C++ Vector使用
参考链接
初始化
传入 a[0]开始到a[6]
void CoutVector(std::vector<int> AVec)
{
for (auto it = AVec.begin(); it != AVec.end(); it++)
{
std::cout << *it << std::endl;
}
}
int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
std::vector<int> AVec(a,a+7);
CoutVector(AVec);
将Avec赋值给BVec
void CoutVector(std::vector<int> AVec)
{
for (auto it = AVec.begin(); it != AVec.end(); it++)
{
std::cout << *it << std::endl;
}
}
std::vector<int> BVec(AVec);
CoutVector(BVec);
把AVec[2]到AVec[5]赋值给Cvec
void CoutVector(std::vector<int> AVec)
{
for (auto it = AVec.begin(); it != AVec.end(); it++)
{
std::cout << *it << std::endl;
}
}
std::vector<int> CVec(AVec.begin()+2, AVec.begin() +5);
CoutVector(CVec);
初始化 15个元素 元素数据为1
void CoutVector(std::vector<int> AVec)
{
for (auto it = AVec.begin(); it != AVec.end(); it++)
{
std::cout << *it << std::endl;
}
}
std::vector<int> DVec(15,1);
CoutVector(DVec);
初始化 15个元素 元素数据为0
void CoutVector(std::vector<int> AVec)
{
for (auto it = AVec.begin(); it != AVec.end(); it++)
{
std::cout << *it << std::endl;
}
}
std::vector<int> EVec(15);
CoutVector(EVec);
遍历
迭代器遍历
void CoutVector(std::vector<int> AVec)
{
for (auto it = AVec.begin(); it != AVec.end(); it++)
{
std::cout << *it << std::endl;
}
}
角标遍历
void CoutVector1(std::vector<int> AVec)
{
for (int it = 0; it <AVec.size(); it++)
{
std::cout << AVec[it] << std::endl;
}
}
赋值
int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
std::vector<int> AVec(a,a+4);
std::vector<int> BVec(a+4, a + 7);
AVec.assign(BVec.begin(), BVec.begin() + 3);
AVec.assign(5, 3);
插入
在AVec的最后一个向量后插入一个元素
int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
std::vector<int> AVec(a,a+4);
std::vector<int> BVec(a+4, a + 7);
AVec.push_back(5);
CoutVector(AVec);
在AVec的某个位置插入数值,
int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
std::vector<int> AVec(a,a+4);
std::vector<int> BVec(a+4, a + 7);
AVec.insert(AVec.begin() + 2, 5);
在AVec的某个位置连续插入多个相同数值
int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
std::vector<int> AVec(a,a+4);
std::vector<int> BVec(a+4, a + 7);
AVec.insert(AVec.begin() + 1, 3, 5);
在AVec的某个位置连续插入另一个向量的数据
在AVec的某个位置起,插入Bevc的1的位置开始到2结束,并且不包含2
int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
std::vector<int> AVec(a,a+4);
std::vector<int> BVec(a+4, a + 7);
AVec.insert(AVec.begin() + 1, BVec.begin() + 1, BVec.begin() + 2);
CoutVector(AVec);
删除
删除最后一个元素
int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
std::vector<int> AVec(a,a+9);
AVec.pop_back();
删除从某一位开始,至某一位结束,但不包含结束位的连续数据
int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
std::vector<int> AVec(a,a+9);
AVec.erase(AVec.begin() + 1, AVec.begin() + 3);
CoutVector(AVec);
删除某个元素
AVec.erase(AVec.begin() + 1);
CoutVector(AVec);
清空
int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
std::vector<int> AVec(a,a+9);
AVec.clear();
CoutVector(AVec);
元素获取
获取最后一个元素
int i = AVec.back();
获取第一个元素
int i1 = AVec.front();
按角标获取元素的值,角标值需要小于数组的最大个数
int i2 = AVec[2];
数组个数
是否为空 空为真 非空为假
AVec.empty()
数组大小
AVec.size();
将现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值随机
AVec.resize(10);
将现有元素个数调整至10个,多则删,少则补,其值为2
AVec.resize(10, 2);
将a的容量扩充至100
AVec.reserve(100);
算法
交换算法 交换两个向量的值
AVec.swap(BVec);
倒置算法:从某一位开始到结束调换位置,但不包含结束位置
reverse(AVec.begin(), AVec.end());
从小到大排序:从某一位开始到结束位置,但不包含结束位置 ,不适用于自己创建的结构体
sort(AVec.begin(), AVec.end());
复制算法: 把a中的从AVec.begin()到AVec.end()的元素结束,不包含结束位,复制到BVec中,从BVec.begin()+1的位置开始复制,覆盖掉原有元素,但复制的个数不可超过Bvec的结束位置
copy(AVec.begin(), AVec.end(), BVec.begin() + 1);
重写排序算法
原文
当使用自定义结构体时,需要重写sort的排序算法实现想要的排序结果
方法1
struct AAA
{
AAA(int A)
{
a = A;
}
int a;
};
void CoutVector(std::vector<AAA> AVec)
{
for (auto it = AVec.begin(); it != AVec.end(); it++)
{
AAA A = *it;
std::cout << A.a << std::endl;
}
}
void CoutVector1(std::vector<AAA> AVec)
{
for (int it = 0; it <AVec.size(); it++)
{
AAA A = AVec[it];
std::cout << A.a << std::endl;
}
}
#include<algorithm>
bool comp(AAA a, AAA b)
{
return a.a > b.a;
}
int main()
{
int AAAAAAA = 6>5;
std::cout << AAAAAAA << std::endl;
AAA a[] = { AAA(1),AAA(2),AAA(3),AAA(4),AAA(6),AAA(5),AAA(7),AAA(8),AAA(9) };
std::vector<AAA> AVec(a,a+9);
sort(AVec.begin(), AVec.end(), comp);
CoutVector(AVec);
system("pause");
return 0;
}
方法二
原文出处
#include <vector>
#include <algorIThm>
#include <functional>
using namespace std;
struct AssessTypeInfo
{
unsigned int m_uiType;
char m_szName[64];
unsigned int m_uiTotal;
bool operator < (const AssessTypeInfo& rhs) const
{
return m_uiType < rhs.m_uiType;
}
bool operator > (const AssessTypeInfo& rhs) const
{
return m_uiType > rhs.m_uiType;
}
};
int main()
{
vector<AssessTypeInfo > ctn;
AssessTypeInfo a1;
a1.m_uiType = 1;
AssessTypeInfo a2;
a2.m_uiType = 2;
AssessTypeInfo a3;
a3.m_uiType = 3;
ctn.push_back(a1);
ctn.push_back(a2);
ctn.push_back(a3);
sort(ctn.begin(), ctn.end(), less<AssessTypeInfo>());
sort(ctn.begin(), ctn.end(), greater<AssessTypeInfo>());
system("pause");
return 0;
}
|