类在设计时,可以把属性和行为放在不同的权限下,加以控制
访问权限有三种:
1. public ? ? ? ?公共权限 ? 2. protected 保护权限 3. private ? ? ?私有权限
//三种权限 //公共权限 ?public ? ? 类内可以访问 ?类外可以访问 //保护权限 ?protected ?类内可以访问 ?类外不可以访问 //私有权限 ?private ? ?类内可以访问 ?类外不可以访问
class Person
{
//姓名 公共权限
public:
string m_Name;
//汽车 保护权限
protected:
string m_Car;
//银行卡密码 私有权限
private:
int m_Password;
public:
void func()
{
m_Name = "张三";
m_Car = "拖拉机";
m_Password = 123456;
}
};
int main() {
Person p;
p.m_Name = "李四";
//p.m_Car = "奔驰"; //保护权限类外访问不到
//p.m_Password = 123; //私有权限类外访问不到
system("pause");
return 0;
}
struct和class区别
在C++中 struct和class唯一的**区别**就在于 **默认的访问权限不同**
区别:
* struct 默认权限为公共 * class ? 默认权限为私有
class C1
{
int m_A; //默认是私有权限
};
struct C2
{
int m_A; //默认是公共权限
};
int main() {
C1 c1;
c1.m_A = 10; //错误,访问权限是私有
C2 c2;
c2.m_A = 10; //正确,访问权限是公共
system("pause");
return 0;
}
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