前言
了解C语言的人都知道,C语言有很多内置类型,例如:char short int long float double…等等一些内置类型。但是,我们发现C语言提供的内置类型仅仅只能描述一个简单对象,对于一些复杂对象C语言的内置类型就不能很好的进行描述,例如:描述一个学生,或者一本书。学生有姓名、年龄、学号…。书有作者、书名、书号…。这时就需要用到C语言的自定义类型。下面让我们来认识一下C语言的自定义类型
一、结构体
C语言为了描述一个复杂对象,给我们提供了一个自定义类型,结构体。
结构体,就是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构体的每个成员可以是不同类型的变量
1.结构体的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
- struct 结构体关键字
- tag 结构体的名字
- member-list 成员列表,可以有多个成员
- variable-list 变量列表,用该自定义的结构体类型定义的变量
例如:描述一个学生类型
struct student
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
char id[20];
};
int main()
{
struct student stu={"zhangsan",18,"nan","202112010298"};
return 0;
}
结构体变量也可以在声明结构体的同时创建结构体变量
struct student
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
char id[20];
}stu1,stu2;
结构体类型声明的时候可以不带名字
struct
{
int a;
int b;
char c;
};
结构体类型可以在声明的时候使用typedef进行重命名
typedef struct student
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
char id[20];
}student;
int main()
{
student stu1;
struct student stu2;
return 0;
}
结构体的自引用
struct node
{
int data;
struct node next;
};
struct node
{
int data;
struct node* next;
};
2.结构体内存对齐
当我们简单认识结构体后,就要知道结构体类型的大小如何计算。
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
如何计算结构体大小? 首先要掌握结构体的内存对齐规则
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
这是什么意思呢? 这就是结构体的内存对齐。
为什么存在内存对齐?
-
平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。 -
性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
修改默认对齐数
#pragma pack(8)
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()
二、位段
结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段 的能力。
1.什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。 2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
例如
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
printf("%d\n", sizeof(struct A));
2.位段的内存分配
- 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
- 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
struct S
{
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
3.位段的跨平台问题
- int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
- 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
4.位段的应用
在网络中数据包的封装经常用到位段
三、枚举
枚举顾名思义就是一一列举。 把可能的取值一一列举。 比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。 性别有:男、女、保密,也可以一一列举。 月份有12个月,也可以一一列举
这里就可以用到枚举
1.枚举类型的定义
enum Day
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
- 以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。 这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。 例如:
enum Color
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
2.枚举的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举? 枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)
- 便于调试
- 使用方便,一次可以定义多个常量
3.枚举的使用
enum Color
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;
clr = 5;
四、联合(共用体)
1.联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。 比如:
union Un
{
char c;
int i;
};
union Un un;
printf("%d\n", sizeof(un));
2.联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
union Un
{
int i;
char c;
};
union Un un;
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
3.联合大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
例如
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
总结
以上就是关于C语言自定义类型的所有内容,希望对大家认识C语言自定义类型有所帮助,谢谢大家。
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