上篇主要讲解了c语言的标准库<locale.h>,本篇文章主要讲解下c++的标准库locale。
- 真正的国际化来说,仅仅翻译“文字所带的信息”通常是不够的。各种不同的数值、货币、日期…的规格也都必须准守。另外,用来操作字母(latters)的函数,应该根据字符(characters)进行编码(encoding),以确保正确处理特定语言中所有身为字母的字符。
- 根据POSIX和X/Open标准,c程序可使用函数setlocale来设定一个locale。改变locale会对issupper()和toupper()之类的字符分类、操作函数以及printf()之类的I/O函数产生影响。
- 然而C的解决方案毕竟有诸多限制。由于locale是全局属性,所以同时使用一个以上的locale(例如,按英文规则读取浮点数,按照德文写出),即使不是不可能,也得费九牛二虎之力才有希望。此外locales不能扩展,如果某个必须遵守的国家协议未被c locale支持,就没有办法了。最后一点,我们根本不可能为了支持特殊文化而定义新的locales.
- c++标准程序库利用面向对象方式解决了上述所述问题。首先,“与locale相关的细节”被封装在类型为locale的对象中。仅仅如此这般,在同一时刻运用多个locales的美梦成真。与locales相依的各种操作,将运用响应的locale对象。 例如,我们可以把每一个locale对象安装到每一个I/O stream中,或者的各成员函数便利用该对象迎合相应的规格。详见本文的(五、out.getloc、out.imbue)
- 参考《c++标准程序库》第14章:国际化
一、locale
参见:locale,本文章主要讲解和locale相关的知识,针对facet在本文的《六、facet》只做简单介绍。
A locale is a set of features that are culture-specific, which can be used by programs to be more portable internationally. In C++, locales are represented by an object of the locale class. Each of these locale objects contains all the information needed to use a set of culture-dependent features. 简单翻译:locales是c++中locale对象的实例。
二、设置locale (std::locale::locale)
表达式 | 功能 |
---|
locale() | 产生一个当前全局locale的副本 | locale(name) | 根据名称产生一个locale | locale(loc) | 产生locale loc的副本 | locale(loc1,loc2,cat) | 产生locale loc1的一个副本,类别cat中所有的facets将被locale loc2的facets替换 | locale(loc,name,cat) | 此动作等同于locale(loc1,loc2,cat) | locale(loc,fp) | 产生一个locale loc的一个副本,并安装fp所指的facet将loc2赋值给loc1 | loc1=loc2 | 将loc2赋值给 loc1 | loc1.templatecombine(loc2) | 产生locale loc1的一个副本,并将loc2中型别为F的facet装入 |
#include <iostream>
#include <locale>
#include <stdexcept>
int main()
{
std::locale loc;
try {
loc = std::locale("en_US.UTF8");
}
catch (std::runtime_error) {
loc = std::locale(loc, "", std::locale::ctype);
}
std::cout << "The selected locale is: " << loc.name() << '\n';
return 0;
}
输出为
The selected locale is: en_US.UTF8
三、获取locale的名字 (std::locale::name)
-可以使用构造函数,获取程序当前的locale。而locale.name()为获取的当前locale的name.
#include <iostream>
#include <locale>
int main()
{
using namespace std;
locale loc1;
cout << loc1.name()<<endl;
cout << "C++ nice! \n";
cout << "C++ 很棒!\n"<<endl;
system("pause");
return 0;
}
程序输出为
C C++ nice! C++ 很棒!
四、设置全局locale(std::locale::global)
#include <iostream>
#include <locale>
void setLoc()
{
std::locale::global(std::locale("en_US"));
}
int main()
{
using namespace std;
locale loc1;
cout << loc1.name()<<endl;
cout << "C++ nice! \n";
cout << "C++ 很棒!\n"<<endl;
setLoc();
locale loc2;
cout << loc2.name() << endl;
cout << "C++ nice! \n";
cout << "C++ 很棒!\n";
system("pause");
return 0;
}
输出为
C C++ nice! C++ 很棒! en_US C++ nice! C++ oü°?£?
五、out.getloc、out.imbue
可以使用out.imbue把locale对象安装到每一个I/O stream中, 而out.getloc获取当前的locale.
#include <iostream>
#include <locale>
using namespace std;
int main()
{
cin.imbue(locale::classic());
cout.imbue(locale("de_DE"));
、 double value;
while (cin>>value)
{
cout << value << endl;
}
}
输入cin设置locale为经典的,输出cout设置为“de_DE”。 输入浮点数:12.34 输出:12,34 德国人以逗号当做小数点。
#include <iostream>
#include <locale>
int main()
{
using namespace std;
locale loc1;
cout << "loc1 name=" << cout.getloc().name() << endl;
cout << "C++ nice! \n";
cout << "C++ 很棒!\n"<<endl;
locale loc2=std::locale("en_US");
cout << "loc2 name="<<loc2.name() << endl << endl;
locale loc3;
cout << "loc3 name="<<cout.getloc().name() << endl;
cout << "C++ nice! \n";
cout << "C++ 很棒!\n";
system("pause");
return 0;
}
输出
loc1 name=C C++ nice! C++ 很棒!
loc2 name=en_US
loc3 name=C C++ nice! C++ 很棒!
可见:设置的不是全局的locale,对环境是没有影响的。
- 文件流
如果想要操作文件,用imbue设置到具体的文件流对象上更合适。如下:
#include <iostream>
#include <fstream>
void WriteFile(std::wfstream& fOut)
{
if (!fOut.is_open())
return;
fOut << L"A line English\n";
fOut << L"窗前明月光\n";
fOut << L"疑似地上霜\n";
fOut << L"举头望明月\n";
fOut << L"低头思故乡";
fOut.close();
}
int main()
{
using namespace std;
locale loc;
wfstream wf_not;
wf_not.open(R"(D:\locale_not.txt)", ios_base::out);
WriteFile(wf_not);
wfstream wf_yes;
wf_yes.imbue(locale("zh_cn"));
wf_yes.open(R"(D:\locale_yes.txt)", ios_base::out);
WriteFile(wf_yes);
system("pause");
return 0;
}
行完程序后,会在L盘下生成连个文件: 打开文件,会发现locale_not里的中文没有输出: 原因很简单,wf_not没有设置locale,wf_yes设置了。
六、facet
简单说下《c++标准程序库》中的介绍。
- 国家内部约定俗称的具体项目被划分为个数不同的面貌(axpect),分别由响应的对象处理。
- 处理“国际化议题中的某一特定面貌”的对象,我们称为一个facet。
- locale对象就是扮演facets的容器。
- 想要存取locale的某个面貌,可以用响应的facet型别作为索引。
- 简将facet当做template参数,明白传给template函数use_facet(),便可取用特定的facet。
这里就不做过多介绍了,可以简单理解为,你可以利用facet构造出独特的locale。想要更进一步了解的可以去阅读《c++标准程序库》和http://www.cplusplus.com/
参考: 1.http://www.cplusplus.com/reference/locale/ 1.C++基础(十八)区域设置、locale、中文乱码、中文不输出 3.C++ 标准库的 locale 类用法
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