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[C++知识库]C++基础语法(一) |
目录 介绍C++ 是一种高级语言,它是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言。C++ 可运行于多种平台上,如 Windows、MAC 操作系统以及 UNIX 的各种版本。 C++ 通常用于编写设备驱动程序和其他要求实时性的直接操作硬件的软件 Visual Studio 2019安装与使用写在源文件中的源代码是人类可读的源。它需要"编译",转为机器语言,这样 CPU 可以按给定指令执行程序,C++ 编译器用于把源代码编译成最终的可执行程序。大多数的 C++ 编译器并不在乎源文件的扩展名,但是如果您未指定扩展名,则默认使用 .cpp。这里使用Visual Studio 2019进行编译 下载:Visual Studio 2019 ,选择社区版
等待下载安装 书写第一个程序 选择控制台应用 运行程序 C++基础1、第一个c++程序c++基本格式 一个最简单的c++程序如下,固定的格式。main是一个程序的入口,每个程序必须有这么一个函数,有且仅有一个
注释
注意的点:
变量
c++中所有的数据都会放到内存中,变量存在的意义就是方便我们管理内存空间。地址编号为十六进制的数据
常量作用:用于记录程序中不可更改的数据 C++定义常量两种方式
通常在文件上方定义,表示—个常量
通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
关键字作用:关键字是c++中预先保留的单词(标识符)。在定义常量或者变量时,不要用关键字 标识符命名规则作用:c++规定给标识符(常量、变量)命名时,有一套自己的规则
建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读 2、数据类型C++规定在创建一个变是或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存 数据类型存在的意义:给变量分配大小合适的内存空间,不造成资源浪费 整型整型变量表示的是整数类型的数据 C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同:
上面有个取值范围,那是什么意思了?如short的取值范围为(-2^15 ~ 2^15 -1),即(-32768 ~ 32767)。 在计算机当中数据都是以0,1二进制形式存储的,而short占的是2个字节,一个字节8位,也就是16位,所以一个short变量在计算机当中其实可以用16位的二进制来表示 //正整数 //比如1这个变量,用二进制可以表示为 0000 0000 | 0000 0001 (第一位为符号位,在二进制码中,采用最高位是符号位的方法来区分正负数,正数的符号位为0、负数的符号位为1。) 以上为正数1的原码(每8位为一个字节所以正好占2个字节) 。注:正整数用原码表示,负整数用补码表示,正整数的原码和补码相同。 所以用16位二进制数可表示的最大正整数为 0111 1111 | 1111 1111 | //即 2^14 + 2^13 + ... + 2^0 = 2^15 - 1 = 32767 所以当值超过了数据类型的取值范围的最大值则会异常,如下num2 sizeof关键字利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存空间大小(字节) 语法:sizeof(数据类型 / 变量) #include <iostream> using namespace std; int main() { short num1 = 10; cout << "short 类型所占的内存空间为: " << sizeof(short) << endl; } 实型(浮点型)作用:用于表示小数 浮点型变量分为两种:
两者的区别在于表示的有效数字范围不同。如3.14的有效数字范围为3位。在c++中输出小数默认显示的有效数字位数为6位 #include <iostream> using namespace std; int main() { //最好在float类型值后面加f,因为默认情况下都认为小数是双精度 float f1 = 3.14159261f; cout << "f1: " << f1 << endl; double d2 = 3.14159261; cout << "f2: " << d2 << endl; } 科学计数法 float f1 = 3e2; //3 * 10 ^2 字符型作用:字符型变量用于显示单个字符 语法:char ch = 'a';
转义字符作用:用于表示一些不能显示出来的ascii字符,常用的转义字符有:\n \\ \t #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "hello world" << endl; //endl代表换行的意思 cout << "hello world \n"; // /n换行 cout << "\\" << endl; //输出反斜杠 cout << "aa\t\tbb" << endl; //水平制表符,作用:整齐的输出数据 cout << "aaaa\t\tbb" << endl; cout << "aaaaa\t\tbb" << endl; } 字符串型作用:用于表示一串字符 两种风格在c++中都可以使用
ps:c++风格的字符串需要在文件后包含一个头文件 #include <string>,但是在vs2019中不需要包含 布尔类型作用:代表真或假
数据的输入作用:用于从键盘获取数据 关键字:cin #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 0; cout << "请给整形变量a赋值:"; cin >> a; // >>为右运算符 cout << "a的值为:" << a << endl; float f1 = 3.14f; cout << "请给f1重新赋值:"; cin >> f1; cout << "f1的值为:" << f1 << endl; } 3、运算符运算符用于执行代码的运算 算术运算符:+ - * / %(取余/模 ) ++ --
递增递减运算符—> 运算符
赋值运算符 用于将表达式的值赋值给变量 比较运算符 用于表达式的比较,返回一个真或假的值 逻辑运算符 用于根据表达式的值返回真值或假值 #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; int b = 0; cout << (!a) << endl; //0 cout << (a && b) << endl; //0 cout << (a || b) << endl; //1 } 4、程序流程结构c/c++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构
选择结构if语句 if语句的三种形式:
三目运算符 作用:通过三目运算符实现简单的判断 语法:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 2; int b = 4; int c = 6; int result = a > b ? a : b; //如果a大于b,则返回a的值,否则返回b的值 cout << result << endl; //4 } Switch 当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用switch语句。switch表达式会有一个返回值,将返回值依次与value值进行匹配,匹配到哪个就执行对应的case中的语句,然后break退出整个switch语句,如果都没有匹配上则执行defalut中的语句 switch(表达式){ //switch是转换 开关的意思。case选项的意思 case value1: 执行语句1; break; case value2: 执行语句2; break; ... default: 执行最后的语句; } 具体可看:switch 循环结构for for(计数器的初始化;执行循环的条件;每一次循环对计数器的操作) { 每一次循环执行的代码; } while 先判断条件,再执行循环体中的内容 while (循环条件) { 循环体; } #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; while (a < 20) { cout << "a 的值:" << a << endl; a++; } } do while do{ 循环体 } while (判断条件); while与do while的区别是:
跳转语句
语法:goto 标记 如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置
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