C++ 查找指定目录下的文件数
代码
#include<iostream>
using namespace std;
#include <filesystem>
#include <string>
using namespace std::filesystem;
int getFileNumber(string folderPath) {
if (!exists(folderPath))
return 0;
path root(folderPath);
if (!is_directory(root) && is_regular_file(root)) {
return 0;
}
if (is_regular_file(root)) {
return 1;
}
stack<path> st;
st.push(root);
int files = 0;
while (!st.empty()) {
path folder = st.top();
st.pop();
directory_entry entry(folder);
directory_iterator list(entry);
for (auto& it : list) {
if (is_regular_file(it)) {
++files;
}
if (is_directory(it)) {
st.push(it);
}
}
}
return files;
}
int main()
{
cout<<getFileNumber("E:\\test\\");
return 0;
}
C++ 17 filesystem
借此浅学一下C++17 filesystem的文件管理操作
头文件及其命名空间
#include<filesystem>
using namespace std::filesystem;
常用类
- path 类:说白了该类只是对字符串(路径)进行一些处理,这也是文件系统的基石。
- directory_entry 类:功如其名,文件入口,这个类才真正接触文件。
- directory_iterator 类:获取文件系统目录中文件的迭代器容器,其元素为 directory_entry对象(可用于遍历目录)
- file_status 类:用于获取和修改文件(或目录)的属性(需要了解C++11的强枚举类型(即枚举类))
使用流程
- 需要有一个path对象为基础,如果需要修改路径,可以调用其成员函数进行修改(注意其实只是处理字符串)。
- 需要获取文件信息需要通过path构造directory_entry,但需要path一定存在才能调用构造,所以需要实现调用exists(path .)函数确保目录存在才能构造directory_entry(注意文件入口中的exists无法判断)。
- 若需遍历,则可以使用 directory_iterator,进行遍历
实例
#include <iostream>
#include<filesystem>
using namespace std;
using namespace std::filesystem;
int main(){
path str("C:\\Windows");
if (!exists(str))
return 1;
directory_entry entry(str);
if (entry.status().type() == file_type::directory)
cout << "该路径是一个目录" << endl;
directory_iterator list(str);
for (auto& it:list)
cout << it.path().filename()<< endl;
system("pause");
return 0;
}
常用函数
void copy(const path& from, const path& to) :目录复制
path absolute(const path& pval, const path& base = current_path()) :获取相对于base的绝对路径
bool create_directory(const path& pval) :当目录不存在时创建目录
bool create_directories(const path& pval) :形如/a/b/c这样的,如果都不存在,创建目录结构
bool exists(const path& pval) :用于判断path是否存在
uintmax_t file_size(const path& pval) :返回目录的大小
file_time_type last_write_time(const path& pval) :返回目录最后修改日期的file_time_type对象
bool remove(const path& pval) :删除目录
uintmax_t remove_all(const path& pval) :递归删除目录下所有文件,返回被成功删除的文件个数
void rename(const path& from, const path& to) :移动文件或者重命名
想了解更多信息的话,点这里
参考:https://blog.csdn.net/qq_40946921/article/details/91394589,https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/standard-library/filesystem?view=msvc-170
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