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[C++知识库]C++ 寻bug(一) Vector push_back异常

之前遇到一个隐藏比较深的bug问题,解决后记录一下,以下示例代码是根据问题原因写的精简版示例,先看看异常报错

?上代码

#include <iostream>
#include<vector>

#define MAX_NUM 50

typedef struct _moveInfo
{
	int pageNo;
	bool isGood;
	_moveInfo() {};
	_moveInfo(int _pageNo, bool _isGood)
	{
		pageNo = _pageNo;
		isGood = _isGood;
	}
}MoveInfo;

class MyClass
{
public:
	MyClass()
	{

	}
	~MyClass() {

	}

	void SetArrayNum(int index, MoveInfo val)
	{
		mArray[index%MAX_NUM] = val;
	}

	MoveInfo GetArrayNum(int index)
	{
		return mArray[index%MAX_NUM];
	}

	void pushFrontNum(int val)
	{
		mVIFront.push_back(val);
	}
	void pushBackNum(int val)
	{
		mVIBack.push_back(val);
	}

	int GetFrontSize()
	{
		return mVIFront.size();
	}
	int GetBackSize()
	{
		return mVIBack.size();
	}
		
private:
	std::vector<int> mVIFront;
	MoveInfo mArray[MAX_NUM];
	std::vector<int> mVIBack;
};


int main()
{	
	int index = -1;
	MyClass cNum;
	for (size_t i = 0; i < 100; i++, index++)
	{
		cNum.SetArrayNum(index, MoveInfo(index,i));

		std::cout << "FrontVector size:" << cNum.GetFrontSize() << "\tBackVector size:" << cNum.GetFrontSize() << std::endl;
		cNum.pushBackNum(i);
		cNum.pushFrontNum(i);
		
	}
	

	getchar();
}

出错代码

奇怪,这很正常的push_back为啥报错,mVIFront与mVIBack定义 push_back接口写的都一模一样,就连插入值都一样,为啥mVIBack插入是好的,mVIFront插入就报错呢?

思前想后,掉了好多头发,终于有点思路了.........

  • 由于这个示例是精简版,原来的出错代码,有好多线程操作Vector,一直怀疑是加锁的问题,怎么换怎么不行
  • 既然定义和push接口都一样,暂且排除这里的问题
  • 现在唯一的不同就是声明的位置不同,难道mArry之前的不行? 之后的可以?
  • 我尝试修改了位置如下,重新调试,果不其然,出错位置变化了
  • 到此,我确信,出错和声明的顺序有关系,那这样就有方向了,是不是mArray操作越界了,踩到了vector的内存
  • 为了确认这个问题,我把mArray和相关的代码注释了,再次调试,木有问题,mArray的问题,无疑了
  • 仔细看了mArray的操作,发现第一次SetArrayNum时,index=-1,导致index%MAX_NUM=-1,这样mArray[-1]可就是别人的地址了
  • 所以就导致,声明在mArray前的vector会有异常
  • 我根据需要调整了代码,完美解决

排除问题要记得,它出问题,不一定真的是它的问题啊

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加:2022-07-03 10:32:27  更:2022-07-03 10:35:54 
 
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