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[C++知识库]C语言关于指针知识点总结【2】

记了忘、忘了再记 呜呜呜

1.例如*p

(1)一个变量的地址称为该变量的指针。? ? *p

(2)如果一个变量是专门用来存储另一个变量的地址,则称为指针变量。? ?p

p是指针变量,*p是p指向的变量的值。

(3)严格地说一个指针是一个地址,是一个常量。而一个指针变量却可以被赋予不同的指针值,是变量 。? ? ? ? ?为避免混淆,“指针”是指地址,是常量;“指针变量”是指取值为地址的变量。

2.指针变量的类型是指针所指向的变量的数据类型,而不是指针自身的数据类型。

3.指针变量的值是指指针所指向的变量在内存中所处的地址。

4.指针可以指向数组的首地址,数组名代表数组首地址,等价于? ?&数组名[0]。

5.多级指针:

指向指针的指针? ?即指向指针变量的指针变量

例如:指针变量q? 指向? 变量p,? 而p本身又是指针变量, 它指向另一个变量i,则变量q就是指向指针的指针。

知识点说明:使用多级指针的形式为**q。q的前面有两个"*"号,由于“*”是按自右向左顺序结合的,因此,**q相当于*(*q)。

如上图所示,q指向p,*q访问的是p;? ? ? ? ? ? 而p又指向i,*p访问的是i,

因此**q访问的是i。

6.指针变量作为函数参数

函数的参数可以是整型,实型,字符型等基本数据类型,还可以是指针类型。使用指针作为函数的参数,实际上向函数传递的是变量的地址。

(1)C语言中实参变量和形参变量之间的数据传递是单向的“值传递”方式,用指针变量作为函数参数时同样要遵循这一规则。

(2)可能通过执行调用函数来改变实参指针变量的值,但是可以改变实参指针变量指变量的值

注意:

p是指针变量,*p是p指向的变量的值。

假设有一个形参和实参那么就有

这两者的的区别:

void swap(int* p1, int* p2)
{
?? ?int* p; ? ? ? ? /*在函数中定义一个局部指针变量p*/
?? ?p = p1; ? ? ? ?/*通过指针p将传递过来的形参p1和p2进行交换*/
?? ?p1 = p2; ? ? ? //使p1和p2的值互换。
?? ?p2 = p;
}

void swap(int* p1, int* p2)
{
?? ?int p;
?? ?p = *p1;
?? ?*p1 = *p2; ? ? //*p1,*p2交换意味着p1和p2指向的存储单元的值进行了交换
?? ?*p2 = p;
}

通常用整型变量而非指针变量作为*p1和*p2进行交换的辅助变量。

7.指针与数组

7.1指向一维数组的指针变量

指针与数组的关系十分密切,实际上数组名本身就是一个常量指针(指针所指的位置保持不变),当定义数组时候,首地址就已经确定且不再改变了。可以将数组名arr看作一个指针,它永远指向arr[0]。

由于数组中的元素的内存是连续排列存放的,因此任何能由数组下标完成的操作都可以由指针来实现。

假设指针变量p指向一维数组a,C语言规定指针对数组的表示方法有以下几种:

(1)p+n和a+n表示数组元素a[n]的地址,即&a[n]。

(2)*(p+n)和*(a+n)表示p+n或a+n指向的数组元素值,即等效于a[n]。

(3)指向数组的指针变量也可以用数组的下标形式表示为p[n],其效果相当于*(p+n)。

因此要引用一个数组元素,既可以用传统的数组元素的下标法,也可以用指针的表示方法。

1)下标法:a[i]的形式。

2)地址法:*(a+i),其中a是数组名。

3)指针法:*(p+i)或p[i],其中p是指向数组a的指针变量。

7.2数组指针做函数参数

先发了再编辑

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