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[C++知识库]C++友元(friend)

友元

友元 friend 机制允许一个类授权其他的函数访问它的非公有成员.

友元声明以关键字 friend 开头 ,它只能出现在类的声明中, 它们不受其在类体中的 public private 和
protected 区的影响.

友元分为外部函数友元, 成员函数友元,类友元

特点

不具有对称性:A 是 B 的友元, 并不意味着 B 是A的友元
不具有传递性:A是B的友元, B是C的友元, 但A不是C的友元。
不具有继承性: Base 类型继承 Object类型, 如果Object 类型是A的友元,但Base类型不是A友
元。

外部函数友元:

示例
需要在类中进行对其进行声明,则可以访问类的所有成员

class Int
{
int value;
public:
Int(int x = 0):value(x)
{
cout<<"Create Int: "<<this<<endl;
}
~Int(){ cout<<"Destroy Int: "<<this<<endl;}
friend void Print(const Int &it); // 注册为类的友元函数
};
void Print(const Int &it)
{
cout<<it.value<<endl;
}
int main()
{
Int a(10);
Print(a);
return 0;
}

成员函数友元
将一个成员函数声明成友元的时,必须要指明该成员函数属于哪个类:

class Object; // 类的声明
class Int
{
friend void Object::Print(const Int &it); // 注册为成员函数友元
private:
int value;
public:
Int(int x = 0):value(x){ cout<<"Create Int: "<<this<<endl;}
~Int(){ cout<<"Destroy Int: "<<this<<endl;}
};
class Object
{
public:
void Print(const Int &it)
{
cout<<it.value<<endl;
}
};
int main()
{
Int a(10);
Object obj;
obj.Print(a);
return 0;
}

总结:
1.友元函数不是类的成员函数,在函数体中访问对象的成员,必须用对象名加运算符“.”加对象成员
名。但友元函数可以访问类中的所有成员,一般函数只能访问类中的公有成员。
2.友元函数不受类中的访问权限关键字限制,可以把它放在类的公有、私有、保护部分,但结果一
样。
3.某类的友元函数的作用域并非该类作用域。如果该友元函数是另一类的成员函数,则其作用域为
另一类的作用域,否则与一般函数相同。
类友元

整个类可以是另一个类的友元。友元类的每个成员函数都是另一个类的友元函数,都可访问另一个
类中的所以成员,共有,保护或私有数据成员

class Object; // 类的声明
class Int
{
friend class Object; // 注册为类友元
private:
int value;
public:
Int(int x = 0):value(x){ cout<<"Create Int: "<<this<<endl;}
~Int(){ cout<<"Destroy Int: "<<this<<endl;}
};
class Object
{
public:
void Print(const Int &it)
{
cout<<it.value<<endl;
}
};
int main()
{
Int a(10);
Object obj;
obj.Print(a);
return 0;
}
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