一、需求
最近在做OpenGL项目的时候,有个小地方需要动态化的加载贴纸,因此需要将贴纸的路径进行格式化。 比如下面的目录下存在很多贴纸, 贴纸的路径如下面的格式
/sdcard/StickerTest/sticker1/keaizhuzhu/keaizhuzhu_000.png
/sdcard/StickerTest/sticker1/keaizhuzhu/keaizhuzhu_001.png
/sdcard/StickerTest/sticker1/nose/nose_000.png
/sdcard/StickerTest/sticker1 是目录名keaizhuzhu 和nose 都是 贴纸名称和当前这个贴纸的目录 keaizhuzhu_000.png 和 keaizhuzhu_001.png 就是贴纸的名称 加上3位的序号 组合而成的文件名
这些都是动态的,因此我们需要使用C++的格式化字符串相关知识。
二、写个测试代码
下面程序,我们使用两种方式来实现格式化字符串 分别是:
- 方法一:使用
snprintf - 方法二:使用
stringstream 添加头文件#include <iostream>
#include <iomanip>
完整测试代码如下所示:
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <iomanip>
void formatTest()
{
std::string mFolderPath = "/storage/emulated/0/StickerTest/sticker1";
std::string stickerName = "keaizhuzhu";
int frameIndex = 2;
std::string format(mFolderPath + stickerName + "_%03d.png");
char stickerItemNamePath[300];
int relLen = snprintf(stickerItemNamePath, sizeof(stickerItemNamePath), format.c_str(), frameIndex);
std::cout << "真实字符串长度为:" << relLen << "\n方式一格式化后字符串为:" << stickerItemNamePath << std::endl;
std::stringstream fmt;
fmt << mFolderPath << stickerName << "_" << std::setw(3) << std::setfill('0') << frameIndex << ".png";
std::string stickerItemNamePath2 = fmt.str();
std::cout << "方式二格式化后字符串为:" << stickerItemNamePath2 << std::endl;
}
int main()
{
formatTest();
return 0;
}
- 运行结果
真实字符串长度为:58
方式一格式化后字符串为:/storage/emulated/0/StickerTest/sticker1keaizhuzhu_002.png
方式二格式化后字符串为:/storage/emulated/0/StickerTest/sticker1keaizhuzhu_002.png
两种方式都正常拼接出我们想要的格式化字符串。
下面对比下这两种方式:
- 关于
mFolderPath 和stickerName 以及frameIndex 这三个变量在实际程序中都是动态变化的。 - 方式一限制了字符串长度为
300 ,这个地方是写死的,如果写小了会导致拼凑的字符串被截短,也就不是完整的图片路径了。如果写300 ,又有点浪费。 方法二没有限制字符串长度。
三、扩展阅读
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