?博客主页: XIN-XIANG荣 ?系列专栏:【从0到1,C语言学习】 ?一句短话:你若盛开,蝴蝶自来! ?博客说明:尽己所能,把每一篇博客写好,帮助自己熟悉所学知识,也希望自己的这些内容可以帮助到一些在学习路上的伙伴,文章中如果发现错误及不足之处,还望在评论区留言,我们一起交流进步!😊
前言
🍁我们知道局部变量的创建、数组的使用是在栈空间上开辟的空间;对于这些内存的开辟,可以总结出俩个特点:
- 空间开辟的大小是固定的。
- 数组在声明时,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
🍁但有时候我们需要的空间在程序运行时才能知道,分配的内存空间大小不能是固定的,想要实现按需求灵活可变的分配内存,就需要运用到动态内存的相关知识了!
一. 动态内存函数的介绍
1.malloc和free
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己 来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数是用来释放动态开辟的内存的:
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
- 如果动态开辟的内存空间没有经过free释放,那么这些内存空间在程序退出的时候,系统才会回收这些内存空间。
参考代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
printf("%s", strerror(errno));
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
2. calloc
C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
- 所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
参考代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
int*p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
3. realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。
那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
- ptr 是要调整的内存地址
- size 调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
- realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:
原有空间之后有足够大的空间, 要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2:
原有空间之后没有足够大的空间
原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小 的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些,realloc是有可能扩容失败的,要对其做出相应的判断。
代码参考:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(100);
if (ptr != NULL)
{
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);
int* p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if (p != NULL)
{
ptr = p;
}
free(ptr);
return 0;
}
- 如果realloc中的第一个参数为空指针,此时的realloc等同于malloc
realloc(NULL, 40);
二. 常见的动态内存错误
1. 对NULL指针的解引用操作
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
*p = 20;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
解决方案:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
*p = 20;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
2. 对动态开辟空间的越界访问
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
p[i] = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
3. 对非动态开辟内存使用free释放
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
4. 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*p = i;
p++;
}
free(p);;
p = NULL;
return 0;
}
5. 对同一块动态内存多次释放
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
free(p);
p = NULL;
free(p);
return 0;
}
6. 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
int flag = 0;
scanf("%d", &flag);
if (flag == 5)
return;
free(p);
p = NULL;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
三. 几个经典的笔试题
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
题目1:
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
修改后的代码:
void GetMemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
题目2
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
题目3:
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
修改后的代码:
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
题目4:
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
修改后的代码:
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
str = NULL;
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
四. . C/C++程序的内存开辟
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static):存放全局变量、静态数据;程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以被 static关键字修饰局部变量生命周期会变长。
结语:
各位小伙伴,看到这里就是缘分嘛,希望我的这些内容可以给你带来那么一丝丝帮助,可以的话三连支持一下呗😁!!! 感谢每一位走到这里的小伙伴,我们可以一起学习交流,一起进步😉!!!加油🏃!!!
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