之前遇到一个隐藏比较深的bug问题,解决后记录一下,以下示例代码是根据问题原因写的精简版示例,先看看异常报错
?上代码
#include <iostream>
#include<vector>
#define MAX_NUM 50
typedef struct _moveInfo
{
int pageNo;
bool isGood;
_moveInfo() {};
_moveInfo(int _pageNo, bool _isGood)
{
pageNo = _pageNo;
isGood = _isGood;
}
}MoveInfo;
class MyClass
{
public:
MyClass()
{
}
~MyClass() {
}
void SetArrayNum(int index, MoveInfo val)
{
mArray[index%MAX_NUM] = val;
}
MoveInfo GetArrayNum(int index)
{
return mArray[index%MAX_NUM];
}
void pushFrontNum(int val)
{
mVIFront.push_back(val);
}
void pushBackNum(int val)
{
mVIBack.push_back(val);
}
int GetFrontSize()
{
return mVIFront.size();
}
int GetBackSize()
{
return mVIBack.size();
}
private:
std::vector<int> mVIFront;
MoveInfo mArray[MAX_NUM];
std::vector<int> mVIBack;
};
int main()
{
int index = -1;
MyClass cNum;
for (size_t i = 0; i < 100; i++, index++)
{
cNum.SetArrayNum(index, MoveInfo(index,i));
std::cout << "FrontVector size:" << cNum.GetFrontSize() << "\tBackVector size:" << cNum.GetFrontSize() << std::endl;
cNum.pushBackNum(i);
cNum.pushFrontNum(i);
}
getchar();
}
出错代码
奇怪,这很正常的push_back为啥报错,mVIFront与mVIBack定义 push_back接口写的都一模一样,就连插入值都一样,为啥mVIBack插入是好的,mVIFront插入就报错呢?
思前想后,掉了好多头发,终于有点思路了.........
- 由于这个示例是精简版,原来的出错代码,有好多线程操作Vector,一直怀疑是加锁的问题,怎么换怎么不行
- 既然定义和push接口都一样,暂且排除这里的问题
- 现在唯一的不同就是声明的位置不同,难道mArry之前的不行? 之后的可以?
- 我尝试修改了位置如下,重新调试,果不其然,出错位置变化了
- 到此,我确信,出错和声明的顺序有关系,那这样就有方向了,是不是mArray操作越界了,踩到了vector的内存
- 为了确认这个问题,我把mArray和相关的代码注释了,再次调试,木有问题,mArray的问题,无疑了
- 仔细看了mArray的操作,发现第一次SetArrayNum时,index=-1,导致index%MAX_NUM=-1,这样mArray[-1]可就是别人的地址了
- 所以就导致,声明在mArray前的vector会有异常
- 我根据需要调整了代码,完美解决
排除问题要记得,它出问题,不一定真的是它的问题啊
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