function is called" << endl;
        
    // }

    //纯虚析构 需要声明也需要实现
    //有了纯虚析构之后,这个类也属于抽象类,无法实例化对象
    virtual ~Animal() = 0;

    //纯虚函数
        virtual void speak() = 0;

};

Animal:: ~Animal()
{
    cout << "Animal pure virtual xigou function is called" << endl;
}

class Cat:public Animal
{
    public:

    Cat(string name)
    {
        cout << "cat construct function is called" << endl;
        m_Name = new string(name);
    }

    virtual void speak()
    {
        cout << *m_Name << " cat is talking" << endl;
    }

    ~Cat()
    {
        if (m_Name != NULL)
        {
            cout << "xigou function is called" << endl;
            delete m_Name;
            m_Name = NULL;
        }
    }

    string *m_Name;
};

void test01()
{
    Animal *animal = new Cat("Tom");
    animal->speak();
    //父类指针在析构时候 不会调用子类中析构函数,导致子类中如果有堆区属性,出现内存泄露
    delete animal;

}

int main(){

    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

总结:

1.虚析构或纯虚析构就是用来解决父类指针释放子类对象

2.如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构

3.拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类

6 多态案例三——电脑组装

案例描述:

电脑主要组成部件为CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)

将每个零件封装成抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如intel和Lenovo

创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口

测试时组装三台不同的电脑进行工作。

#include<iostream>
using namespace std;

//电脑组装
//抽象不同零件类
//抽象CPU类
class CPU
{
    public:
        //抽象的计算函数
        virtual void calculate() = 0;

};

//抽象显卡类
class VideoCard
{
    public:
        //抽象的显示函数
        virtual void display() = 0;
        
};

//抽象内存条类
class Memory
{
    public:
        //抽象的存储函数
        virtual void storage() = 0;
        
};

//电脑类
class Computer
{
    public:
        Computer(CPU *cpu,VideoCard * vc , Memory * mem)
        {
            m_cpu = cpu;
            m_vc = vc;
            m_mem = mem;
        }

    //提供工作的函数
    void work()
    {
        //让零件工作起来,调用接口
        m_cpu->calculate();

        m_vc->display();

        m_mem->storage();
    }

    //提供析构函数 释放3个电脑零件
    ~Computer()
    {   
        //释放CPU零件
        if(m_cpu != NULL)
        {
            delete m_cpu;
            m_cpu = NULL;
        }
        //释放显卡零件
        if(m_vc != NULL)
        {
            delete m_vc;
            m_vc = NULL;
        }
        //释放内存条零件
        if(m_mem != NULL)
        {
            delete m_mem;
            m_mem = NULL;
        }
    }

    private:
        CPU *m_cpu; //CPU的零件指针
        VideoCard *m_vc; //显卡的零件指针
        Memory *m_mem; //内存条的零件指针
};

//具体厂商
//Intel厂商
class IntelCPU : public CPU
{
    public:
    virtual void calculate()
    {
        cout << "Intel's CPU is calculating" << endl;
    }
};

//Intel厂商
class IntelVideoCard : public VideoCard 
{
    public:
    virtual void display()
    {
        cout << "Intel's VideoCard is displaying" << endl;
    }
};

//Intel厂商
class IntelMemory : public Memory 
{
    public:
    virtual void storage()
    {
        cout << "Intel's Memory is storaging" << endl;
    }
};

//Lenovo厂商
class LenovoCPU : public CPU
{
    public:
    virtual void calculate()
    {
        cout << "Lenovo's CPU is calculating" << endl;
    }
};

//Lenovo厂商
class LenovoVideoCard : public VideoCard 
{
    public:
    virtual void display()
    {
        cout << "Lenovo's VideoCard is displaying" << endl;
    }
};

//Lenovo厂商
class LenovoMemory : public Memory 
{
    public:
    virtual void storage()
    {
        cout << "Lenovo's Memory is storaging" << endl;
    }
};

void test01()
{
    //第一台电脑零件
    CPU *intelCpu = new IntelCPU;
    VideoCard *intelCard = new IntelVideoCard;
    Memory *intelMem = new IntelMemory;

    cout << "the first computer is working" << endl;
    //创建第一台电脑
    Computer *computer1 = new Computer(intelCpu,intelCard,intelMem);
    computer1->work();
    delete computer1;

    cout << "-------------------------------" << endl;
    cout << "the second computer is working" << endl;
    //创建第二台电脑
    Computer *computer2 = new Computer(new LenovoCPU,new LenovoVideoCard,new LenovoMemory);
    computer2->work();
    delete computer2;

    cout << "-------------------------------" << endl;
    cout << "the third computer is working" << endl;
    //创建第三台电脑
    Computer *computer3 = new Computer(new IntelCPU,new LenovoVideoCard,new IntelMemory);
    computer3->work();
    delete computer3;
}

int main(){

    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

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